应激心向对工作记忆的影响

来源 :贵州师范大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:sam4567
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
工作记忆(working memory)是一个可以对信息进行暂时加工和储存并且具有容量限制的记忆系统。应激心向(stress mindset)是指个体对应激的信念和看法。个体如果认为应激可以提高个体的应激相关结果,说明其拥有应激有利心向(stress-is-enhancing mindset)。反之,个体如果认为应激会对这些结果产生不良影响,则持有应激有害心向(stress-is- debilitatingmindset)。个体不同的应激心向可能会对其应激情境下生理及其情绪上的唤醒产生影响,从而进一步影响个体的工作记忆表现,但目前仅有一项研究探讨了应激心向对急性应激条件下工作记忆的影响。而这项研究中缺乏一定的客观性生理指标,所以,在应激情境下,应激有利心向是否能真正降低应激反应并影响工作记忆表现是还不明确的。
  基于此,本研究将大学生为研究对象,在研究一中对Crum等人修订的应激心向量表(Stress Mindset Measure,SMM)进行修订和信效度检验,并在研究二中探讨应激心向对急性应激条件下工作记忆的影响。
  研究一中,638人同时完成SMM、特质焦虑量表(T-AI)、压力知觉量表(CPSS)、情绪管理量表(TEIQue-SF)。后随机将样本分半分别进行探索性因素分析和验证性因子分析。结果显示:(1)应激心向量表共析出应激有利心向和应激有害心向两个因子,因子负荷均在0.6以上。(2)验证性因子分析结果表明,两因子模型拟合良好(χ2/df=2.607,CFI=0.942,TLI=0.914,RMSEA=0.070,SRMR=0.038)。(3)总量表的α系数为0.75,4-5周后的重测信度r=0.54.(4)应激心向量表与特质焦虑、压力知觉呈显著负相关,与情绪管理呈显著正相关。这说明,应激心向量表在信效度良好,可以作为测量应激心向的适宜工具。
  研究二先进行预实验评定应激心向视频,然后进行正式实验研究应激心向对工作记忆的影响。
  视频评定实验中,选取38名大学生被试对Crum等人的应激心向视频的唤醒度、情绪效价和应激心向进行评定。应激心向视频共有两个版本,应激有利心向观看应激有利视频,应激有害心向组观看应激有害视频。被试在观看视频前后填写问卷。结果发现:(1)两组之间的唤醒度没有显著差异。(2)情绪效价中,视频诱导前的负性情绪显著高于视频诱导后;应激有利心向组的视频诱导后的正性情绪显著高于视频诱导前。(3)视频诱导前的应激心向分数两组不存在显著差异;应激有利心向组视频诱导前的应激心向得分显著低于视频诱导后,应激有害心向组则相反。这说明,应激心向视频对应激心向的操控是有效的,可以用于后续研究当中。
  正式实验采用2(组别:应激有利心向组、应激有害心向组)×2(工作记忆负荷:0-back、2-back)的混合实验设计,将54名大学生随机分为两组,分别通过不同类型的视频诱发被试的应激有利心向或应激有害心向。实验中,以MAST范式作为应激诱发任务,n-back任务测量被试的工作记忆刷新能力,共填写三次应激心向量表、四次状态-特质焦虑量表、四次正负性情绪量表,并采集6次心率和5次皮质醇作为生理指标。
  结果显示:(1)被试刚到达实验室时的应激心向得分在两组之间没有显著差异;在视频诱导后以及实验结束后,应激有利心向组的得分显著高于应激有害心向组。这表明本实验的应激心向视频操控是有效的。(2)应激任务后的焦虑水平显著高于其他时间点;应激任务后的负性情绪显著高于n-back任务的两个时间点;T4时间点(即应激任务大约15分钟后)的皮质醇水平显著高于其他时间点;应激阶段的心率水平显著高于其他阶段。这说明,本实验中所采用的MAST范式能有效诱发被试的应激反应。(3)应激心向组别在应激状态下的心率、皮质醇均没有发现差异。这表明应激心向不会影响应激时的心率水平和唾液皮质醇浓度。(4)0-back任务的正确率显著大于2-back,2-back反应时显著长于0-back;在不同工作记忆负荷的反应时和正确率上,组别之间并没有发现显著差异。这说明,应激心向不对工作记忆表现造成影响。
  综合以上两个研究,可以得出以下结论:(1)中文版应激心向量表具有良好的信效度,可以作为测量应激心向的研究工具使用;(2)应激心向视频能够有效诱导个体的应激心向。(3)应激心向不直接影响急性应激条件下个体的应激反应和工作记忆表现。
其他文献
