体感游戏相关论文
目的 系统评价体感游戏对脑瘫儿童上肢功能的影响,探究其疗效。方法 采用主题检索,检索中国知网、万方、维普数据库、PubMed、Web ......
对体感游戏促进衰弱老年人躯体健康、心理健康、社会健康方面的应用现状进行综述,以期为在衰弱老年人中全面应用体感游戏进行健康干......
传统手工艺作为我国非物质文化遗产的一部分,具有极高的美学意义和艺术价值,但由于手工艺知识体系复杂且传统科普方式较为单一,缺......
体感设备的出现开启了电子游戏里的身体转向。一系列以具身实践为主的体感游玩模式使身体得以在电子游戏中实现复归。体感游戏《健......
针对体育社团课开设形式单一、体能训练类社团难以激发学生兴趣等问题,采用“Switch体感游戏”设备,结合投屏电视,探索“趣味跑”学练......
体育电子游戏自从1958年首次出现之后,一直是电子游戏行业最成功的类型之一。时至今日,体育电子游戏已经不简单的是一种游戏,更是......
运动类体感游戏是将运动和电子游戏进行结合的产物.其依靠高新的电子科学技术将电子游戏和身体锻炼运动进行了有效结合,能够让人在......
身体是生命存在的物质性基础,也是社会建构下的时代缩影,以身体为载体的健身实践在不同时期呈现为不同的形态。体感技术与生俱来的......
幼儿园体感游戏,以接近真实的三维场景呈现给幼儿,通过肢体动作与游戏互动,让幼儿获得拟真实的体验.基于具身认知理论,在体感游戏......
目的探讨体感游戏联合五禽戏训练对帕金森病运动障碍患者平衡能力、冻结步态、认知功能及生活质量的影响。方法将100例帕金森病运......
执行功能(Executive Function),也称作执行控制(Executive Control),是一种高级认知过程,是通过对其他认知过程进行控制、调节,完......
交互技术的创新与发展悄然改变着人们获取信息的方式,传统单向输入的科普教育模式在向游戏化方向转变。人工智能的发展、增强现实......
随着全球经济的不断发展以及卫生医疗条件的日益进步,出生死亡率不断降低、人口预期寿命不断提高,使得多个国家逐渐步入了老龄化社......
随着社会经济的进步和城市化的发展,越来越多的年轻人选择留在城市,岗位竞争和工作量的加大却让人们的压力与日俱增.室内运动凭借......
目的:探讨基于体感互动游戏的运动方案在老年COPD稳定期患者中的应用效果。方法:采用便利抽样法,选取2017年6月—2019年10月四川大......
中图分类号:G852 文献标识:A 文章编号:1009-9328(2015)03-000-01 摘 要 体感游戏是一种通过身体的变化进行操作的新型电子游戏,由于......
【摘要】自闭症儿童的症状有很多,动作障碍就是其中一个,如果自闭症儿童没有一定的动作技能,那么他们在很多方面都会受到阻碍,如生活、......
体感游戏的诞生使得传统体育运动训练方式与现代电子游戏模式在数字化技术飞速发展的平台下实现了完美的结合,相较于传统的电子游......
体感游戏自从盛行以来,社会不同领域就开始将其引入。特教工作者为了为智障儿童寻求一条有效路径,不断进行实践验证,将其应用到智......
针对体感游戏运动性、愉悦性、安全性等特点,运用文献资料法和访谈法,对体感游戏和体育的关联和作用进行了研究,给出了体感游戏的......
为了考察体感游戏促进儿童执行功能的作用机制,采用2(运动强度:高/低)×2(认知参与:高/低)×3(测量时间:前测、一次性训练......

