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在过去的2015年,游戏行业经历了从繁盛走向稳定发展的重要阶段,从IP策略、精品化道路到VR化,面对有着更多可能的未来,行业里的每个人在激动和兴奋之余,也同样对未来充满了疑惑。为此,《广告主》杂志采访了新动副总裁崔占超,请他分享了自己的观点。
行业趋势 :“大IP+好产品”
手游行业在2015年经历了一次历史性的洗牌潮,而2015年也堪称是手游IP的爆发年,在短短不到一年的时间里涌现出了大量的IP产品。崔占超告诉记者,”影游联动的成功,也使得IP的价值不断提升,从而造成中小型CP的产品竞争力下降,小成本制作的项目数据下滑,大量的CP纷纷倒闭。”某种程度上来说,行业洗牌对于整体的行业发展是有益的。
“在这个时候,老牌的端游厂商强势进入手游市场,顶级IP的S级大作霸占了大量的市场份额,也促使发行把眼光更多的瞄准在品质更高的产品上。”崔占超说,“在这种形势下,渠道更是看好两样东西,即好产品和大IP。其中比较突出的具体表现就是’拿下IP的公司授权交给实力CP去开发产品‘,这样的做法形成了’大IP+好产品‘的组合,更促成了未来手游的精品化趋势,这也是大厂商的优势。”也正是在此背景下,新动斥巨资获得了《鬼吹灯3D》的发行权,加入到了手游市场的竞争当中。
项目运营:要做到“三心一体”
到目前为止,新动的新作《鬼吹灯3D》已经结束了第一阶段的测试。崔占超告诉记者,在第一轮的测试当中,《鬼吹灯3D》的整体数据圆满的完成了之前的期望,“在具体数据方面,次日留存率近60%,七日留存率更是达到了30%以上,同时游戏产品的质量也倍受玩家的好评。“
在发行方面,《鬼吹灯3D》作为国民级的网络原创IP代表作品,获得了多家业内渠道的认可与支持。崔占超介绍道:“市场策略上,我们选择了姚晨作为游戏的形象代言人,不仅是因为她在九层妖塔里出色的将’Shirley杨‘这一角色进行了完美演绎,同时这也是姚晨与网络游戏的首度合作,因为迎合了用户喜好,所以更易被用户接受。“
谈及《鬼吹灯3D》的运营服务,崔占超说:“我们会本着以玩家为根本的方针,收集玩家大量关于游戏的改进与优化建议,同时也为玩家提供游戏周边等福利。全力打造一款适合全年龄段玩家的好产品,以’用心,舒心,放心‘三心一体的服务态度为广大玩家提供尽职尽责的客户服务。”
影游联动:联而不动难以成功
基于影视行业和游戏行业的高速发展,影游联动成为当前一种跨行业的合作趋势,新动推出的《鬼吹灯3D》也是一例。崔占超说:“影游联动作为目前最热的一种合作方式,也是我们新动在泛娱乐战略的一个开端。”
崔占超认为,影游联动产生的原因主要有两方面,“一方面,影视行业需要通过手游打开互联网的入口,将普通观众转化为粉丝用户。另一方面,手游厂商也要借助影视IP包装自己的游戏,在同质化的红海中寻找胜出的机会。”影游联动从零星分散的个例发展成为行业趋势,随着市场规模的扩大,越来越多的影视公司与游戏企业都产生了联动的需求。
在当前影游联动的流行之下,崔占超也提出了自己的看法,他告诉记者:“影视行业与游戏行业有各自的运作规律,许多案例已经证明,联而不动难以成功。”
行业未来增长点:瞄准用户交互需求
崔占超认为,目前手游行业已经度过了井喷式发展的时期,但仍在高速发展,产品的品质也在向精品大作的方向上靠拢,用户对产品品质的诉求也越来越高。“我个人认为,用户对产品的交互需求也会越来越强,基于此MMORPG的产品会占领越来越大的市场份额。”崔占超说,”同时手机H5游戏也在经历了相当长一段时间的摸索期后开始发力,游戏类型在逐渐丰富的同时,也由之前的休闲、消除类游戏逐渐向更为复杂的游戏类型发展。未来新动将主打MMORPG产品市场,同时将尝试一些SLG的产品。”
新动一直秉承“精品发行,用户至上“的发行理念和思路。正如崔占超所说,“我们追求的是更好的产品质量,更高的用户服务需求,用诚意的心去做好每一个产品和每一次服务。未来,对于我们新动来说是挑战也是机遇。我们的起点就是从IP入手的影游联动,也就是前面提到的泛娱乐战略的一个开端。新动在做好产品和服务的同时,也将在合适的时机开启泛娱乐战略的下一篇章。”相信2016年,新动会一步一步奠定坚实基础,继往开来,不懈努力。
