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随着科技的发展,电子游戏已经成为人们娱乐生活中不可缺少的一部分,各国的电子游戏玩家数量迅猛增加,这使得游戏有了适应不同语言......
在经济全球化的背景之下,越来越多的跨国游戏公司为了打入中国游戏市场,不得不选择将游戏进行汉化。而游戏翻译作为视听翻译研究中......
文章从德国功能学派目的论视角,以《英雄联盟》中英雄的技能翻译为例,探讨游戏翻译的策略。游戏本地化的目的包括还原原版游戏的体验......
随着中国国力的不断强大,中国的文化输出也开始呈现多样性,从影视等文化产品的输出到如今大热的游戏输出,无一不在国际市场上发挥......
本项目选取的翻译材料为Critic-Gaming公司于2019年发布的游戏"Interrogation:You will be deceived",该游戏为互动式侦探游戏。......
《去月球》是角色扮演类游戏(RPG)的代表作。文章以其为例,研究通过使用计算机辅助翻译软件来提高多译员协同翻译效率以解决RPG游戏文......
随着外国电子游戏大量涌入中国市场,电子游戏翻译已经逐渐成为游戏本地化中不可或缺的一部分,翻译质量也检验了游戏本地化水平。但......
近年来,中国游戏行业飞速发展,越来越多的游戏厂商开始拓展海外市场,这就产生了游戏软件本地化的需求。游戏软件本地化至关重要的......
英雄联盟游戏进入到国内后受到了广大玩家欢迎.其考究的译文是归化、异化翻译策略的大量运用.当前,国内学界对LOL游戏的国服翻译的......
教育和游戏是人类生活的重要组成部分.教育和游戏的结合带来了新的契机,教育游戏名称翻译的研究也应运而生.本文尝试以目的论为指......
即时战略(RTS)游戏是目前世界上最畅销的游戏类型之一.游戏公司常将该类型游戏译为多语言在全球范围内发行,以改善玩家的游戏体验.......

