以阅读为抓手,促学会变会学

来源 :中国信息技术教育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:cznay
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  摘要:阅读是学生获取信息的基本方式,是学生理解概念原理和掌握技能的重要途径。良好的阅读习惯能够有效促进学生的学科学习。作者提出,要在高中信息技术教学中培养学生的阅读习惯,教师必须从教学资源、阅读方法、问题情境、交流协作和应用练习等方面入手。
  关键词:高中;信息技术;学生;阅读习惯
  中图分类号:G434 文献标识码:A 论文编号:1674-2117(2018)19-0041-02
  高中学生的思维方式由形象到抽象逐步转化,而阅读恰是获取信息发展思维的重要手段。然而,在日常信息技术教学中,师生们往往忽略了“阅读”这个环节:学生不带教材,不爱看教学资源,只是听教师讲,再进行操作练习;教师也喜欢把已消化的“二手知识”直接传授给学生,让学生的学习更“快捷”。这样的教学方式养成了学生学习的依赖性,导致他们丧失自主学习的能力,不利于学科核心素养的落实和课程总目标的实现。因此,在教学中注重学生阅读习惯的培养至关重要,这也是学生“学会学习”的首要条件。那么,如何在高中信息技术教学中培养学生的“阅读习惯”呢?
  提供多种资源,丰富阅读内容
  传统意义上的阅读是从纸质材料中获取信息的,其对象一般是教材等图文资料。鉴于信息技术教材的局限性与教学实际的需求,教学中可以借助信息化和互联网手段,向学生提供图、文、声、像一体的数字化阅读资源及在线体验平台,辅助学生阅读,这也是培养学生数字化学习与创新能力的前提。
  例如,把教材的主要内容按章节用“知识树”的方式呈现,帮助学生理清全书的思路;一些抽象的概念和原理(如算法、人工智能、计算机工作原理等),可以提供动画视频等资源辅助文本阅读,帮助学生理解;一些操作实践的详细步骤,教师可以提供相应的电子导学案或微课供学生学习。
  传授科学方法,提高阅读效率
  1.明确阅读流程和任务
  《学习任务清单》应包含序号、要求和具体任务。“序号”标明任务的顺序;“要求”明确学生需要阅读哪几页教材及哪些资源;“具体任务”详细介绍每个任务的阅读步骤、内容及需要完成的小任务,其中内容及小任务都分别设置超级链接,方便学生查找资源和提交阅读成果。
  2.浏览目录,理清思路,把握重点
  高中阶段的信息技术教学主张模块化、项目化方式,因此教学应从宏观的角度按章节或模块进行设计。学生的阅读也必须从浏览章节目录索引开始。通过目录索引可以很直观地了解该章节的主要内容,抓住后续阅读的关键词,提高阅读效率。同时,这也是对学生信息敏感度和价值判断力的一个很好的锻炼方式,是落实“信息意识”的有效措施。
  3.带着问题,全神贯注地阅读
  阅读本质上是学生独立主动获取知识的过程,是培养学生自主学习和专注力的重要手段。每个学生都应该尝试通过阅读去独立解决问题,这是提升思维能力的最佳途径。“阅读思考—尝试解决问题—交流讨论—解决遗留问题—应用知识”才是科学的学习流程。
  4.认真严谨,分类阅读
  信息技术學科知识主要有两类:一是概念性和原理性知识,二是技能性知识。对于比较难理解的概念原理知识要适当做些标记,作为后续讨论的重点。对于技能性知识要边阅读边操作,熟练步骤,加深记忆。
  创设问题情境,激发阅读动机
  高中信息技术教学内容中部分概念、原理及算法较为枯燥,学生阅读的兴趣不高。教师应创设问题情境,激发学生的求知欲,使其想阅读、爱阅读。
