基于OpenGL的三维图形的开发

来源 :中国电子学会第十五届信息论学术年会暨第一届全国网络编码学术年会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:liuwu521
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本文介绍了OpenGL及OpenGL绘图与Windows编程的联系,阐述了实现VC++6.0和OpenGL图形接口机制,在VC++6.0下通过创建工程并加入支持OpenGL的连接库和头文件、设置OpenGL支持的Windows窗口,从而实现与OpenGL在Windows操作系统下的图形接口,构建了三维图形的开发环境。
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