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随着人们心理问题的不断出现,也逐渐认识到了心理健康的重要性。许多学校也开始重视并着手开展心理健康教育工作。因此教育部在发布的《小学心理健康教育指导纲要》中指出:“开展心理健康教育的途径和方法可以多种多样,不同学校应根据自身的实际情况灵活选择、使用,注意发挥各种方式和途径的综合作用,增强心理健康教育的效果”。我们很多地方的小学开展了心理健康教育课程,这其中有不少是以游戏辅导形式进行,本文就谈谈游戏在小学心理健康教育中的应用。
一、游戏的学说及意义
精神分析的创始人弗洛伊德认为:游戏和其它的心理事件一样,都受快乐原则的驱使。快乐原则体现在儿童及青少年的游戏中,能够满足儿童及青少年的愿望,掌握创伤事件和使受压抑的敌意冲动得到发泄。美国创造学研究专家罗杰则认为:游戏是打开人们心智枷锁的重要方法,它可以使儿童和成人保持思考的弹性,不受心智枷锁的束缚,可以从游戏中激发各种新创意和新点子,不仅对儿童及青少年的创造生涯具有不可低估的作用,而且还可以让儿童和成人在无压力环境中自由表露自己的内心世界。
爱玩游戏是儿童及青少年的天性。在游戏中,儿童及青少年可以发泄其愉快或不愉快的情绪,象征性地满足其愿望,也可以发展儿童及青少年想象力,表现其创造性。因而游戏及玩具的使用应该作为儿童及青少年教育、教学、身心健康的维护和治疗的有效辅助手段。游戏实质上也是儿童及青少年生活的一部分,通过游戏活动在现实和空想的世界中往来,体验到各种新鲜的感受,学习到各种新的知识,在游戏过程中使自我的生命得到成长发展,构建起自我身心发展的里程碑。
在崇尚发展性心理辅导理念的今天,游戏逐渐成为学校开展心理健康教育的一种重要形式。大量的学校心理辅导实践证明,游戏确实在学生心理健康教育起着重要的作用,它克服了学校心理咨询、辅导活动中辅导者和辅导对象之间相互沟通的障碍,有利于学生心理问题的真实呈现和解决。
二、游戏的特点
游戏是最受广大儿童及青少年喜爱的活动形式之一,它具有趣味性、自主性、虚构性、创造性、社会性(契约性、互动性)等特点。
1、游戏的趣味性
使学生能得以在紧张中放松,在不安中坦然、在竞赛中找到观点,充分放松自我、表现自我、流露自我。
2、游戏的自主性
表现在允许“自由选择”和“自由加入与退出”,让参与者意识到自己的存在,不必一定按别人的脸色行事,当参与者在游戏中兴致很高时,其自主性就表现得最淋漓尽致。
3、游戏的虚构性
表现在它可以在一个虚构的情境下活动,在这个情境中,不同于现实中的生活,参与者抛弃了原来的生活角色,来扮演游戏中的角色。平时课堂上无论学习好坏、高低卑贱、品德优劣,只要参与进来善于出谋献策的,都得到同伴的尊重。因为具有虚构性,在游戏中的喜笑怒骂哭都不会太在意,参与者可以摘掉面具放松自己。
4、游戏的创造性
在游戏中,参与者的身心是处于放松状态的,由于是自主参与,积极性高涨,其思维也最活跃,他们可以自由地创造游戏内容、形式和规则,最大限度地发掘、展示自我。同时,由于游戏的团体性,团体成员之间的思维碰撞,激发的火花成为创造的又一源泉。
5、游戏的社会性
游戏的组成是团体形态,因此要求成员之间协同、合作、配合。在游戏过程中,成员之间会形成大家认可的各种规则、契约。这种不成文的规则、契约,约束和规范着成员的活动。成员有共同的目标,规则、契约及互动中产生的感情成为凝聚团体的力量,在团体中能够达到彼此互相信任和经验分享。
