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有些设计令我们无比佩服、赞叹不已;也有些令我们感到糟糕透顶、一头雾水。还有一类设计游走于上述两者之间:它们的确令我们无比佩服,钦佩之余也实在匪夷所思:怎么还有人设计这些玩意儿?设计师究竟是怎么想的?!天才其实不仅仅是那些设计出流芳百世的作品的人……
最纠结
有人说这一系列作品是雕塑,展示台是人体;有人说它们看上去像家具;有人说它们的构造仿佛小型建筑物……可以肯定的是,它们穿在身上肯定不舒服。不仅因为它们的木质材料不贴合人体,而且因为每一件作品的平衡都不稳定。穿在身上时,稍不留神就会被其拽倒。美国艺术家特蕾西·菲泽斯通 (Tracy Featherstone)通过这种疯狂的设计来展现在当今社会的混乱中,人们迫切想要找回控制力的现象。菲泽斯通从2010年开始制作该系列,今年又添加上了套在右臂上的木板这件作品(Plank)。她解释说,使人重心不稳的木制品比拟的是变化多端、难以预测的世界。穿时间长了,熟悉之后,人们能够学会如何控制它们,就像水流在遇到障碍物时能够另辟蹊径一样。可是这一系列充满哲学意味的作品真的让人大跌眼镜。通过特意给自己绑上枷锁来学会如何控制世界?似乎有点多此一举。菲泽斯通说自己不仅是艺术家,还是梦想家。的确,“穿在身上的雕塑(Wearable Sculptures)”这一设计基于梦想。它讽喻现实,同时又与现实格格不入:不方便天天穿着生活,用来做家具也比较勉强。这种累赘也许最适合放在博物馆里供人观赏。
最无聊
你见过这么不实用的桌子吗?注意,还是餐桌。桌面正中央满是波浪状的起伏,这让人怎么放杯盘碟碗?!的确,美国设计师泰森·阿特维尔(Tyson Atwell)的设计初衷就是为了引发人们对于桌面的思考——究竟什么样的桌面最理想?“海洋边缘(Ocean's Edge)”上的波浪起伏意在模仿旧金山湾入海口处的波浪,是用数控镂铣机雕刻出的。阿特维尔希望海浪的形状和起伏的触感能够激起人们与物品之间深层次的互动。他认为自己的作品除了具有美感之外,还能够让人感觉与家具更加亲近。嗯,能不亲近吗?想想你会在这张餐桌上打翻多少东西,之后在清洁桌面时一次次触摸波浪起伏……
最懒
有了这对椅子,坐着也能踢足球!椅面下方嵌着一个迷你球门,坐在椅子上,你既是守门员,又是前锋,目标就是在守护好自家“球门”的同时把足球踢入对方“球门”。可是,既然这么爱足球,干吗非得坐着踢呢?如果说明一下设计师埃曼努尔·马吉尼 (Emanuele Magini)是意大利人,也许能让人恍然大悟吧!马吉尼说,自己小时候极其爱踢球,每天在公园根本踢不够,晚上回家后还要把家里各种球状物当足球踢来踢去,害得母亲时刻担心他把家踢烂。但随着年龄增长,他现在更喜欢窝在沙发里一动不动地看球。设计“懒人足球”是为了能让自己在家也动起来。这个设计还真有人买帐——意大利家具公司Campeggi有售。拜托,踢球时被椅子制约,费神费力,真不如去户外酣畅淋漓地踢一场呢!再宅的球迷也不能天天住在椅子上吧!
