变形算法相关论文
目前三维地籍相关研究中,大量三维产权体彼此邻接、聚集排布形成三维群集对象。针对群集三维对象可视化,存在难以有效地表达以及辅......
数据驱动的实时的人脸表情动画需要能够快速的重建出具有丰富而细腻表情的面部模型。科学工作者对于人脸动画方面的研究已经有很多......
网格模型变形是指通过一定算法改变模型的原始形状,通过变形达到所需的要求,使变形后的模型具有较好的视觉效果。网格模型变形是计......
虚拟手术是结合由生物医学、生物力学、材料科学、计算机图形学、计算机视觉等诸多领域而成的一门新兴学科。其主要内容就是通过对......
三维建模是计算机视觉和计算机图形学领域中的一个基本问题,人脸借助其特有的普遍性和易用性成为众多先进三维建模算法的实验平台......
变形,顾名思义就是采用某种方法使一个物体(源)在视觉上连续变化到另一个物体(目标),又称为形状融合、形状插值或形状平均。平面图形......
三维网格模型是计算机辅助工业品外形设计,计算机动画制作,游戏角色与场景创建的基本素材,也是在计算机上进行微分几何,空间解析几......
人脸动画是广泛应用于计算机动画行业、游戏行业、远程会议、代理和化身等许多领域,是近几年来国内外研究的热点。其中,基于单幅图......
B样条曲线是目前CAGD中应用最为广泛的曲线之一,它兼具了Bezier曲线的许多优点,还独具局部调控性等优异性质,是表示自由型曲线曲面......

