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摘要:情境教学已经广泛运用到现代中小学教学当中,是教学中的一种重要手段,教师创设的情境犹如石投湖面,激起层层浪花,也激起了学生思维的火花,通过创设情境可以充分揭示小学数学概念的形成与发展、数学思维的过程和实质,展示数学思维的形成过程,揭示数学的本质,使小学数学课堂教学收到事半功倍的效果。
关键词:数学情境;故事;游戏;生活
所谓情境教学就是要引导学生参与到教学的过程中来,重点培养他们学习的主动性,激发兴趣。并以学生已有的知识体系和感性认知为基础,让学生在实践中掌握新知识、新技能,并通过进一步的发展培养学生的数学素养,这种教学方法和手段充分体现了以教师为主导、学生为主体的教学理念,现如今,在新课程标准背景下如何在小学数学课堂教学中创设情境呢?笔者总结几点如下。
一、创设故事情境
小学生一般都比较喜欢听故事,如果能把他们感兴趣的小故事和数学基础知识联系到一起,通过一定的方法,利用多媒体课件展现给学生看,让他们有身临其境的感受,这样不仅可以激发学生的学习热情,还能培养学生探究问题的精神,从而提高学生的学习兴趣,例如在学习“同分子分数大小比较”时,为了激发学生的学习兴趣,教师可以通过多媒体一边演示一边讲解给学生听:有一天,灰太狼一家出去游玩,当他们经过一片草地的时候,看到一只肥肥的小羊正在香香地吃着嫩草,灰太狼眼角一亮,想想已经很长时间没有开荤了,正好中秋节要到了,一家团圆怎么也要美餐一顿啊。于是灰太狼利用自己的聪明才智顺利地抓住了小肥羊,一高兴对着自己的老婆说:“老婆老婆,今晚圆圆的月亮高高挂,我抓到的这个肥羊1/8给你吃,1/4给儿子吃,我只吃1/2就够了。”她老婆一听,瞪圆了眼睛,扬起炒锅,又把灰太狼拍到天空中去了,你们猜一猜,灰太狼为什么又遭到这样的待遇?这样的情境设置能拉近学生对分数的理解及与分数教学的距离。能使学生的思维产生兴趣,进而产生探究的欲望。
二、创设游戏情境
低年级的小学生生理特点表现为注意力集中的时间不长,注意力分配的范围小,稳定性差,在刚开始上课时,可以根据小学生的这种活泼好动的特点以及教学内容的需要,创设一定的游戏情境,使学生在玩乐的过程中不知不觉地投入到新知识的学习中来,让他们带着愉悦的心情领悟到数学学习的乐趣,例如:在学习“找规律”这节课时,可以设置这样的游戏环节,老师请同学们仔细观察自己的动作,老师先跺脚一次,摇头两次,拍手三次,重复做三次,然后邀请一名学生跟自己做一次,接着问:“同学们,你们知道接下去该怎么做吗?为什么?”学生听了都极其高兴,一个个都模仿起来,片刻后让学生安静下来,互相讨论一下他们怎么知道接下来怎么做,并请一名学生站起来回答,这样学生就感觉到老师的动作是有规律的。老师这时候就总结并导入本节课程的主题:“日常生活中像这样有规律、有顺序、有节奏的排列很多,今天我们就一起来找规律吧!”这样就把学生愉快地带入到本节课程的学习之中。
三、創设生活情境
数学课程的学习一般都比较枯燥无味,但是我们可以联系现实生活,设计一些有意义、有价值的问题,使数学课程的教学具有开放性,把数学知识的学习运用到实际生活中来,如在学习完分数和百分数应用题之后,为了强化巩固刚学习的知识,可以联系生活设计一定的情境,如本班共有37名学生,要一起去电影院看电影,门票是每人10元,40人开始可以享受8.5折优惠。那么,你们认为如何买票花钱最少?最少能花多少钱?由于学生的智力发展有前后,生活的环境不同生活经验也不同。因而得出了不同的解决方法:第一种解决方法:全班37人,不享受折扣优惠的话需要花掉37×10=370(元),第二种解决方法:由于40人开始可以享受8.5折,因此需要花掉40×10×85%=340(元),可以节省370-340=30(元),这样的话买40张票比较划算,第三种解决方法:买40张节省30元外,还多3张票。可以把这三张票再卖给别人,这样又能省掉30元,那么最后只要花370-30-30=310(元)就能让全班人都看上电影,这道题目和商品经济时代联系十分紧密,与日常生活息息相关,具有很强的现实意义,不仅培养了学生思考问题的全面性,还培养了学生的应用意识、创造能力和实践能力,让他们知道了数学知识来源于生活又服务于生活。
