基本矩阵相关论文
由多视图重构三维景物是计算机视觉中的是一个难点问题,近十年来,严谨的多视图几何理论的出现使得该问题又成为计算机视觉中的一个热......
随着信息科学的发展,计算机视觉技术在许多行业中已得到广泛应用。自20世纪90年代以来,基于计算机视觉的三维信息获取技术已成为该......
实时图像序列目标跟踪是计算机视觉领域的一个经典问题,它涉及了数字图像处理、计算机应用、模式识别、数学等相关领域的知识,已经......
绘制物体的不同视点图像进而模拟其三维场景可以为目标识别和跟踪提供必要的图像样本,对于算法的训练、评估和可靠性检验具有十分......
从运动恢复三维形状是通过序列图像获取物体深度信息的一种技术。它是计算机视觉研究领域内的前沿课题之一,具有广泛的应用前景。 ......
该论文从计算机视觉的几何理论出发,针对计算机视觉中的一些热点问题进行了研究.论文的主要研究内容及研究成果如下:●首先对图像......
从运动恢复形状(Structure From Motion)是通过序列图像获取场景深度信息的一种技术,它是计算机视觉研究领域内的前沿课题之一,具......
从运动恢复三维形状是计算机视觉领域的中心问题。而非定标图象序列的运动结构问题是近十年的研究热点。在理论方面,从多视角几何关......
近年来,基于立体视觉的三维重建技术是计算机视觉中一个十分重要的领域。它之所以能成为热点问题,是因为它能快速地实现二维图像的三......
对可逆的线性变换进行了改造,使之成为整数到整数的变换.首先介绍了3类基本的整数可逆变换,在此基础上,通过对给定线性变换的矩阵......
针对光通信系统日益发展的需要,提出了一种的基于有限域准循环低密度奇偶校验(QC-LDPC)码的构造方法。该构造方法简单易行,可以有......
全景图像技术是IBR中的一项基本技术,它用具有高度真实感的图像来表示虚拟场景.柱面虚拟场景实现比较简单,应用最为广泛.本文提出......
地形地貌是最基本的工程地质条件,也是自然界最复杂的景物。在工程地质研究中,确定研究对象的地形地貌特征和几何尺寸是最基本的工作......
重构是计算机视觉模拟人眼功能所需要完成的最后一步,即恢复景物的三维信息。它是一个研究非常活跃的重要领域,被广泛应用于工业检......
稳健统计方法最早出现在计算机视觉中,是用于改进特征提取算法的性能。传统稳健统计方法一个显著的特征是它们可以容忍一半的数据不......
基于图像的绘制技术由于对场景几何复杂度依赖性较小,且能在普通的硬件平台上实现复杂场景的实时绘制,因而成为当前图形学的一个新......
针对视觉密码的像素膨胀问题,提出了一种无像素膨胀的(3,3)视觉密码方案,所给方案产生的分享图像与原始秘密图像具有相同的大小,不......
本文介绍了目前常用的基本矩阵求解技术,并提出新的求解方法;通过对一个墙面进行三维重构,证明了新的方法的有效性。......
该文提出一种新的基于2D离散小波变换和图像变形技术的视图合成方法.该方法完全依赖于已知的一对视图来合成期间的变换视图,无需相......
红外场景模拟可为目标识别、跟踪提供必要的图像样本,对算法的训练、评估和可靠性检验具有十分重要的意义,基于建模的红外模拟方法......
主要讨论两方面的工作.首先,对三视校正问题进行理论分析,给出了校正后图像的基本矩阵与其约束条件之间的关系,讨论了三视校正过程......