  首先,问题情境要具有趣味性、生活性和悬念性。只有具有足够吸引力的问题情境才能把学生的思维活动带入其中,使他们想思考、爱思考。
  其次,设计问题要根据教材的重难点制造认知冲突,因为“认知冲突”能够让学生产生质疑,引发他们的阅读欲望。同时,这些问题又是学生阅读活动的向导,使阅读活动更具针对性和目标性。
  最后,设置的问题要落在学生的最近发展区。针对学生实际水平设置难度适中的问题,让他们有能力联系旧知识和新知识来解决问题。
  组织交流协作,解决阅读难题
  新课标提倡的“团队协作”的前提是团队中的每个个体都具有一定的独立获取知识和解决问题的能力,这样才能在交流协作中取长补短,共同进步。因此,对于学生难以理解的知识和无法解决的问题教师不要轻易给出答案,而是要通过组织交流协作活动来解决。这样不仅可以打开学生的思路,培养其协作意识,而且让他们的协作能力得到有效的锻炼。
  首先,小组交流并收集议题。鼓励小组中的每个学生提出自己遇到的疑难问题,参与组内交流,寻求解决方法。收集小组交流中解决不了的问题作为班级交流的议题。
  其次,班级交流,共同提高。根据小组提供的议题展开班级交流。鼓励每个学生与他人分享自己的想法,同时认真听取他人的意见,做到人人参与,共同提高。
  最后,教师引导点拨,营造轻松平等的氛围。教师要尊重学生的发言,认真倾听他们的想法,同时,以参与者的身份诚恳地发表自己的看法,进行及时的引导和点拨,给予适当的肯定和表扬,让学生在轻松平等的氛围中畅所欲言,解疑释惑。
  布置应用练习,检验阅读成果
  学生通过阅读获取了知识,又通过讨论解疑释惑,加深理解。此时,及时地应用知识非常关键,这样可以促进学生知识的内化和记忆,让他们体验收获的喜悦,进而提高学习信息技术的积极性。概念性、原理性知识可以在教学平台上进行实时检测;技能性知识可以通过完成一个实践小任务来实现,如下载安装杀毒软件、防火墙或者查杀磁盘上的病毒等。这样及时反馈学生学习的短板,能够为后续教学提供参考。
  结束语
  新课标指出,高中信息技术的总目标是全面提升全体高中学生的信息素养。阅读是学生获取信息的重要途径,也是共享信息的前提,是培养学生“信息意识”的必要手段。信息化环境下长期的阅读体验,有利于学生“数字化信息学习与创新”能力的培养。
其他文献
探讨信息技术学什么、怎样学,这不仅仅是在研究如何提高教学效率,更是涉及培养什么样的人的问题,更严重一些的警示是要防止错误的技术应用和沉迷技术的问题,这实际上都涉及信息论理形成的深层问题,本期解码我们就一起来探讨如何实施信息技术课程的伦理教育。  《普通高中信息技术课程标准(2017年版)》阐述了信息技术学科核心素养的四个要素,其中信息社会责任明确了信息社会中的个体在文化修养、道德规范和行为自律等方
近年来,伴随着信息技术对教育产生的革命性影响,我国教育信息化建设高速发展,智慧教育作为教育信息化建设的高级阶段,其核心是培养学生的创造性思维能力和解决问题的能力。[1]智慧教育就是为了培养学生的“智慧”,它在智慧教育理念的影响下,催生了智慧课堂的概念。智慧课堂就是让学生能够主动学习、根据自己的需要学习、按照适合自己的方式学习、找到适合自己的学习环境学习、找到最适合自己的伙伴学习、得到最适合自己的教
对许多人而言,小说就是为了讲故事。在长期被“过度喂养”的社会环境中,如今大多数人只愿意“看”小说,而不再愿意“读”小说。他们在意的,更多是小说是否“好看”,能否第一时间攫取注意力,并将这种刺激感在有限的篇幅里维持或加强,令人心怀满满期待迅速翻阅。这是否有错?肯定没错。最初以及我们最熟悉的小说,就是以粗浅的形式和内容存在并散布開来的。但小说是否只是讲故事?在影像时代倒逼小说的叙述越来越直白、呈现越来
