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《品德课程标准》强调:“儿童获取知识的主要途径是通过活动主动地进行构建。”道德知识难以用概念认知或辨析的方式获得,德育要完成道德知识的教学,就必须要考虑如何引发个体的行动,设计相应的活动。如何优化品德课堂的活动设计以促进活动的实效性?近期,有位教师执教《集体力量大》一课时,笔者有幸参与该教师的磨课活动,一起经历了品德课堂的活动设计的优化提升。笔者深切感悟到:活动设计要优化,关键是要遵循适切性、体验性、趣味性和有效性的原则,要关注体验品悟,要注重辩证内化,要关注动态生成。
一、根据对象,适切“取舍”,真实合作
所谓“适切”,是指活动内容的运筹、活动形式的设计要与儿童所处年龄段、心理特点、认知能力和最近发展区相契合。品德学科作为一门综合实践活动课,教材已不是教师进行教学的唯一依据,开发新的教学资源成为丰富课堂、提高教学效果的一个常用手段。因此,在《集体力量大》一课的活动设计中,教师抓住关键词“合作”“集体力量大”等关键词,根据学生的生活实际和教学目标对教材内容进行“适切”的“舍与取”。
关于“舍”。如,教材里“蚂蚁搬蛋糕”的故事是一个虚构的童话,与学生实际有差距,不够贴近生活。于是,将故事“蚂蚁搬蛋糕”改成“重排课桌”的活动,将常规的课桌排法变成“U”字形排法。试教后基本做到就地取材、人人参与,实用、真实、有效。但也有弊端:由于这一活动放在上课伊始,学生刚刚静下的心,又因搬桌而躁动,不利于课程的进行。后来,考虑到上课对象是农村小学生,又了解到那里的学生最想得到的礼物是“课外书”。于是,想给农村小学生做些实在的事——捐些课外书,最后改为“搬书”这个活动,让学生在真实的情境中进行真实的合作。
关于“取”。因为学生都爱看动画片,为了契合他们的这个特点,笔者选用了教材的故事《动物搬水果》,又因为他们喜欢游戏,所以利用《聪明谷》中的关于“集体力量大”的谚语,设计了“超级记忆”合作记忆游戏,对教材和资源进行了整合、创新,使活动设计变得更真实、更有趣、更有效。
二、“搬书”揭题,情境引发,体验合作
新型的品德课堂强调关注学生的生活体验,教师在设计这个活动时就要考虑到活动的体验性,从而提升教学效果。同时,教师要善于发现学生身边的真实事例,学会捕捉教育的契机,使活动从为上课而预设走向动态的自然生成。同时,让学生在真实的情境中进行真实的合作,充分体验合作的重要,感受集体力量大。
师:谢谢大家的掌声,老师今天也有礼物要送给大家。看,它就在门口。对,就是书,这是金阳小学三(2)班的学生对你们的一点心意。谁能帮我搬进来?(随意指定1人,没法移动。再增加1人,还是没法移动)
师:看来,一个人的力量太小了,两个人呢,力量还太小,怎么办?(很多学生主动上前,有十几个人,他们一起将书搬进了教室)
师:看,很多人,就轻轻轻松松地抬进来了。哇!真是人多力量大!
因为课前的互动,学生欢迎教师,教师回送礼物——书,学生非常高兴,再让他们搬进来,从一个人到两个人,搬不动,到很多人合作,轻轻轻松松地抬进来了。自然而然地引出“人多力量大”这个观点,真实、自然,水到渠成。
三、巧对“意外”,动态“生成”,精彩合作
新课程理念下的课堂教学应该是一种开放、动态、自主、多元化的对话交流,意味着教学将会有更多的“不确定性”,充满了“变数”的“生成”。
教师在第二次“超级记忆”竞赛后进行评价:冠军是第2组,进步最大的是第4组。这时,有学生马上大喊:“这不公平!第2组多两人,这不公平!”