四、创设陷阱情境
在数学课程的教学过程中,可以根据教材的内容特点,抓紧关键部分,通过新旧知识的连接,设计有意义、有特色的陷阱,让学生在尝试和思考的过程中产生一种不平衡的心理,让他们感觉到一种寻找解决这种问题的冲动,但是又不能开口即出,通过这种思维的冲突促进学生主动探究,例如老师在教学分数化小数时,改变以往教师问学生答的方式,而是设置一个竞赛活动,这个竞赛不是发生在学生之间,而是发生在学生与老师之间,竞赛的内容是由学生提出几个分母是10,100,1000的分数,看谁能够先把这些分数化成小数,当学生还没有算出几道题目时,老师已经把所有的题目都完成了,这样让学生感到既惊奇又佩服,也产生了疑问,为什么老师算得这么快啊?里面一定有玄机,这样就会使学生产生好奇心。并带着困惑的心理去探究其中的奥妙,当得出初步的结论后,教师再根据最简分数这一判断为前提再设陷阱。再创设情境,让学生判断一些非最简分数能否化成有限小数,结果学生又蒙了,这样就促进学生进一步地思考,追查失误的源头,最终完善对这一规律的认识。
五、结语
在数学教学中创设一定的情境,不仅可以丰富学生的情感,而且可以使学生带着感情去思考问题,解决问题,使数学学习具有一定的生命意义。使这些数字都活跃起来,使数学课堂不再枯燥无味。达到在教授知识的同时丰富了学生的情感发育,形成健康丰富的精神世界。
参考文献:
[1]王照生,刘诚,巧设教学情境激活学生思维[J],中学教学参考,2010(13)
[2]王庆明,邢富元,教学情境越花哨越好吗?[J],湖南教育,2004(12)
[3]裴锡麟,创设阅读教学情境提高语文课堂教学效率[J],成才之路,2008(33)
[4]赵建宏,追问教学情境的有效性[J],湖南教育(教育综合),2006(27)
[5]刘丽红,张广斌,试论教学情境的设计与实施[J],中国教师,2008(20)
关键词:数学情境;故事;游戏;生活
所谓情境教学就是要引导学生参与到教学的过程中来,重点培养他们学习的主动性,激发兴趣。并以学生已有的知识体系和感性认知为基础,让学生在实践中掌握新知识、新技能,并通过进一步的发展培养学生的数学素养,这种教学方法和手段充分体现了以教师为主导、学生为主体的教学理念,现如今,在新课程标准背景下如何在小学数学课堂教学中创设情境呢?笔者总结几点如下。
一、创设故事情境
小学生一般都比较喜欢听故事,如果能把他们感兴趣的小故事和数学基础知识联系到一起,通过一定的方法,利用多媒体课件展现给学生看,让他们有身临其境的感受,这样不仅可以激发学生的学习热情,还能培养学生探究问题的精神,从而提高学生的学习兴趣,例如在学习“同分子分数大小比较”时,为了激发学生的学习兴趣,教师可以通过多媒体一边演示一边讲解给学生听:有一天,灰太狼一家出去游玩,当他们经过一片草地的时候,看到一只肥肥的小羊正在香香地吃着嫩草,灰太狼眼角一亮,想想已经很长时间没有开荤了,正好中秋节要到了,一家团圆怎么也要美餐一顿啊。于是灰太狼利用自己的聪明才智顺利地抓住了小肥羊,一高兴对着自己的老婆说:“老婆老婆,今晚圆圆的月亮高高挂,我抓到的这个肥羊1/8给你吃,1/4给儿子吃,我只吃1/2就够了。”她老婆一听,瞪圆了眼睛,扬起炒锅,又把灰太狼拍到天空中去了,你们猜一猜,灰太狼为什么又遭到这样的待遇?这样的情境设置能拉近学生对分数的理解及与分数教学的距离。能使学生的思维产生兴趣,进而产生探究的欲望。
二、创设游戏情境