三、选择游戏辅导开展心理健康教育时应遵循的规则
1、尽量选择规则简单的游戏
小学开展心理健康教育课,一般是以班为单位展开,一次辅导就40分钟,如果运用太复杂的游戏,花太多的时间在规则的讲解和示范上,会得不偿失。而且小学低年级的学生理解能力有限,如果选用的游戏规则过于复杂,可能会耗费过多时间在沟通上,不仅如此,还可能因为孩子们无法完全理解游戏规则而使游戏无法完成。
同时,老师在讲解规则时,应该声音洪亮清晰,并用最简单直白的方式把规则告诉大家,如果需要进行示范,示范动作尽量夸大,方便大家看清楚。
2、游戏要兼备趣味性和价值性
小学心理健康教育运用游戏,不同于其它方面对游戏的运用,必须服务于辅导需要,而不是单纯的有趣和放松。心理游戏的选择必须围绕某个活动主题展开,必须充分考虑到它在整个活动过程中的地位和作用,否则容易偏离中心,削弱辅导效果,造成热闹有余而教育性不足的后果。
四、实施游戏辅导时要注意的几点
1、在游戏过程中一定要注意控制场面
儿童及青少年注意力难以长时间集中,自我约束能力较差,活动开始后容易出现失控的现象。这种混乱的场面对高年级学生来说可能少些,可对低年级学生来说就不然了。每个刚开始做游戏的学生碰到这种情况,都可能会出现焦虑慌乱的,老师处理不好的话,学生还可能会产生一种极大的挫败感。其实这个时候最需要的是“心定”,老师要沉着镇静,用平稳的语气马上把场面控制下来。
2、在游戏过程中要严格遵守游戏规则,同时对难度加以控制
团体游戏之所以不同于一般的游戏,在于它不仅关注如何给孩子带来乐趣,它更关注如何让孩子通过游戏获得更多成长知识。因而它不仅要求在做完游戏后有一个及时的引导、反思和体验分享阶段,还要求在游戏过程中严格地遵守游戏规则。
通常团队在游戏中出现违规现象时,需要受到一定惩罚。当活动难度较大时,团队可能会连续地出现违规现象,这时孩子们可能会产生极大的挫败感,甚至有人会想要放弃。教师也可能会开始想“要不要放松规则,帮助孩子们完成游戏?”事实上不要这样,这时最好叫一次暂停,让大家分享一下感受。当孩子们向你表达他们有多么不满,对完成这个游戏有多么绝望时,要耐心地倾听。在他们发泄完负性情绪后,再鼓励他们坚持下去。这样的暂停最多叫一次,多叫就将失去意义。因此游戏的难度不要设置得过高,但必要的难度是需要的,这对训练孩子们的意志力非常重要。
3、要及时处理以下情况
﹙1﹚团队中出现相互指责或恶意攻击时
在进行竞争性的团体游戏时,经常可能会出现团队中成员相互指责的现象,这时候让他们停下来,追问同学们当问题出现时,相互指责能不能解决问题?如果不能解决问题,那应该怎么办?相互指责不仅不能解决问题,还会伤害他人感情。应该相互配合、相互支持,共同面对问题,解决问题。
﹙2﹚当某个团体成员拒绝参加某个活动或想要中途退出时
这种情况通常有两种可能:
第一种可能是孩子对这个游戏的难度感到害怕。在这种情况下应首先对孩子进行鼓励,并告诉他,老师会保证他的安全,也可让他看看别人是怎么完成的。如果他依然拒绝的话,那按照“自主性选择”的原则,我们应该尊重孩子的选择,同意他退出游戏,但不要让他离开,请他在一旁观看。