面对这个意外,教师没有进行简单的肯定或否定,而是因势利导:“这种情况,正说明了什么?小组内交流一下。”学生在七嘴八舌地交流之后,想法渐渐明晰:这组是因为多了两人,正是人多力量大嘛!最重要的是——合理的分工与合作,所以他们这个集体,发挥出的力量就最大。当学生总结概括出这一结论时,全场掌声响起。
教师抓住这一生成性问题,顺水推舟,由问生疑,由疑而导,再由导生成新知。整個过程动态生成,教师关注他们的内心体验,尊重他们的真实反应,然后提出一个设问引导,生出另一个新活动——讨论“科学的合作”,让他们通过已有的知识经验去探究、去发现、去内化已学的知识,真正成为学习的主人。
四、趣味动画,构建空间,触发合作
动漫是学生的最爱,教师可以用动漫去激趣课堂,去唤醒他们的体验,回归生活,达成教学目标。组织学生观看动画。“咦,人多,力量就一定大了吗?(在‘人多’处打个‘?’) 请听这个故事——《小动物运水果》”。
1.学生听故事。(播放课件)
2.听了这个故事,你还觉得人多,力量就一定大吗?为什么?教师引导:“怎样做才能把水果篮运到森林俱乐部去呢?假如你们就是运水果篮的团队,你们会怎么走?”(学生讨论,教师巡视并提醒:要有充分的理由。组长汇报。)
3.播放续集。教师提问:“同学们的办法真妙!小动物们听了大家的建议会怎样做呢?一起来看。”(课件续集)
4.利用板书小结。小动物们用实际行动告诉我们:合作可是一门大学问,先要朝着同一个目标努力,要学会分工与合作,有时还要学小猫,做一些让步,要服从集体的决定,才能让集体的力量变得更大、更强。
用儿童喜欢的动漫形式去激趣课堂,唤醒儿童的体验,活动的设计正是体现了趣味性。学生看得兴致盎然,讨论得非常激烈,深切感悟到学会分工与合作的重要性。
五、组际竞争,同舟共济,学习合作
“小组式分工合作学习”这个活动的优越性在于同样的教学环境、同样的教学时间、同样的教学任务下,所有学生都能参与到活动中来,学生小组与小组之间在相对独立的问题解决过程中,会获得深浅不一的认知体验。所以,教师设计通过小组间的竞争活动——“超级记忆”,促发学生小组内部的分工合作意识和合作的积极性,在合作中学习“合作”。
1.组际竞争,学习合作。教师:同学们,在以后的学习生活中,你们能做到合理分工,团结合作吗?能与不能,让我们做一个实验,来检测一下,怎么样?实验的名称叫——超级记忆。(主要是关于集体力量大的谚语等)比一比,哪组最棒!听清楚比赛规则。
2.交流评价,体会合作。(1)组长核对、汇报。(2)比较优、差的秘诀。采访差组的:你们是怎么记的?让我们一起听听冠军的秘密。采访先进小组:冠军,请说说你们取胜的秘诀。
3.第二次组际竞争,激励合作。一人记1条,剩下的6条怎么办?学生:记忆力强一点的多记1条。(评价:分工很合理。)
4.再次比赛,强化合作。教师:(点击课件)你们听明白了吗?那再比一次?小组汇报。(再次活动——超级记忆,利用小组之间的竞争,强化学生合作的意识和合作的方法)
5.谈感受。通过这两次活动,你体会到什么?
6.小结。现在,我们还能说“人多力量大”吗?(板书擦去“人多”两字)力量大,需要大家团结一致,那就是通力合作的力量,那就是集体的力量。
通过两次比赛,学生深深体会到了“要想取得胜利,必须学会合作;只有大家团结一致,通力合作,才能让集体的力量发挥得更大”。
总之,优化活动设计是彰显小学德育课程性质、践行课程理念、落实课程标准的需要。注重优化活动设计的体验性、适切性、趣味性和实效性,要关注辩证内化,要关注动态生成。大力提升活动设计的品质,这也需要每一位教师一直努力践行的。
(作者单位:浙江省宁海县金阳小学)
(责任编辑 冉 然)
一、根据对象,适切“取舍”,真实合作
所谓“适切”,是指活动内容的运筹、活动形式的设计要与儿童所处年龄段、心理特点、认知能力和最近发展区相契合。品德学科作为一门综合实践活动课,教材已不是教师进行教学的唯一依据,开发新的教学资源成为丰富课堂、提高教学效果的一个常用手段。因此,在《集体力量大》一课的活动设计中,教师抓住关键词“合作”“集体力量大”等关键词,根据学生的生活实际和教学目标对教材内容进行“适切”的“舍与取”。
关于“舍”。如,教材里“蚂蚁搬蛋糕”的故事是一个虚构的童话,与学生实际有差距,不够贴近生活。于是,将故事“蚂蚁搬蛋糕”改成“重排课桌”的活动,将常规的课桌排法变成“U”字形排法。试教后基本做到就地取材、人人参与,实用、真实、有效。但也有弊端:由于这一活动放在上课伊始,学生刚刚静下的心,又因搬桌而躁动,不利于课程的进行。后来,考虑到上课对象是农村小学生,又了解到那里的学生最想得到的礼物是“课外书”。于是,想给农村小学生做些实在的事——捐些课外书,最后改为“搬书”这个活动,让学生在真实的情境中进行真实的合作。
关于“取”。因为学生都爱看动画片,为了契合他们的这个特点,笔者选用了教材的故事《动物搬水果》,又因为他们喜欢游戏,所以利用《聪明谷》中的关于“集体力量大”的谚语,设计了“超级记忆”合作记忆游戏,对教材和资源进行了整合、创新,使活动设计变得更真实、更有趣、更有效。
二、“搬书”揭题,情境引发,体验合作
新型的品德课堂强调关注学生的生活体验,教师在设计这个活动时就要考虑到活动的体验性,从而提升教学效果。同时,教师要善于发现学生身边的真实事例,学会捕捉教育的契机,使活动从为上课而预设走向动态的自然生成。同时,让学生在真实的情境中进行真实的合作,充分体验合作的重要,感受集体力量大。
师:谢谢大家的掌声,老师今天也有礼物要送给大家。看,它就在门口。对,就是书,这是金阳小学三(2)班的学生对你们的一点心意。谁能帮我搬进来?(随意指定1人,没法移动。再增加1人,还是没法移动)
师:看来,一个人的力量太小了,两个人呢,力量还太小,怎么办?(很多学生主动上前,有十几个人,他们一起将书搬进了教室)
师:看,很多人,就轻轻轻松松地抬进来了。哇!真是人多力量大!
