小学信息技术的教学方法探讨

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  小学信息技术课程是一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,它的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的文化素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。因此对如何上好小学现代信息课,用什么方法来上都显得颇为关键。通过八年多来的教育教学实践,在教学中,我积极探索一些新型的教学模式,采用启发式、探索式、研究式、任务驱动式等教学方法,尽可能地为学生提供积极主动发展的空间,并培养学生运用信息技术进行学习和工作的能力、可持续发展的能力,为终身学习打好基础,这也响应了现时提倡的素质教育。结合着新学习的关于新课标的教学要求,我对自己这几年来的教育教学方法颇有感触,以下谈谈一些自己采用的教学方法:
  1. 采用形象、直观的教学方法,培养学生学习兴趣,提高信息素养 小学低年级学生的思维活动水平基本上处在具体形象思维阶段,因此,小学生是通过对实物、模型及形象性言语的直接感知、对学习材料的直接操作来获取知识和技能的。在小学信息技术教学中尤其要注意充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。
  针对学情化繁为简。如:在给二年级上计算机课是件非常困难的事,学生键盘上的字母不认识,更谈不上让他们去记住字母和其它字符的位置。给计算机基础知识的讲解带来很大困难。通过实践,我把有趣味性的内容、图形编制成动画、配上音乐、设计新颖的导课,让学生欣赏,激发他们的学习欲望,或找一些较贴切且又能让学生感兴趣,能轻易理解的事物作比喻,效果显著。
  在给三年级的同学上《计算机的组成》的组成时,我避开了复杂难懂的计算机结构,从课桌上的一台计算机说起,首先给同学们介绍了各个部分的名字,然后让大家看一看各个设备的后面有些什么。同学们一个个都兴致勃勃地弯下腰去查找,有的说显示器后面有两条线,有的说键盘后面有一条线,还有的同学说主机后面有很多很多线。然后我又引导他们顺藤摸瓜看看这些线都连到什么地方去的。通过这样的教学,同学们不仅了解计算机的各个设备,而且掌握了计算机的连接方法,更重要的是消除了他们对计算机的神秘感,提高了他们的学习兴趣。兴趣是成功的开始,成功能带来更浓的兴趣,各阶段都要注意培养学生利用信息技术进行学习的能力和探索、创新精神。高部五六年级同学对“PowerPoint”和“东方网页王”、“FLASH”的学习也取得了较好的成绩,制作出了几十幅优秀的作品。这样在培养了学生学习信息技术的兴趣时也提高了学生的信息素养。
  2. 深入教材,结合学生学习特征,自制教学课件,进行教学 在探索新的教学方法和对所授二至六年级学生的学习反馈中发现:由于跨级较大,各年级学生都有其学习特征,你必须了解其特征才能更好的进行教与学。在观察中发现:低部的同学对计算机的入门显得较为困难,对一些知识显得较为抽象,或是学了都较容易忘记,特别是键盘的学习。从几年前的教学辅助软件CAI系列之一的“键盘的认识”到现时的“金山打字通”都无法使学生轻易的记住八个基本键和掌握正确的打字方法。综合这几年的教学经验,我利用课件大师5.07制作一个针对键盘学习的课件《主键盘的学习》,该课件制作内容有四大模块:基本键的认识、其它键的认识、学一学《击键练习歌》、轻松课间。教学目的:“基本键的认识”用来强化八个基本键的认识,以一个模块来单一的学习八个基本键,学生一下子就知道谁是基本键了。接着学习“其它键的认识”,通过课件中键盘的彩色图形表来学习二十六个英文字母在键盘中的排列和打字时的手指分工;一些常用键的学习和双字符键的认识及输入方法,最后学习“学一学《击键练习歌》”模块,利用《击键练习歌》中的歌词大意,来引导学生如何进行打字以及打字的时候应该怎么做,这样学生就容易掌握正确的打字姿势和方法了,课间还设“轻松课间”,是一个动画舞蹈音乐,老师和学生跟着做,既消除学生的学习疲劳,又重新激发了他们的学习热情。这个课件在教学实验中,取得了很好的教学效果。教学时,也时刻响应新课标的教学要求,我也注重学生的实践、探究活动。教学过程以“任务驱动”的方式展开,由跟着学、学着做、自己做、大家做、想一想、到最后的“议一议”来小结课时的学习。这样终于突破了多年来学生学习键盘困难的问题,也更使我认识到一点,那就是:教师也应该不断的学习,提高自身的业务水平,才能改善教学中的教与学的问题,也能适时的制作各种适合学生学习的软件出来,这样更能提高学生的学习质量,这也是现代教学法的一种新型的手段。
  3. 大胆创新,将网络游戏变为新型学习手段 现时由于国家对网络机构的法制管制不全,导致网络的负面影响也很大,使得很多学校和家长对学生学习网络知识都敬而远之,而我却不这么认为。我认为:其实只要你做足了对学生的网络安全教育、引导学生如何利用网络来学习学科的知识和课外的知识,使学生真正的认识到现代的网络是多么的方便于人们的学习,真的可以做到“秀才足不出门,便知天下事”,在感叹于网络的学习时,又珍惜于网络的学习。根据网上资料:湖南耒阳一中的一位物理教师,根据他在网上搜寻到的一些音像资料,在校园网上制作了一些类似网络游戏、学生互动参与的教材,这个学校的不少学生从此爱上了物理课。在许多人排斥电脑网络游戏,将其称为“电子海洛因”的同时,一些家长和教育工作者开始更多地借助电脑技术,让孩子们在玩乐中认知、感受世界,积累生存、发展的知识经验。 鉴于此,更坚信了我对网络的应用,对每第一次上网学习的学生,我都做足了网络的安全教育。而网络游戏存在着对学生有更大的吸引力,这应该是小学生存在着的天性,如果你有选择性的提供益智的网络游戏,那相信大部分人会支持利用电脑游戏让孩子们在玩中学,充分发挥电脑游戏的良性作用。 在课程的安排中,我会事先浏览一些益智的网络游戏网站,诸如“少年电脑世界”、“中国儿童网站”等少儿网,一个学期中,我会开设一至两节电脑网络游戏供学生玩,这样大大的激发了学生学习电脑的热情。事实上,不少教育专家与少儿读物的出版者们,已经开始利用游戏的优点,为孩子们提供寓教于玩、寓教于乐的新产品。我曾在网上浏览到:有一记者在湖南一些参与课改实验的中小学看到,不少教师在自主开发教材时,就在借鉴电脑与网络游戏的一些优点,开发出一些类似游戏的电子课本,使孩子们主动、快乐地参与学习探究。
  但在电脑与网络日益普及的今天,无论是相关研究者还是家长们,都越来越清楚地认识到,只有积极运用电脑与网络游戏的积极因素,才是正确的选择。北京师范大学的丛立新博士研究游戏软件《三国》,发现每一个孩子在里面都可以成为主体,可以当曹操、周瑜、或者当诸葛亮。每个人就是战略家,什么时候进攻、撤退全由玩家决定。谁赢谁输与历史结论无关,完全取决于你的指挥水平。丛博士说:“我们探寻了多年的现代教育理念,以学生为主体,让学生自主参与学习等,通过游戏软件全部可以做到!”这样,我们何不能大胆创新,将网络游戏变为新型的学习手段呢?
  总之,教育教学的方法是多种多样的,关键是你作为一位新时期的教育工作者,应该时刻保持着一颗与时俱进的心,不断为计算机的教学吸收最先进的乳液,更好地哺育学生。
  收稿日期:2012-09-11
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