还有一种常见的可能是,组内发生冲突,一人表示要退出。对于这种情况,首先应进行调解,然后对冲突双方进行教育,告诉他们同属一个团队,应互敬互爱,鼓励他们重新开始游戏。如果该成员依然坚持,也可同意他的退出,让他不要出声,在旁观看。但游戏结束后,需要找他单独谈谈。
总之,游戏既然是我们小学实施心理健康教育的重要形式和有效手段,那就让我们好好地应用,让它为小学生的心理健康做贡献。
一、游戏的学说及意义
精神分析的创始人弗洛伊德认为:游戏和其它的心理事件一样,都受快乐原则的驱使。快乐原则体现在儿童及青少年的游戏中,能够满足儿童及青少年的愿望,掌握创伤事件和使受压抑的敌意冲动得到发泄。美国创造学研究专家罗杰则认为:游戏是打开人们心智枷锁的重要方法,它可以使儿童和成人保持思考的弹性,不受心智枷锁的束缚,可以从游戏中激发各种新创意和新点子,不仅对儿童及青少年的创造生涯具有不可低估的作用,而且还可以让儿童和成人在无压力环境中自由表露自己的内心世界。
爱玩游戏是儿童及青少年的天性。在游戏中,儿童及青少年可以发泄其愉快或不愉快的情绪,象征性地满足其愿望,也可以发展儿童及青少年想象力,表现其创造性。因而游戏及玩具的使用应该作为儿童及青少年教育、教学、身心健康的维护和治疗的有效辅助手段。游戏实质上也是儿童及青少年生活的一部分,通过游戏活动在现实和空想的世界中往来,体验到各种新鲜的感受,学习到各种新的知识,在游戏过程中使自我的生命得到成长发展,构建起自我身心发展的里程碑。
在崇尚发展性心理辅导理念的今天,游戏逐渐成为学校开展心理健康教育的一种重要形式。大量的学校心理辅导实践证明,游戏确实在学生心理健康教育起着重要的作用,它克服了学校心理咨询、辅导活动中辅导者和辅导对象之间相互沟通的障碍,有利于学生心理问题的真实呈现和解决。
二、游戏的特点
游戏是最受广大儿童及青少年喜爱的活动形式之一,它具有趣味性、自主性、虚构性、创造性、社会性(契约性、互动性)等特点。
1、游戏的趣味性
使学生能得以在紧张中放松,在不安中坦然、在竞赛中找到观点,充分放松自我、表现自我、流露自我。
2、游戏的自主性
表现在允许“自由选择”和“自由加入与退出”,让参与者意识到自己的存在,不必一定按别人的脸色行事,当参与者在游戏中兴致很高时,其自主性就表现得最淋漓尽致。
3、游戏的虚构性
表现在它可以在一个虚构的情境下活动,在这个情境中,不同于现实中的生活,参与者抛弃了原来的生活角色,来扮演游戏中的角色。平时课堂上无论学习好坏、高低卑贱、品德优劣,只要参与进来善于出谋献策的,都得到同伴的尊重。因为具有虚构性,在游戏中的喜笑怒骂哭都不会太在意,参与者可以摘掉面具放松自己。
4、游戏的创造性
在游戏中,参与者的身心是处于放松状态的,由于是自主参与,积极性高涨,其思维也最活跃,他们可以自由地创造游戏内容、形式和规则,最大限度地发掘、展示自我。同时,由于游戏的团体性,团体成员之间的思维碰撞,激发的火花成为创造的又一源泉。
5、游戏的社会性
游戏的组成是团体形态,因此要求成员之间协同、合作、配合。在游戏过程中,成员之间会形成大家认可的各种规则、契约。这种不成文的规则、契约,约束和规范着成员的活动。成员有共同的目标,规则、契约及互动中产生的感情成为凝聚团体的力量,在团体中能够达到彼此互相信任和经验分享。
三、选择游戏辅导开展心理健康教育时应遵循的规则
1、尽量选择规则简单的游戏
