计算机游戏相关论文
随着计算机游戏的不断发展,对游戏个性化和用户交互体验的关注使得游戏人工智能技术相关技术的研究和应用成为计算机游戏项目开发......
早期评估是自闭症儿童接受教育干预的重要前提,而传统评估方法存在对专业人员要求高、受主观性影响较大的问题,不易普及,导致自闭症儿......
主要对信息技术教育课中学生的游戏行为进行了探析。首先介绍了学生信息技术上机课中玩游戏的原因,接着提出了一些针对性的建议,此......
职高学生英语学习成绩不够理想,是职业高中教育中普遍存在的问题,多数学生对英语的学习失去了兴趣,对英语课产生恐惧感,究其根本原因是......
由于游戏开发对用户体验的要求,如何更好地绘制场景以及如何使场景和用户更好地进行交互一直是游戏设计开发最关心的两个问题。本文......
计算机游戏作为人们的一个重要娱乐手段从开创至今已有上十年的历史,这是一个新兴和快速发展的产业。随着软件规模的不断扩大,计算机......
在计算机游戏中,玩家与游戏对象的交互是通过手动编写脚本程序实现。计算机游戏具有复杂且有深度的故事情节,因此游戏的脚本程序实......
随着计算机技术的迅速发展,计算机游戏逐渐成为人们最重要的娱乐方式之一和IT行业中最重要的利润增长点。如何在计算机游戏中模拟人......
碰撞检测是计算机动画,物理仿真,计算几何,机器人学,计算机游戏等领域的重要课题,在虚拟环境中,碰撞检测是动态物体与静态物体之间或者动......
人群仿真是基于计算机图形学、力学、心理学、社会学等多种学科的一种仿真建模技术,已经被广泛地应用于许多领域。现实社会中的公共......
学位
一说起计算机游戏,许多教师和家长的第一个反应就是孩子“沉迷其中,玩物丧志”,有关的负面报道更是举不胜举。但是很多学生却是另......
目的了解广州市中学生性暴力发生情况,为学校和社会开展校园暴力预防工作提供依据。方法以广州市6所中学2 590名在校中学生作为调......
摘要:以学校积极推进教育信息化建设为契机,桂林电子科技大学针对当前高校留学生传统入学教育的弊端,紧密结合学校实情,开展了基于计算......
在对欧美等发达国家电子游戏分类情况的调研基础上,从计算机游戏维度与教育软件维度对教育游戏产品进行界定,分析了界定组织的人员......
目的分析广州市城区学龄儿童家庭电子产品拥有情况及视屏时间与体质量指数(body mass index,BMI)的关系,为减少儿童久坐行为的家庭......
摘要:中学信息技术教师在教学中应合理采用游戏教学法,调动学习的兴趣,使游戏为教学服务,笔者在文中对这一教学法的应用展开探讨。 ......
随着计算机游戏产业的发展,计算机游戏的开发过程基本已经趋于标准化。游戏开发基本步骤是:1.根据所要开发的游戏的类型,选择或者自主......
本文论述了计算机游戏在小学英语教学中应用的可行性,并且分析了设计小学英语教学视频游戏所应遵循的原则。
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【摘要】小学英语教师在教学过程中引进计算机游戏,利用计算机游戏的趣味性、生动性、互动体验性让学生在游戏中掌握英语基础知识。......
自然现象的模拟一直以来都是计算机图形图像领域最具有挑战性的研究方向之一,它被广泛地应用于计算机动画、电影游戏制作、纹理制......
随着自闭症患病率的升高,自闭症受到了越来越多人的关注。自闭症是一种病因不明确,无有效治疗药物的疾病。患病者个体差异显著。专业......
什么是计算机游戏 较早对于“游戏”的定义是约翰·赫伊津哈的《游戏的人》,他对游戏的定义是:以娱乐为目的的所有活动。他......
计算机的普及已经给人们创造了一定的便利.而计算机游戏也能带给人们极致的游戏体验.而计算机游戏界面设计中的人机交互是游戏的重......
中午,爸妈临时有急事要办,必须出门到台北,回程还要去采买,所以要到晚上十点才会回来。妈妈出门前跟我说:“冰箱里有牛奶和面包,肚......
从计算机游戏界面的概念入手,阐述了游戏界面设计中交互性的概念、组成、作用及意义;通过人机界面的两个组成部分:软件界面和硬件......
伴随着信息技术和网络技术的快速发展,计算机游戏以其强大的生命力,快速地渗透到每家每户,尤其拴住了众多高中学生的心思,终日乐此......
目前计算机游戏已经成为人们生活的一部分,青少年游戏成瘾的现状令人堪忧.网络游戏成瘾的原因有:计算机游戏能满足青少年挑战自我......

