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交互式全景数字城市系统综合运用了地理信息系统、遥感、遥测、网络、多媒体及虚拟仿真等技术,提供城市基础设施的自动采集、动态监测管理等服务。传统交互式全景数字城市系统是指用户在若干连续的球形全景空间内进行漫游,人机交互性不强,有很强的跳跃感。因此本文提出了对单个球形全景空间进行贴图的任意漫游系统,具有良好的人机交互性。在本系统中,用户对全景图像内容进行快速友好浏览的一个关键技术就是提供VCR功能。但是,由于图像的存储量和传输量比较大,这样会增加网络的负担。因此,本课题结合多媒体视频编解码技术实现数字城市漫游的VCR功能,具有很强的交互性,使得观察者从任意角度都可以清楚地看到城市环境中的每个细节,从而在视觉上产生一种沉浸于虚拟环境的感觉。所以本文的研究有很强的创新性和实际意义。 VCR功能主要包括播放、倒播、停止、暂停、步进、步退、快进、快退和随机访问等操作。当前实现VCR功能的技术存在解码复杂度过高以及占用网络带宽过大的这些缺陷。因此本文首先分析H.264标准的编解码技术,改进SP/SI帧技术并对I、P、SP编码效率和性能进行实验比较;然后分析并实现交互式全景城市系统VCR功能的关键技术,包括全景图像采集技术、yuv序列生成技术、全景漫游技术和网络技术;最后,对比双向视频流、周期性插入I帧、SP/SI帧技术实现VCR功能的方法,得出解决客户端解码复杂度和网络带宽占用过大等问题的最优方案。 本文研究结果证明,实现VCR功能时无需存储前向和反向双向码流,能够有效减少所需传送的帧不匹配和漂移问题并降低网络带宽。