(一)  我们这里是林区,地下到处都是煤。我们守着这大笔财富,生活却实在过得清苦——整个春天吃不上米饭,只能喝番薯汤,我们连番薯皮都要吃掉。周围这几个大的村庄都是这样的。但一说起煤,每个人脸上都会大放光彩。  家里烧饭烧到半途,母亲高声叫唤起来:“二保啊,去后面撮点煤来!”  她不说“挖”,说“撮”,因为用不着挖。  我挑着箩筐,拿着小耙子去了坡边。那坡是一座煤坡,大家都在那里取煤。  每家都是地
摘要:高中数学和信息技术是两门独立的学科,如何将信息技术融入数学教学一直是新课程改革关注的问题,本文通过教学实例探索并展示了如何和构建这两门课程之间的桥梁。  关键词:高中数学;信息技术;整合;实例  中圖分类号:G434 文献标识码:A 论文编号:1674-2117(2021)03-0000-02  人工智能的核心是算法,因此对算法人才的大量需求深刻地冲击和改变着整个数学世界。未来信息技术的发展
摘要:城乡信息技术教育发展不均衡,差异大,而网络技术支持下的互动学习,能够很好地解决教学资源问题,缩小城乡差距,实现师资力量的共享,同时转变学生的学习方式,开创新型的互动学习模式。本文以《Scratch广播命令》为例,浅谈了网络互动学习的优势。  关键词:网络学习;城乡信息技术;Scratch互动学习  中图分类号:G434 文献标识码:A 论文编号:1674-2117(2017)13/14-00
收回我的手,倘若你们伸手相握;如瀑布的迟疑,在倾下时犹迟疑的——我这么饥饿地需要恶。  ——(德)尼采:《苏鲁支语录》  手与人有很强的行为构成关系。手作为一个器官,人的任何行为它都难辞其咎,都要负有一些责任。所谓“一手造成”,想必有很深的原因。执行、放弃以及犹疑,手要么难逃其咎,要么首当其冲。不仅如此,手引起的情感连锁反应,往往最强烈。  很久以前,他读过蒋子龙的一篇散文——题目是不是《执子之手
摘要:英语课本剧创编是英语教学中常见的课堂组织形式之一,但是由于种种原因,一直没有被重视。随着驱动力3.0时代的到来,学生积极主动参与课本剧创编,并从中感受学习的乐趣,激发其学习创作的动力,成了关注的重点。在此视角下,笔者以iPad技术作为辅助工具,使课本剧创编逐步走向了新的维度。  关键词:英语课本剧;目的最大化;驱动力3.0  中图分类号:G434 文献标识码:A 论文编号:1674-2117
摘要:“基于设计的学习”对高中信息技术教学改革与提高课程教学质量具有重要价值,“基于设计的学习”提出以任务作品设计为媒介,强调以学习共同体参与到具有挑战性的真实的任务作品中。本文用具体的教学案例简单介绍该方法进行教学的过程,为“基于设计的学习”的实施提供了一个可操作框架。  关键词:基于设计的学习;设计;迭代;评价  中图分类号:G434 文献标识码:B 论文编号:1674-2117(2015)0
摘要:随着智慧教育理念的提出,以智慧教室为代表的智慧学习环境的建设与应用已得到广泛关注,重构教学环境,构建智慧学习环境,是高校教育信息化发展的必然趋势,是引领高校教育教学创新的必然选择。本文首先分析了当前高校教学环境面临的困境以及构建智慧学习环境的客观需求,然后阐述了智慧学习环境的概念,最后以河南科技大学智慧学习环境为实例,详细介绍了该校智慧学习环境的建设与应用情况,以此为各级各类学校智慧学习环境