低年级的小学生生理特点表现为注意力集中的时间不长,注意力分配的范围小,稳定性差,在刚开始上课时,可以根据小学生的这种活泼好动的特点以及教学内容的需要,创设一定的游戏情境,使学生在玩乐的过程中不知不觉地投入到新知识的学习中来,让他们带着愉悦的心情领悟到数学学习的乐趣,例如:在学习“找规律”这节课时,可以设置这样的游戏环节,老师请同学们仔细观察自己的动作,老师先跺脚一次,摇头两次,拍手三次,重复做三次,然后邀请一名学生跟自己做一次,接着问:“同学们,你们知道接下去该怎么做吗?为什么?”学生听了都极其高兴,一个个都模仿起来,片刻后让学生安静下来,互相讨论一下他们怎么知道接下来怎么做,并请一名学生站起来回答,这样学生就感觉到老师的动作是有规律的。老师这时候就总结并导入本节课程的主题:“日常生活中像这样有规律、有顺序、有节奏的排列很多,今天我们就一起来找规律吧!”这样就把学生愉快地带入到本节课程的学习之中。
三、創设生活情境
数学课程的学习一般都比较枯燥无味,但是我们可以联系现实生活,设计一些有意义、有价值的问题,使数学课程的教学具有开放性,把数学知识的学习运用到实际生活中来,如在学习完分数和百分数应用题之后,为了强化巩固刚学习的知识,可以联系生活设计一定的情境,如本班共有37名学生,要一起去电影院看电影,门票是每人10元,40人开始可以享受8.5折优惠。那么,你们认为如何买票花钱最少?最少能花多少钱?由于学生的智力发展有前后,生活的环境不同生活经验也不同。因而得出了不同的解决方法:第一种解决方法:全班37人,不享受折扣优惠的话需要花掉37×10=370(元),第二种解决方法:由于40人开始可以享受8.5折,因此需要花掉40×10×85%=340(元),可以节省370-340=30(元),这样的话买40张票比较划算,第三种解决方法:买40张节省30元外,还多3张票。可以把这三张票再卖给别人,这样又能省掉30元,那么最后只要花370-30-30=310(元)就能让全班人都看上电影,这道题目和商品经济时代联系十分紧密,与日常生活息息相关,具有很强的现实意义,不仅培养了学生思考问题的全面性,还培养了学生的应用意识、创造能力和实践能力,让他们知道了数学知识来源于生活又服务于生活。
四、创设陷阱情境
在数学课程的教学过程中,可以根据教材的内容特点,抓紧关键部分,通过新旧知识的连接,设计有意义、有特色的陷阱,让学生在尝试和思考的过程中产生一种不平衡的心理,让他们感觉到一种寻找解决这种问题的冲动,但是又不能开口即出,通过这种思维的冲突促进学生主动探究,例如老师在教学分数化小数时,改变以往教师问学生答的方式,而是设置一个竞赛活动,这个竞赛不是发生在学生之间,而是发生在学生与老师之间,竞赛的内容是由学生提出几个分母是10,100,1000的分数,看谁能够先把这些分数化成小数,当学生还没有算出几道题目时,老师已经把所有的题目都完成了,这样让学生感到既惊奇又佩服,也产生了疑问,为什么老师算得这么快啊?里面一定有玄机,这样就会使学生产生好奇心。并带着困惑的心理去探究其中的奥妙,当得出初步的结论后,教师再根据最简分数这一判断为前提再设陷阱。再创设情境,让学生判断一些非最简分数能否化成有限小数,结果学生又蒙了,这样就促进学生进一步地思考,追查失误的源头,最终完善对这一规律的认识。
五、结语
在数学教学中创设一定的情境,不仅可以丰富学生的情感,而且可以使学生带着感情去思考问题,解决问题,使数学学习具有一定的生命意义。使这些数字都活跃起来,使数学课堂不再枯燥无味。达到在教授知识的同时丰富了学生的情感发育,形成健康丰富的精神世界。
参考文献:
[1]王照生,刘诚,巧设教学情境激活学生思维[J],中学教学参考,2010(13)
[2]王庆明,邢富元,教学情境越花哨越好吗?[J],湖南教育,2004(12)
[3]裴锡麟,创设阅读教学情境提高语文课堂教学效率[J],成才之路,2008(33)
[4]赵建宏,追问教学情境的有效性[J],湖南教育(教育综合),2006(27)
[5]刘丽红,张广斌,试论教学情境的设计与实施[J],中国教师,2008(20)