小学开展心理健康教育课,一般是以班为单位展开,一次辅导就40分钟,如果运用太复杂的游戏,花太多的时间在规则的讲解和示范上,会得不偿失。而且小学低年级的学生理解能力有限,如果选用的游戏规则过于复杂,可能会耗费过多时间在沟通上,不仅如此,还可能因为孩子们无法完全理解游戏规则而使游戏无法完成。
同时,老师在讲解规则时,应该声音洪亮清晰,并用最简单直白的方式把规则告诉大家,如果需要进行示范,示范动作尽量夸大,方便大家看清楚。
2、游戏要兼备趣味性和价值性
小学心理健康教育运用游戏,不同于其它方面对游戏的运用,必须服务于辅导需要,而不是单纯的有趣和放松。心理游戏的选择必须围绕某个活动主题展开,必须充分考虑到它在整个活动过程中的地位和作用,否则容易偏离中心,削弱辅导效果,造成热闹有余而教育性不足的后果。
四、实施游戏辅导时要注意的几点
1、在游戏过程中一定要注意控制场面
儿童及青少年注意力难以长时间集中,自我约束能力较差,活动开始后容易出现失控的现象。这种混乱的场面对高年级学生来说可能少些,可对低年级学生来说就不然了。每个刚开始做游戏的学生碰到这种情况,都可能会出现焦虑慌乱的,老师处理不好的话,学生还可能会产生一种极大的挫败感。其实这个时候最需要的是“心定”,老师要沉着镇静,用平稳的语气马上把场面控制下来。
2、在游戏过程中要严格遵守游戏规则,同时对难度加以控制
团体游戏之所以不同于一般的游戏,在于它不仅关注如何给孩子带来乐趣,它更关注如何让孩子通过游戏获得更多成长知识。因而它不仅要求在做完游戏后有一个及时的引导、反思和体验分享阶段,还要求在游戏过程中严格地遵守游戏规则。
通常团队在游戏中出现违规现象时,需要受到一定惩罚。当活动难度较大时,团队可能会连续地出现违规现象,这时孩子们可能会产生极大的挫败感,甚至有人会想要放弃。教师也可能会开始想“要不要放松规则,帮助孩子们完成游戏?”事实上不要这样,这时最好叫一次暂停,让大家分享一下感受。当孩子们向你表达他们有多么不满,对完成这个游戏有多么绝望时,要耐心地倾听。在他们发泄完负性情绪后,再鼓励他们坚持下去。这样的暂停最多叫一次,多叫就将失去意义。因此游戏的难度不要设置得过高,但必要的难度是需要的,这对训练孩子们的意志力非常重要。
3、要及时处理以下情况
﹙1﹚团队中出现相互指责或恶意攻击时
在进行竞争性的团体游戏时,经常可能会出现团队中成员相互指责的现象,这时候让他们停下来,追问同学们当问题出现时,相互指责能不能解决问题?如果不能解决问题,那应该怎么办?相互指责不仅不能解决问题,还会伤害他人感情。应该相互配合、相互支持,共同面对问题,解决问题。
﹙2﹚当某个团体成员拒绝参加某个活动或想要中途退出时
这种情况通常有两种可能:
第一种可能是孩子对这个游戏的难度感到害怕。在这种情况下应首先对孩子进行鼓励,并告诉他,老师会保证他的安全,也可让他看看别人是怎么完成的。如果他依然拒绝的话,那按照“自主性选择”的原则,我们应该尊重孩子的选择,同意他退出游戏,但不要让他离开,请他在一旁观看。
还有一种常见的可能是,组内发生冲突,一人表示要退出。对于这种情况,首先应进行调解,然后对冲突双方进行教育,告诉他们同属一个团队,应互敬互爱,鼓励他们重新开始游戏。如果该成员依然坚持,也可同意他的退出,让他不要出声,在旁观看。但游戏结束后,需要找他单独谈谈。
总之,游戏既然是我们小学实施心理健康教育的重要形式和有效手段,那就让我们好好地应用,让它为小学生的心理健康做贡献。