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在信息技术教学中,如何培养学生自主学习的习惯是非常重要的一个环节,因为它不仅影响着学生的学习自信心,而且关系到学生的学习效率。因中学生的年龄特点和好奇心理强,导致他们只有体会到所学知识的乐趣,才有利于学生的思维发展和自主学习能力的发展。因此,在信息技术教学过程中培养学生如何自主学习的习惯非常必要。在教学过程中要强调学生自主学习的趣味性,调动学生自主学习的积极性及创造性,从而使其各方面能力都得到良好的发展。
自主学习 兴趣
对于中学生来说,由于年龄特点和心理特点,他们的行为习惯正处在形成之中,可塑性大,可变性强。教学中如果正确引导就会成为栋梁之材,相反就会给学生的一生带来严重的不良后果。在中学信息技术教学中,培养中学生自主学习的习惯也是至关重要的,它能够使中学生更加主动地去学习,更有利于发挥学生的想象力和创造力。针对我们的教学中存在的重知识的记忆,轻知识运用能力和创新能力的培养等问题,我在教学实践中体会到,要使学生积极、愉快地学好信息技术,其中重要的一环是重视学生自主学习习惯的培养。那么,在中学阶段,信息技术的学习过程中,应该如何培养中学生自主学习的习惯呢?下面我就对这个问题谈谈自己的一些看法:
一、利用兴趣是最好的老师,培养学生自主学习是学习的根本
学习兴趣是学生学习的根本,良好的学习习惯等于成功的一半,对于那些单调、枯燥无味的练习和难以理解的理论知识,大部分学生根本就不想主动去学。因中学生的年龄段、心理特征等决定了他们办事往往是从兴趣出发。在教学中,我从教学内容、教学方法、课堂教学的语言艺术等方面入手,认真研读教材、研究学生,教学中正确引导学生,让学生从对电脑游戏的兴趣发展为对信息技术的兴趣,从而激发学生主动地去学习,让学生主动去探究和创新。
兴趣是一种推动学生学习的内在动力,可激发学生强烈的求知欲望,从而为学生自主学习、主动创新奠定了基础。中学生对信息技术课的兴趣,很大程度上是由于喜欢玩游戏引起的。那我们上课时是不是就可以不禁止学生玩游戏呢?这要根据教学的实际情况而定,在上某些课程时,我们可以根据学生这一特点,把新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,学生在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如在上键盘指法时,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通2013》里的“警察抓小偷”“生死时速”等游戏,同桌之间互相比一比,看谁打字速度快。由于大部分同学对基本键位接触不是太熟悉,所以打字速度非常慢,而且有些同学仅用“单指禅” ,这时教师需要正确引导,让每一位同学放到基本健位上,有的甚至需要手把手去教,经过《金山打字通2013》里游戏练习,打字速度会明显提高。并且通过同桌比赛或生死时速相互追赶,学生的指法会练的即快又准。这样在教学中学生学得很认真,而教师显得更轻松自如了。
兴趣是最好的老师。没有兴趣,学生主体参与的活动将是勉强的。一旦激发了儿童的学习兴趣,就能唤起他们的主动探究和求知欲望。在课堂教学中,利用多媒体集直观性、多变性、知识性、趣味性于一体的特点,为学生提供生动逼真的教学情境,大大激发学生的思维活动,充分发挥了学生的自主学习的积极性,从而培养了学生主动去学习信息技术的习惯。
二、转变旧的师生观念,充分发挥教师的主导作用和学生的主体作用
在教学中要培养学生自主学习的习惯,首先要解决的问题是教师教育观念的转变。教师应该认识到,教育不应该仅仅是训练和灌输的工具,它应该是发展认知的手段。以前所倡导的教师为主体的教学已不再适用现在的教育教学,所以转变传统的师生观,充分发挥学生的主体作用,才能使学生更主动地去学习,去创新。经过传统教育观念的转变后,教师由原来的处于中心地位的知识权威转变为学生学习的组织者、引导者,学生知识的建构者,教师更多地去关注学生的学习过程和创造过程。学生转变为学习的主体,成为教学活动的积极参与者和知识的积极建构者。例如在上“flash动画”这一章时,我通过自己制“猪八戒背媳妇”的动画,创设情境激发的学习兴趣,通过这个动画的制作,让学生自己提出问题,然后教师提供学生资源网站,让学生根据问题主动去学习和探索,充分发挥了教师的主导作用和学生的主体作用。学生兴致勃勃地在网上查找资料、解决问题,主动性得到充分的发挥。教师在整个教学过程中,适当地参与到课堂中,给出了对学的恰当的而不过分的指导,学生这个时候的“学”,是有教师背景下的学,而不是盲目的在网上冲浪。另外,在这种教学方式的转变下,教师给学生创造了自主学习的条件,学生通过自主学习和探索,会得到更多的知识。
