《多媒体作品的开发规划》教学案例分析

来源 :信息教研周刊 | 被引量 : 0次 | 上传用户:huaxf
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  《多媒体作品的开发规划》是高中信息技术选修2第二章第一节,主要介绍了制作多媒体作品的一般过程,并对制作过程中前期的需求分析、规划和设计进行了详细介绍。在这一节中,主要是要使学生通过本节的学习,了解多媒体作品开发的基本过程;知道多媒体作品的需求分析方法;掌握作品的规划方法;同时培养学生事前做规划的习惯,克服多媒体制作中的随意性和盲目性。
  本节课主要采用观摩的方法,引导学生分析实例,掌握方法,严格遵照规范的要求书写计划任务书。教学中还应采用分析和探究的方式进行教学,强调学生要主动地进行思考和学习。
  下面就以本课时教学过程中的几个片断为例,来谈谈我是如何进行课堂设计的,同时谈谈教师在教学中的反思。
  一、精心设计情境导入
  良好的开端是成功的一半,导入新课是课堂教学的第一步,也是影响整节课教学效果的关键一步。教师如果能够设计出构思巧妙、想象奇特的导入方式,就能够把学生的注意力集中起来,使之处于最佳的活动状态,从而为课堂内容的教学奠定一个良好的基础。
  一堂好课是教师精心设计导演而成的。教师要应根据教学目标,精心选择媒体发挥多媒体图文并茂,集文本、图表、动画、视频、音乐于一体,生动形象的优势,激发学生在课堂上的学习兴趣,创设各种不同的教育情境,引导学生由被动到主动、由依赖到自主、由接受性到创造性地对教育情境进行体会。这样既具体形象,又直观易懂,还能起到突出、强调的作用,不但能充分调动学生的学习兴趣,对提高课堂教学效果也起到事半功倍的作用。
  在本节课我显示设计师先观看《快乐的校园》,学生体验到多媒体作品的优势。刚刚我们已经欣赏了多媒体的作品,感受了多媒体作品给我们带来的方便和乐趣。如果我们同学们自己动手开发多媒体作品,我们应该怎么去做呢?
  从课堂实施的情况来看,这样的导入并没有达到很好的效果,接下来我又设计将导入改为比方一中校园的照片,让学生体会到自己校园的魅力,然后提出问题,让学生自己开发一个关于介绍自己学校的多媒体作品应该如何去做呢?这个时候学生回去思考,怎样体现学校的优势。这个时候学生其实就已经在脑海里做了一个简单的需求分析。自然而然就引出了今天所要教授给学生的内容了。
  二、内容的设计要有逻辑,符合学生的认知规律
  对于开发多媒体作品的需求分析,其实质就是作品的必要性和可行性分析,而这一部分内容教材上也做了较为清晰的描述,针对现在很多学生缺乏阅读的习惯,我设计了阅读教材的环节。为了让学生有效地开展阅读活动,在学生阅读教材之前先预设了几个问题,让学生带着问题去读书,督促他们有目的性地进行阅读。实践证明,学生在第二次课中阅读的效果就好了很多,基本能找到需求分析中的“必要性”、“可行性”、“计划任务书”等关键词——说明学生的学习过程一定要有目的性的指导,才能取得效果。
  在明确了需求分析的含义和其表现形式以后,我没有直接给出《快乐的校园》给学生欣赏。而是创设一个情境让学生自己来做分析:做一个多媒体作品应该如何做需求分析。然后布置学生完成任务一:以小组为单位制作一个多媒体作品,可以参考主题,也可以自拟主题,完成属于自己组的“计划任务书”。在学生制作之前给出一个评价标准,一则可以指导学生有据可依的完成作业,二则利于开展评价活动。在学生基本完成以后,组内选派代表,先进行推介,然后同学提供评价意见,教师再做适当的点评,以达到评价的多主体、多方位。在实际课中,由于时间关系,我没有每个组一一展评,而是选取了两个有典型、有差别的作品计划书,以此开展评价,收到了一定效果。
  然后分析一个作品是如何规划的,给出整体结构图,然后再给学生展示《快乐的校园》。这个时候学生对多媒体作品有了一个大概的了解,但是到底是一个什么样的作品。有了实物演示,学生更能够理解如何进行作品规划。
  三、学习评价要注重学习效果
  一堂好课的标准不是看教师如何教得好,而是看关注学生如何学得好。所以一堂完整的课教学设计中必须有巩固评价的环节。
  因此在设计好任务后,还需要考虑到如何设计过程性评价,在学生完成任务后,及时展示学生的作品,采用自评、互评、师评的方式让学生参与到评价中,通过评价,学生可以看到被评价的作品与自己作品的区别,这样就使得学生有更多的借鉴,为接下来修改作品打下基础。在《多媒体作品的开发规划》这节课中,我为学生定了一个评价标准,让学生能够依据评价标准来自评和互评。老师再给予学生作品一个评价,这样就可以肯定学生的作品,给予学生足够的尊重,也可以建议学生做出更好的作品来。学生对自己的学习效果就能有所掌握。
  四、课后反思要有延伸
  学生学习不是为了学而学,而应该能将学到的思想方法延伸到生活学习当中,新课程强调学生的学习过程应该是“做中学”“做中思”,即学生在体验中学,而不是教师灌输。不经过学生趣味盎然的尝试,不经过理智的挑战和思维的碰撞,不经过多次质疑、自主选择、独立判断,很难说学生真正掌握了知识、发展了能力,他们的情感、态度、价值观的形成更无从谈起。
