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在技术的加持下,游戏行业重新崛起,整个社会呈现出游戏化的趋势。新闻业也不例外,新闻与游戏的融合产生了“新闻游戏”这一新的叙事形......
技术赋能下的新闻生产愈发强调用户的参与、体验和感受,新闻游戏在此背景下生发。新闻游戏是新闻信息的游戏化,它以新闻事实为基础,以......
劝导游戏是利用“程序修辞”的方法去立论进而改变玩家态度和行为的电脑游戏和技术人工物。其中,程序修辞指的是劝导游戏通过“过......
摘 要 伴随着互联网的崛起,能够深刻影响用户行为的“说服性设计”成为商业游戏产品所依赖的设计原理。另一方面,游戏作为一种文化载......
为大众普遍接受的电影时长是由制作者、放映方和观影者长期磨合而来的艺术惯例,新媒体的兴起却带来了新的挑战.以“商业中断”“数......