三、激发学生的自主学习欲望,指导主动探究,培养学生自主学习的习惯
1、教学中多采用竞赛方式培养学生自主学习的习惯。
争强好胜是中学生的天性。在信息技术教学中以竞赛方式进行学习不仅能够促使学生自觉、主动地对要竞赛的内容进行深入透彻的学习,而且对教师及时地掌握学生的知识理解程度也是很有好处的。例如在对键盘基本键练习这一节,学生学起来枯燥无味,针对这一现象,我利用好恰当的契机,组织一次字母录入竞赛,利用“金山打字通”中的生死时速进行竞赛,看哪位同学的速度快。通过班级内,班级间竞赛的设计,学生的学习劲来了,在竞赛过程中你追我赶,看谁输入速度快。这样就促进了学生对键盘的熟悉程度及字母录入的熟练程度,有助于培养学生坚强的意志和自主学习的精神。在竞赛的方式下,学生根据自己所掌握的技能,看到自己的不足,从而学到更多的知识,在竞赛中不断进步。
良好的学习习惯使人终身受益。因此,培养学生自主学习信息技术的习惯,必须持之以恒,促使他们在学习中不断成长。由于计算机及网络等信息技术在信息社会中的重要地位,许多人误将信息技术教育等同于电脑知识教育,以为掌握了电脑知识也就具有了驾驭信息的能力。其实不然,如果一个人只偏重于电脑知识的学习,而轻视学习信息学科知识良好学习习惯的形成,纵使掌握有高超的信息技术,也难以有效地利用信息。总之,我们要始终贯彻信息素质教育的思想,使学生在学习信息技术过程中形成一系列良好的自主学习习惯,使学生能更有效地主动去获取、处理、分析和利用信息,从而不断地提升自我,超越自我。
2、教学中利用任务驱动培养学生自主学习的习惯。
现行的中学信息技术课程标准中,都设有任务驱动,教师在教学中可采取任务驱动方式,培养学生自主学习的习惯。教师在教学过程中,有意识地布置一些实际的操作任务,学生带着老师提出的问题,通过动手操作进行自主探究,充分发挥他们的主动性。这样不仅重视了学生作为学习主体的积极性、主动性,学生在完成任务的过程中也真正掌握了知识,他们自主学习的习惯也能得到大大的提高。
总之,培养学生自主学习的习惯对学生的影响是非常巨大的,教师应该正确引导,用恰当、合理的方法去指导,这样不但可以提高教学效果,最主要的是对培养学生对信息技术这门课的兴趣是非常重要的。
自主学习 兴趣
对于中学生来说,由于年龄特点和心理特点,他们的行为习惯正处在形成之中,可塑性大,可变性强。教学中如果正确引导就会成为栋梁之材,相反就会给学生的一生带来严重的不良后果。在中学信息技术教学中,培养中学生自主学习的习惯也是至关重要的,它能够使中学生更加主动地去学习,更有利于发挥学生的想象力和创造力。针对我们的教学中存在的重知识的记忆,轻知识运用能力和创新能力的培养等问题,我在教学实践中体会到,要使学生积极、愉快地学好信息技术,其中重要的一环是重视学生自主学习习惯的培养。那么,在中学阶段,信息技术的学习过程中,应该如何培养中学生自主学习的习惯呢?下面我就对这个问题谈谈自己的一些看法:
一、利用兴趣是最好的老师,培养学生自主学习是学习的根本
学习兴趣是学生学习的根本,良好的学习习惯等于成功的一半,对于那些单调、枯燥无味的练习和难以理解的理论知识,大部分学生根本就不想主动去学。因中学生的年龄段、心理特征等决定了他们办事往往是从兴趣出发。在教学中,我从教学内容、教学方法、课堂教学的语言艺术等方面入手,认真研读教材、研究学生,教学中正确引导学生,让学生从对电脑游戏的兴趣发展为对信息技术的兴趣,从而激发学生主动地去学习,让学生主动去探究和创新。
兴趣是一种推动学生学习的内在动力,可激发学生强烈的求知欲望,从而为学生自主学习、主动创新奠定了基础。中学生对信息技术课的兴趣,很大程度上是由于喜欢玩游戏引起的。那我们上课时是不是就可以不禁止学生玩游戏呢?这要根据教学的实际情况而定,在上某些课程时,我们可以根据学生这一特点,把新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,学生在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如在上键盘指法时,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通2013》里的“警察抓小偷”“生死时速”等游戏,同桌之间互相比一比,看谁打字速度快。由于大部分同学对基本键位接触不是太熟悉,所以打字速度非常慢,而且有些同学仅用“单指禅” ,这时教师需要正确引导,让每一位同学放到基本健位上,有的甚至需要手把手去教,经过《金山打字通2013》里游戏练习,打字速度会明显提高。并且通过同桌比赛或生死时速相互追赶,学生的指法会练的即快又准。这样在教学中学生学得很认真,而教师显得更轻松自如了。
