【摘 要】
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该文从笔划构图的思想出发,并着眼于陶瓷花纸、印染等工业对图案带约束变形和智能变形的要求提出了一种在于笔划模板的非真实感绘制技术.该文首先介绍几种已有的非真实感绘制
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该文从笔划构图的思想出发,并着眼于陶瓷花纸、印染等工业对图案带约束变形和智能变形的要求提出了一种在于笔划模板的非真实感绘制技术.该文首先介绍几种已有的非真实感绘制系统的设计方案和实现技术.然后,由于笔划是构成艺术图案的基本元素,为了设计各种笔划效果,我们提出了利用模板来定义笔划的非真实感绘制技术.笔划模板可以应用于任意的笔迹路径,产生“笔划”的效果,这主要依赖于一种图元变形算法.该文还创造性地在笔划模板的定义中引入递归,提出了递归笔划的概念.递归使得笔划能够对自身不断进行重复,产生一些富有表现力的效果.为了优化图元变形效果,该文探讨了图案反混淆的方法,提出了一种使用起来非常方便的多边形反混淆算法.对于Bmp点阵图元,该文采用了一种基于光滑直线的图像反混淆方法,有效地消除了变形图像的锯齿,达到了满意的反混淆效果.
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