  在《多媒体作品的开发规划》这堂课的结尾设计了一个角色转变活动。你是一位房地产开发商,想在株洲投资开发一幢中南地区服装交易市场,你会在哪里选址开发呢?然后展示株洲石峰区中南服装批发广场没有办起来的原因。如果不事先做好需求分析和规划,那就有可能让你的投资损失惨重,甚至血本无归!让学生体会到需求分析和规划设计在多媒体作品开发中的重要性,在生活当中也是不可或缺的一部分。
其他文献
摘要:探究学习是在学生主动参与的前提下,根据自己的猜想或假设,在科学理论指导下,运用科学的方法对问题进行研究,在研究过程中获得创新实践能力、获得思维发展,自主构建知识体系的一种学习方式。其具有主动性、问题性、开放性、生成性和创造性的特点。  关键词:探究学习;激发兴趣;创设疑问;体验实践  随着我国课程改革的逐步深入,探究学习越来越受到我国教育工作者的青睐和重视。美国芝加哥大学教授施瓦布于1961
期刊
摘要: 做好课前5分钟是吸引学生注意力,提高课堂效率的重要手段,本文总结了多年的教学课前5分钟实践经验,提出了做好课前5分钟的一些方法。  关键字:信息技术教学;课前5分钟  曾经在市十二中,听过一堂罗旋老师精彩的信息技术课,让我印象最深刻的是,罗老师的妙语连珠,能将信息课上得精彩纷呈,尤其是罗老师有序地组织学生进入计算机室上课的过程让我记忆尤深:首先在走道像体育老师一样整理队伍,有序地走入计算机
期刊
摘要: 湖南新一轮高中新课程改革已经进行了多年,信息技术学科也采用了新教材多年,但在信息技术Visual Basic程序设计教学当中还是存在诸多问题。如:学生自身的能力有差异,学科本身的地位低、不受学生重视等。针对这些问题,作者经过多年VB程序设计的实际教学实践和经验总结,针对VB的特点,提出VB教学适于采用趣味案例教学法,笔者并对趣味案例教学法的应用进行了探索,指出在教学中选取趣味案例、运用趣味
期刊
[作者简介]王为,女(1965.09),汉族,北京人,本科学历,北京铁路电气化学校讲师。  邮寄地址:北京市昌平区南口道北铁路电气化学校语文教研室 电话:13621297623  摘要:数学中的指数函数、幂函数是一个比较抽想的教学内容,我们利用HP-38G(图形计算器)很好地解决了这个问题,本文用文字及图形讲述了通过让学生观察函数y=2x和y=X3的图象、负幂次和负指数图像,解决教学的重点和难点,
期刊
摘 要:县级图书馆的职能要得到充分的发挥,必须坚持科学发展观,坚持“以人为本”的管理与服务。要及时做好管理理念的转变;对馆员实施人本化管理;对读者实施人性化服务。  关键词:以人为本 图书馆服务 科学发展观  近几年来,图书馆界把“以人为本”引入到图书馆的管理与服务之中,使图书馆的管理与服务有了一个质的飞跃。县级图书馆的职能要得到充分的发挥,必须坚持科学发展观,坚持以人为本的管理与服务。县级图书馆
期刊
我国是礼仪之邦,礼仪也体现在生活的方方面面。传统上认为体育教学与礼仪教育无关,但事实上体育本身是与对手、裁判、教练员、拉拉队、观众、队友等在竞争与合作中完成的,因此在体育教学中进行礼仪教育的渗透,是培养高素质体育参与者、高素质人才的重要手段。  一、大学体育教学中强化礼仪教育的作用  人是社会性动物且深受环境影响,因此对人的礼仪教育应不局限于中小学的思想品德课堂、不局限于父母的教导、不局限于大学的
期刊
一、当前语文阅读教学存在的误区  1.学生阅读浅显,教师分析支离破碎。  当前的阅读教学普遍存在着这样的一个偏见,就是学生的阅读浅显,根本没有深入去阅读文本,有的学生在教师上课之前,还没有阅读过文本,这样的阅读教学肯定是失败的,因为学生根本不懂文本的具体深入的内容,也没有对文本作出自己的独特的理解和感悟,那么在课堂上的理解也是片面的或者是浅表层次的理解,学生是这样,教师更是存在着一定的误区,有的教
期刊
摘要:职业教育理念是一项强化职业教育的开放性以及多样性、包容性的优秀教育理念,以职业教育的范畴来看,现代化的职业教育体制应呈现职业教育的现代性以及类别特性、体系性特征。本文分析了职业教育理念的形成,以及对现代化教育体制的作用,并提出了相应的体制构建策略。  关键词:职业教育理念;现代化职业教育;教育体系  前言  建设现代化的职业教育体制是相应产业构造调整与升级以及经济发展模式的转型与职业教育自身
期刊
摘要:本文介绍作者在高中信息技术算法模块中采用三生教育的一些措施和方法,通过在课堂中注重学生主体,营造生活常态;创设学习情境,培养学生学习兴趣;实行小组合作,培养学生情感等方式诠释了如何在教学中实现三生教育。  关键词:算法与程序设计;“三生教育”; 信息技术教学  所谓“三生教育”,是指通过教育的力量,使受教育者接受生命教育、生存教育和生活教育。它旨在帮助受教育者树立正确的生命观、生存观、生活观
期刊
【摘要】挤压学生课余时间,反复做各种习题,是小学语文教学中普遍存在的问题。这主要是由于课堂效率低下,为了弥补,教师不得不利用课余时间或是所谓的副科时间。不仅是学生,就连老师也厌倦了这种恶性循环。要想改变这一现状,必须从提高课堂效率入手,向40分钟要质量。本人在本文中将就如何提高小学语文课堂教学效率的问题,谈几点粗浅的认识。……  【关键词】小学语文;课堂教学;有效性  语文老师们,你们是不是在教学
期刊