最不讨好
这盏台灯上方和底座上各有一个光源。你可以选取自己喜爱的纸片插入台灯上方,之后转动灯上的把手,开动藏在灯中的碎纸机,为灯光营造出帘幕效果。如果看腻了一张帘幕,还可以将碎纸条释放到底座上的塑料盒中。在底座光源的映衬下,碎纸条“得以重生”,形成杂乱的灯光效果。24岁的设计师梅芙·卡拉曼(Merve Kahraman)认为如今的世界充斥着过度的消费、不必要的淘汰、无孔不入的高科技,人们与自己拥有的物品之间缺乏感情。她创作了以“消除器”为代表的“变老”系列灯具,希望自己的作品能够承载使用者更多的记忆和情感,并增强使用者和灯具之间的情感纽带,使两者一起“慢慢变老”。她解释说,“消除器”中的纸片被粉碎和释放,代表了循环。卡拉曼的这些想法实在令人匪夷所思。如果碎纸能够增进人们和物品之间的感情的话,估计早就有不计其数的人爱上办公室里的碎纸机。如果要体现循环的话,应该让纸片变成碎纸,之后将碎纸再生为纸片吧!也没准给碎纸机打上温暖的灯光,会带来浪漫的效果。既然这个世界已经在过度消费了,那就没必要买什么 “消除器”,自己拿灯和碎纸机自制一台岂不是更好?
最多此一举
这把椅子看上去结实、轻便,线条柔和、憨态可掬。它的椅面对半分为两部分,可以拆下一半椅面,也可以全部拆下。它是意大利设计师安东尼奥·阿里科(Antonio Aricò)的“回家”系列作品中的一件。如果拆下一半椅面,这把成人尺寸的椅子看上去就像是给孩子坐的小椅子。 这也是为什么阿里科将其命名为“蠢椅子(Silly Chair)”——他希望它能够唤起人们对童年的回忆。童年时,人总免不了做些蠢事。成年后回想起那些蠢事,人们也许不仅会莞尔一笑,而且还会忆起童年时家的温馨。听了阿里科的解释,感觉的确很温暖。可脱开背景单独看这椅子的话,还真觉得它本身就挺蠢。会有多少人需要用到它可拆卸椅面这一功能呢?说实在的,它看上去很像行动不便者使用的“厕所椅”!那种椅子的椅面就可以拆下一部分,椅子下方可以放上便盆,方便有需要者不需要费力前往厕所,坐在“厕所椅”上就可以解决问题。瞧,想到这儿,童年的温馨回忆一扫光吧?
最纠结
有人说这一系列作品是雕塑,展示台是人体;有人说它们看上去像家具;有人说它们的构造仿佛小型建筑物……可以肯定的是,它们穿在身上肯定不舒服。不仅因为它们的木质材料不贴合人体,而且因为每一件作品的平衡都不稳定。穿在身上时,稍不留神就会被其拽倒。美国艺术家特蕾西·菲泽斯通 (Tracy Featherstone)通过这种疯狂的设计来展现在当今社会的混乱中,人们迫切想要找回控制力的现象。菲泽斯通从2010年开始制作该系列,今年又添加上了套在右臂上的木板这件作品(Plank)。她解释说,使人重心不稳的木制品比拟的是变化多端、难以预测的世界。穿时间长了,熟悉之后,人们能够学会如何控制它们,就像水流在遇到障碍物时能够另辟蹊径一样。可是这一系列充满哲学意味的作品真的让人大跌眼镜。通过特意给自己绑上枷锁来学会如何控制世界?似乎有点多此一举。菲泽斯通说自己不仅是艺术家,还是梦想家。的确,“穿在身上的雕塑(Wearable Sculptures)”这一设计基于梦想。它讽喻现实,同时又与现实格格不入:不方便天天穿着生活,用来做家具也比较勉强。这种累赘也许最适合放在博物馆里供人观赏。
最无聊