加工资源的有限性决定了人们必须对生活中丰富的视觉环境信息进行选择加工。一般来说,对视觉信息的选择是通过激活和抑制两种机制实现的。在视觉信息加工过程中,情绪信息能够快速的激活视觉注意系统,引发注意偏向,获得加工优先权。而返回抑制是通过抑制对之前搜索过的位置或对客体再搜索的抑制来促进对新位置的视觉搜索的可能性,是一种适应性机制。那么当把情绪信息呈现在返回抑制加工过程中,情绪信息的加工是否会对返回抑制产
近二十年来,网络欺负作为一种新的欺负方式受到了广泛的关注。然而,网络欺负的角色是否会发生变化及其内在的作用机制尚不清楚。因此,在以往研究的基础上,本研究想要针对中国青少年群体探究两个问题:(1)网络受欺负是否会纵向预测网络欺负行为;(2)个体因素(网络欺负感知匿名性、网络欺负力量不平衡感、网络欺负敌意归因、网络欺负内在归因、网络欺负自我效能感以及性别)是否在网络受欺负对网络欺负的纵向预测中起调节作
家庭风险因素是青少年心理健康的重要影响因素,但家庭累积风险与青少年心理健康间复杂的动态作用机制还未探明:如在纵向研究中青少年心理健康对家庭风险是否存在影响?家庭累积风险如何影响青少年心理健康?故本研究采用纵向追踪研究方法,基于累积风险模型与心理健康双因素模型,对家庭累积风险与青少年心理健康(生活满意度、焦虑/抑郁)之间的发展级联模型及二者间的中介作用进行考察。  研究一:于2018年9月、2019
学位
近年来随着智能手机使用的快速增长,智能手机已经成为人们生活当中不可或缺的一部分,同时也带来了一系列的问题,本研究主要关注智能手机的提示音带来的负面影响。先前的研究表明,智能手机提示对个体的认知功能、工作表现以及幸福感都存在负面影响,但少有研究从听觉通道去探讨手机提示对注意警觉的影响机制。本研究旨在探讨智能手机成瘾与情绪效价在智能手机提示音与大学生的注意警觉之间的调节作用以及如何降低手机提示音带来的
信息技术的发展给教育提供了新的教学方式和教学手段,多媒体教学也成为当下使用最普遍的教学方式。在教学过程中如何诱发学习者的积极情绪,更好地提高学习效果,即多媒体学习的情绪设计,是研究者们十分关注的问题。多媒体学习的情绪设计是指在教学中,对不同的媒体特征进行设计,以引发学习者的积极情绪,从而提高其学习效率的一种教学设计方式。当前,多媒体学习情绪设计领域的研究结果并不一致,视觉情绪设计是否能有效地诱发学
创造性是当今社会人们不断发展、获得成功的重要因素,能够帮助个人和团体在竞争中脱颖而出,而远距离联想能力作为其指标,得到了众多研究者的重视。如今社交网站也充满着显性的竞争和隐形的比较,人们在线上更容易体验到妒忌情绪,这对人们的创造性表现也会产生影响。近几十年来,研究者们发现妒忌分为善意妒忌、恶意妒忌两种亚型。这两种具体情绪对创造性的作用可能存在差异,而且对于不同特质的个体,作用也会有所不同。本研究用
学位
在现代信息社会,伴随着互联网技术的快速发展,以社交媒介为代表的各种网络应用在人们生活中扮演着日益重要的角色。根据2019年8月30日发布的《中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,社交媒介是人们使用最为频繁的网络应用之一,且社交媒介的使用时间也日益增长。特别是由于拥有较多可以自由支配的时间和较高的自主性,大学生已是社交媒介使用中最为为活跃的群体之一。在这一背景下,社交媒介对个体发展适应的影响成为研
学位
MOOCs(Massive Open Online Courses,大规模开放在线课程)在我国已经逐渐成为了学习者求知的重要方式和途径。以往研究指出,MOOCs学习者自我调节学习的意识和能力普遍较低,导致学习者们的在线学习体验较差,MOOCs辍学率也因此居高不下。有效解决此问题的方法之一是提高学习者对在线学习过程的主动监督和积极把控。因此,有必要在MOOCs教学中采取一定的自我调节学习干预策略,以
学位
共情(empathy)是指个体感知或想象他人的情绪情感,并部分体验到他人内部状态的心理过程,又称为移情、同理心等(Singer,Lamm,20lO)。刻板印象(社会认知)内容包含能动(能力)与共生(热情)两个维度。以往研究仅从单一维度考虑热情或者能力等特质对共情的影响,并未考虑热情或能力的相对优势。社会价值倾向是指个体在自我和他人结果分配中的行为偏好,可以分为亲社会和亲自我两种类型。以往研究发现,
注意偏向已广泛应用于物质成瘾研究,在大学生群体中饮酒者已占多数,长期饮酒会对大学生认知功能产生严重影响。目前研究主要集中于酒精成瘾者的注意偏向上,对于长期饮酒未达到成瘾状态的大学生而言鲜有提及。针对物质依赖者的注意偏向,大多使用点探测实验任务,通过计算探测刺激出现在目标刺激一侧和非目标刺激一侧的反应时来探讨注意偏向的认知机制。此外,对于饮酒者注意偏向的研究表明,负性情绪、压力、焦虑是增加饮酒者对酒
学位