因为课前的互动,学生欢迎教师,教师回送礼物——书,学生非常高兴,再让他们搬进来,从一个人到两个人,搬不动,到很多人合作,轻轻轻松松地抬进来了。自然而然地引出“人多力量大”这个观点,真实、自然,水到渠成。
三、巧对“意外”,动态“生成”,精彩合作
新课程理念下的课堂教学应该是一种开放、动态、自主、多元化的对话交流,意味着教学将会有更多的“不确定性”,充满了“变数”的“生成”。
教师在第二次“超级记忆”竞赛后进行评价:冠军是第2组,进步最大的是第4组。这时,有学生马上大喊:“这不公平!第2组多两人,这不公平!”
面对这个意外,教师没有进行简单的肯定或否定,而是因势利导:“这种情况,正说明了什么?小组内交流一下。”学生在七嘴八舌地交流之后,想法渐渐明晰:这组是因为多了两人,正是人多力量大嘛!最重要的是——合理的分工与合作,所以他们这个集体,发挥出的力量就最大。当学生总结概括出这一结论时,全场掌声响起。
教师抓住这一生成性问题,顺水推舟,由问生疑,由疑而导,再由导生成新知。整個过程动态生成,教师关注他们的内心体验,尊重他们的真实反应,然后提出一个设问引导,生出另一个新活动——讨论“科学的合作”,让他们通过已有的知识经验去探究、去发现、去内化已学的知识,真正成为学习的主人。
四、趣味动画,构建空间,触发合作
动漫是学生的最爱,教师可以用动漫去激趣课堂,去唤醒他们的体验,回归生活,达成教学目标。组织学生观看动画。“咦,人多,力量就一定大了吗?(在‘人多’处打个‘?’) 请听这个故事——《小动物运水果》”。
1.学生听故事。(播放课件)
2.听了这个故事,你还觉得人多,力量就一定大吗?为什么?教师引导:“怎样做才能把水果篮运到森林俱乐部去呢?假如你们就是运水果篮的团队,你们会怎么走?”(学生讨论,教师巡视并提醒:要有充分的理由。组长汇报。)
3.播放续集。教师提问:“同学们的办法真妙!小动物们听了大家的建议会怎样做呢?一起来看。”(课件续集)
4.利用板书小结。小动物们用实际行动告诉我们:合作可是一门大学问,先要朝着同一个目标努力,要学会分工与合作,有时还要学小猫,做一些让步,要服从集体的决定,才能让集体的力量变得更大、更强。
用儿童喜欢的动漫形式去激趣课堂,唤醒儿童的体验,活动的设计正是体现了趣味性。学生看得兴致盎然,讨论得非常激烈,深切感悟到学会分工与合作的重要性。
五、组际竞争,同舟共济,学习合作
“小组式分工合作学习”这个活动的优越性在于同样的教学环境、同样的教学时间、同样的教学任务下,所有学生都能参与到活动中来,学生小组与小组之间在相对独立的问题解决过程中,会获得深浅不一的认知体验。所以,教师设计通过小组间的竞争活动——“超级记忆”,促发学生小组内部的分工合作意识和合作的积极性,在合作中学习“合作”。
1.组际竞争,学习合作。教师:同学们,在以后的学习生活中,你们能做到合理分工,团结合作吗?能与不能,让我们做一个实验,来检测一下,怎么样?实验的名称叫——超级记忆。(主要是关于集体力量大的谚语等)比一比,哪组最棒!听清楚比赛规则。
2.交流评价,体会合作。(1)组长核对、汇报。(2)比较优、差的秘诀。采访差组的:你们是怎么记的?让我们一起听听冠军的秘密。采访先进小组:冠军,请说说你们取胜的秘诀。
3.第二次组际竞争,激励合作。一人记1条,剩下的6条怎么办?学生:记忆力强一点的多记1条。(评价:分工很合理。)
4.再次比赛,强化合作。教师:(点击课件)你们听明白了吗?那再比一次?小组汇报。(再次活动——超级记忆,利用小组之间的竞争,强化学生合作的意识和合作的方法)
5.谈感受。通过这两次活动,你体会到什么?
6.小结。现在,我们还能说“人多力量大”吗?(板书擦去“人多”两字)力量大,需要大家团结一致,那就是通力合作的力量,那就是集体的力量。
通过两次比赛,学生深深体会到了“要想取得胜利,必须学会合作;只有大家团结一致,通力合作,才能让集体的力量发挥得更大”。
总之,优化活动设计是彰显小学德育课程性质、践行课程理念、落实课程标准的需要。注重优化活动设计的体验性、适切性、趣味性和实效性,要关注辩证内化,要关注动态生成。大力提升活动设计的品质,这也需要每一位教师一直努力践行的。
(作者单位:浙江省宁海县金阳小学)
(责任编辑 冉 然)