你见过这么不实用的桌子吗?注意,还是餐桌。桌面正中央满是波浪状的起伏,这让人怎么放杯盘碟碗?!的确,美国设计师泰森·阿特维尔(Tyson Atwell)的设计初衷就是为了引发人们对于桌面的思考——究竟什么样的桌面最理想?“海洋边缘(Ocean's Edge)”上的波浪起伏意在模仿旧金山湾入海口处的波浪,是用数控镂铣机雕刻出的。阿特维尔希望海浪的形状和起伏的触感能够激起人们与物品之间深层次的互动。他认为自己的作品除了具有美感之外,还能够让人感觉与家具更加亲近。嗯,能不亲近吗?想想你会在这张餐桌上打翻多少东西,之后在清洁桌面时一次次触摸波浪起伏……
最懒
有了这对椅子,坐着也能踢足球!椅面下方嵌着一个迷你球门,坐在椅子上,你既是守门员,又是前锋,目标就是在守护好自家“球门”的同时把足球踢入对方“球门”。可是,既然这么爱足球,干吗非得坐着踢呢?如果说明一下设计师埃曼努尔·马吉尼 (Emanuele Magini)是意大利人,也许能让人恍然大悟吧!马吉尼说,自己小时候极其爱踢球,每天在公园根本踢不够,晚上回家后还要把家里各种球状物当足球踢来踢去,害得母亲时刻担心他把家踢烂。但随着年龄增长,他现在更喜欢窝在沙发里一动不动地看球。设计“懒人足球”是为了能让自己在家也动起来。这个设计还真有人买帐——意大利家具公司Campeggi有售。拜托,踢球时被椅子制约,费神费力,真不如去户外酣畅淋漓地踢一场呢!再宅的球迷也不能天天住在椅子上吧!
最不讨好
这盏台灯上方和底座上各有一个光源。你可以选取自己喜爱的纸片插入台灯上方,之后转动灯上的把手,开动藏在灯中的碎纸机,为灯光营造出帘幕效果。如果看腻了一张帘幕,还可以将碎纸条释放到底座上的塑料盒中。在底座光源的映衬下,碎纸条“得以重生”,形成杂乱的灯光效果。24岁的设计师梅芙·卡拉曼(Merve Kahraman)认为如今的世界充斥着过度的消费、不必要的淘汰、无孔不入的高科技,人们与自己拥有的物品之间缺乏感情。她创作了以“消除器”为代表的“变老”系列灯具,希望自己的作品能够承载使用者更多的记忆和情感,并增强使用者和灯具之间的情感纽带,使两者一起“慢慢变老”。她解释说,“消除器”中的纸片被粉碎和释放,代表了循环。卡拉曼的这些想法实在令人匪夷所思。如果碎纸能够增进人们和物品之间的感情的话,估计早就有不计其数的人爱上办公室里的碎纸机。如果要体现循环的话,应该让纸片变成碎纸,之后将碎纸再生为纸片吧!也没准给碎纸机打上温暖的灯光,会带来浪漫的效果。既然这个世界已经在过度消费了,那就没必要买什么 “消除器”,自己拿灯和碎纸机自制一台岂不是更好?
最多此一举
这把椅子看上去结实、轻便,线条柔和、憨态可掬。它的椅面对半分为两部分,可以拆下一半椅面,也可以全部拆下。它是意大利设计师安东尼奥·阿里科(Antonio Aricò)的“回家”系列作品中的一件。如果拆下一半椅面,这把成人尺寸的椅子看上去就像是给孩子坐的小椅子。 这也是为什么阿里科将其命名为“蠢椅子(Silly Chair)”——他希望它能够唤起人们对童年的回忆。童年时,人总免不了做些蠢事。成年后回想起那些蠢事,人们也许不仅会莞尔一笑,而且还会忆起童年时家的温馨。听了阿里科的解释,感觉的确很温暖。可脱开背景单独看这椅子的话,还真觉得它本身就挺蠢。会有多少人需要用到它可拆卸椅面这一功能呢?说实在的,它看上去很像行动不便者使用的“厕所椅”!那种椅子的椅面就可以拆下一部分,椅子下方可以放上便盆,方便有需要者不需要费力前往厕所,坐在“厕所椅”上就可以解决问题。瞧,想到这儿,童年的温馨回忆一扫光吧?