行业趋势 :“大IP+好产品”
手游行业在2015年经历了一次历史性的洗牌潮,而2015年也堪称是手游IP的爆发年,在短短不到一年的时间里涌现出了大量的IP产品。崔占超告诉记者,”影游联动的成功,也使得IP的价值不断提升,从而造成中小型CP的产品竞争力下降,小成本制作的项目数据下滑,大量的CP纷纷倒闭。”某种程度上来说,行业洗牌对于整体的行业发展是有益的。
“在这个时候,老牌的端游厂商强势进入手游市场,顶级IP的S级大作霸占了大量的市场份额,也促使发行把眼光更多的瞄准在品质更高的产品上。”崔占超说,“在这种形势下,渠道更是看好两样东西,即好产品和大IP。其中比较突出的具体表现就是’拿下IP的公司授权交给实力CP去开发产品‘,这样的做法形成了’大IP+好产品‘的组合,更促成了未来手游的精品化趋势,这也是大厂商的优势。”也正是在此背景下,新动斥巨资获得了《鬼吹灯3D》的发行权,加入到了手游市场的竞争当中。
项目运营:要做到“三心一体”
到目前为止,新动的新作《鬼吹灯3D》已经结束了第一阶段的测试。崔占超告诉记者,在第一轮的测试当中,《鬼吹灯3D》的整体数据圆满的完成了之前的期望,“在具体数据方面,次日留存率近60%,七日留存率更是达到了30%以上,同时游戏产品的质量也倍受玩家的好评。“
在发行方面,《鬼吹灯3D》作为国民级的网络原创IP代表作品,获得了多家业内渠道的认可与支持。崔占超介绍道:“市场策略上,我们选择了姚晨作为游戏的形象代言人,不仅是因为她在九层妖塔里出色的将’Shirley杨‘这一角色进行了完美演绎,同时这也是姚晨与网络游戏的首度合作,因为迎合了用户喜好,所以更易被用户接受。“
谈及《鬼吹灯3D》的运营服务,崔占超说:“我们会本着以玩家为根本的方针,收集玩家大量关于游戏的改进与优化建议,同时也为玩家提供游戏周边等福利。全力打造一款适合全年龄段玩家的好产品,以’用心,舒心,放心‘三心一体的服务态度为广大玩家提供尽职尽责的客户服务。”
影游联动:联而不动难以成功
基于影视行业和游戏行业的高速发展,影游联动成为当前一种跨行业的合作趋势,新动推出的《鬼吹灯3D》也是一例。崔占超说:“影游联动作为目前最热的一种合作方式,也是我们新动在泛娱乐战略的一个开端。”
崔占超认为,影游联动产生的原因主要有两方面,“一方面,影视行业需要通过手游打开互联网的入口,将普通观众转化为粉丝用户。另一方面,手游厂商也要借助影视IP包装自己的游戏,在同质化的红海中寻找胜出的机会。”影游联动从零星分散的个例发展成为行业趋势,随着市场规模的扩大,越来越多的影视公司与游戏企业都产生了联动的需求。
在当前影游联动的流行之下,崔占超也提出了自己的看法,他告诉记者:“影视行业与游戏行业有各自的运作规律,许多案例已经证明,联而不动难以成功。”
行业未来增长点:瞄准用户交互需求
崔占超认为,目前手游行业已经度过了井喷式发展的时期,但仍在高速发展,产品的品质也在向精品大作的方向上靠拢,用户对产品品质的诉求也越来越高。“我个人认为,用户对产品的交互需求也会越来越强,基于此MMORPG的产品会占领越来越大的市场份额。”崔占超说,”同时手机H5游戏也在经历了相当长一段时间的摸索期后开始发力,游戏类型在逐渐丰富的同时,也由之前的休闲、消除类游戏逐渐向更为复杂的游戏类型发展。未来新动将主打MMORPG产品市场,同时将尝试一些SLG的产品。”
新动一直秉承“精品发行,用户至上“的发行理念和思路。正如崔占超所说,“我们追求的是更好的产品质量,更高的用户服务需求,用诚意的心去做好每一个产品和每一次服务。未来,对于我们新动来说是挑战也是机遇。我们的起点就是从IP入手的影游联动,也就是前面提到的泛娱乐战略的一个开端。新动在做好产品和服务的同时,也将在合适的时机开启泛娱乐战略的下一篇章。”相信2016年,新动会一步一步奠定坚实基础,继往开来,不懈努力。