兴趣是最好的老师。没有兴趣,学生主体参与的活动将是勉强的。一旦激发了儿童的学习兴趣,就能唤起他们的主动探究和求知欲望。在课堂教学中,利用多媒体集直观性、多变性、知识性、趣味性于一体的特点,为学生提供生动逼真的教学情境,大大激发学生的思维活动,充分发挥了学生的自主学习的积极性,从而培养了学生主动去学习信息技术的习惯。
二、转变旧的师生观念,充分发挥教师的主导作用和学生的主体作用
在教学中要培养学生自主学习的习惯,首先要解决的问题是教师教育观念的转变。教师应该认识到,教育不应该仅仅是训练和灌输的工具,它应该是发展认知的手段。以前所倡导的教师为主体的教学已不再适用现在的教育教学,所以转变传统的师生观,充分发挥学生的主体作用,才能使学生更主动地去学习,去创新。经过传统教育观念的转变后,教师由原来的处于中心地位的知识权威转变为学生学习的组织者、引导者,学生知识的建构者,教师更多地去关注学生的学习过程和创造过程。学生转变为学习的主体,成为教学活动的积极参与者和知识的积极建构者。例如在上“flash动画”这一章时,我通过自己制“猪八戒背媳妇”的动画,创设情境激发的学习兴趣,通过这个动画的制作,让学生自己提出问题,然后教师提供学生资源网站,让学生根据问题主动去学习和探索,充分发挥了教师的主导作用和学生的主体作用。学生兴致勃勃地在网上查找资料、解决问题,主动性得到充分的发挥。教师在整个教学过程中,适当地参与到课堂中,给出了对学的恰当的而不过分的指导,学生这个时候的“学”,是有教师背景下的学,而不是盲目的在网上冲浪。另外,在这种教学方式的转变下,教师给学生创造了自主学习的条件,学生通过自主学习和探索,会得到更多的知识。
三、激发学生的自主学习欲望,指导主动探究,培养学生自主学习的习惯
1、教学中多采用竞赛方式培养学生自主学习的习惯。
争强好胜是中学生的天性。在信息技术教学中以竞赛方式进行学习不仅能够促使学生自觉、主动地对要竞赛的内容进行深入透彻的学习,而且对教师及时地掌握学生的知识理解程度也是很有好处的。例如在对键盘基本键练习这一节,学生学起来枯燥无味,针对这一现象,我利用好恰当的契机,组织一次字母录入竞赛,利用“金山打字通”中的生死时速进行竞赛,看哪位同学的速度快。通过班级内,班级间竞赛的设计,学生的学习劲来了,在竞赛过程中你追我赶,看谁输入速度快。这样就促进了学生对键盘的熟悉程度及字母录入的熟练程度,有助于培养学生坚强的意志和自主学习的精神。在竞赛的方式下,学生根据自己所掌握的技能,看到自己的不足,从而学到更多的知识,在竞赛中不断进步。
良好的学习习惯使人终身受益。因此,培养学生自主学习信息技术的习惯,必须持之以恒,促使他们在学习中不断成长。由于计算机及网络等信息技术在信息社会中的重要地位,许多人误将信息技术教育等同于电脑知识教育,以为掌握了电脑知识也就具有了驾驭信息的能力。其实不然,如果一个人只偏重于电脑知识的学习,而轻视学习信息学科知识良好学习习惯的形成,纵使掌握有高超的信息技术,也难以有效地利用信息。总之,我们要始终贯彻信息素质教育的思想,使学生在学习信息技术过程中形成一系列良好的自主学习习惯,使学生能更有效地主动去获取、处理、分析和利用信息,从而不断地提升自我,超越自我。
2、教学中利用任务驱动培养学生自主学习的习惯。
现行的中学信息技术课程标准中,都设有任务驱动,教师在教学中可采取任务驱动方式,培养学生自主学习的习惯。教师在教学过程中,有意识地布置一些实际的操作任务,学生带着老师提出的问题,通过动手操作进行自主探究,充分发挥他们的主动性。这样不仅重视了学生作为学习主体的积极性、主动性,学生在完成任务的过程中也真正掌握了知识,他们自主学习的习惯也能得到大大的提高。
总之,培养学生自主学习的习惯对学生的影响是非常巨大的,教师应该正确引导,用恰当、合理的方法去指导,这样不但可以提高教学效果,最主要的是对培养学生对信息技术这门课的兴趣是非常重要的。