游戏教学在中学英语课堂中的应用

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  一、理论依据
  近年来,国外外语教学理论界特别强调把激发学生的学习兴趣放在重要位置,强调要让学生在轻松愉快的气氛中学习外语。他们倡导的自然教学法、情境教学法、功能法等,特别是近年来兴起的TPR(全身动作教学法)对我国英语教学产生了重大影响。
  《英语教学与教材编写纲要》指出,兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是中学阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合学生的心理和生理特点,要有利于引起学生的学习兴趣。
  在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,符合"乐学"原则。游戏教学方法强调了学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的发挥。游戏教学法符合学生的生理和心理特点。利用游戏无意注意的特性,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生的负担,符合素质教育的要求。
  课堂游戏教学是由教学内容和游戏规则有机构成的,它是英语教学情景化、交际化的重要组织形式之一,是英语课堂教学的一种辅助手段,以鼓励学生主动参与、积极思考、积极实践为基本特征,以促进学生整体素质全面提高为目的的一种新的教学手段。20世纪初,美国著名教育学家杜威也从“活动”理论出发,强调青少年应运用游戏的形式“从经验中学”。他认为游戏、竞赛等活动最符合青少年的心理特点,他们能在轻松的游戏活动中发现问题、分析问题和解决问题,通过游戏活动使智力得到充分发展,促使中学低年级学生的思维由低层次向高层次发展。心理学研究也表明,中学低年级学生充满好奇心,他们对英语课堂游戏极易产生兴趣,因为游戏把枯燥、机械的语言变得生动、活泼,使学生在学习英语的过程中充满快乐。但游戏教学不是简单地为玩而玩,它直接为教学服务,寓知识于游戏中,使学生在玩中学,乐中学。
  二、运用游戏进行课堂教学的重要意义与作用
  1.游戏的重要性:
  从某种意义上说,青少年是在游戏中长大成人的,他们在游戏中学会了语言,在游戏中开发了智力、增长了知识,因此,游戏教学比较适合中学低年级学生。英语游戏教学也体现了“教师为主导,学生为主体”的教学要求。在游戏中,教师是活动的组织者,但学生是活动的主体、主要参与者,游戏教学能让学生积极动脑、互相讨论,真正成为学习的主人。
  2.学生的年龄特征和心理特征决定了使用课堂游戏进行教学的必要性:
  中学低年级的学生年龄还比较小,注意力难以集中,自我约束能力差。心理学研究表明,中学低年级学生的注意力集中一次只能维持20分钟左右。所以,在课堂教学过程中,由于各种原因,学生很难做到45分钟都专心听讲。因此,在英语课堂中引进游戏教学是十分必要的,游戏教学能唤起学生消沉、疲惫的心理,刺激他们的兴奋点,使学生在课堂上精力充沛,充满活力。
  3.课堂游戏教学能充分发挥每个学生学习英语的潜力。
  目前,在我国英语教学中,学生对学好英语都有一种恐惧心理,大部分学生都觉得英语很难学,对英语学习没兴趣。这主要是因为传统的课堂教学没有选择适合学生的教学方法。如果把游戏教学巧妙地穿插到英语课堂教学中,不仅会打消学生的恐惧心理,还会激发学生的学习潜力。游戏在于“享乐”,英语课堂游戏教学就能给学生提供一个轻松自由的“享乐”空间,一个自由施展的平台,让学生在快乐中逐渐接受英语,逐渐培养起学习英语的兴趣,在活跃而轻松的学习环境中激发学生的学习潜力。
  三、在课堂中开展英语游戏教学应注意的几个问题:
  1.游戏的内容要具有针对性与科学性。
  课堂教学的所有活动都必须围绕教学目标进行,而不能片面的只追求形式,纯粹为玩而玩。教师应根据具体的教学内容,有针对性地精心设计教学游戏,使游戏的设计为语言知识的学习、掌握、运用服务。
  2.游戏活动要具有年龄阶段性与思想性。
  教师在设计与选择游戏的时候,要注意使游戏符合学生的实际情况,使其具有阶段性特征。对初中生来说,如果游戏太简单,技巧性太低,他们就会觉得浪费时间,这样游戏就失去本身的激趣功能。所以,教师应根据不同年龄,不同阶段的学生进行游戏设计。如,SentencesDragon,WordChains,OralDescriptions等比较适合初中生。游戏的安排不仅要具有阶段性,还应渗透德育、美育等方面的知识,使学生在游戏中学得知识,习得人生价值,从而促进学生全面发展。
  3.游戏的设计要有趣味性、竞争性与纪律性。
  中学英语课程的首要目标是激发学生学习英语的兴趣。教师在进行游戏教学时要尽量从激发学生的兴趣入手,学生对学习产生了兴趣,自然就会积极主动地投入到英语学习中。要培养学生的兴趣就要考虑到学生的好奇、好胜的心理特点,所以教师在课堂上开展的游戏活动要新颖有趣富有竞争性,使学生在游戏中,形成你追我赶,积极向上的学习氛围。例如,ChineseWhisper游戏比赛,主要考察哪个小组传得又快又准,这既活跃了课堂气氛,又调动了学生的积极性。此外,为了能使英语游戏活动收到实效,作为游戏的设计者和组织者的教师,在游戏前必须向学生明确规则,要求学生遵守一定的纪律,张弛有度,养成有令即行有禁即止的良好课堂习惯。
  4.游戏过程要重视参与性、合作性与限时性。
  英语新课程标准强调教育要面向全体学生,因此,游戏的设计要尽可能使所有学生都参与到活动中去,多创设体现合作精神的游戏,促使学生在活动中互相学习,培养合作精神。这样能够较好地体现游戏的全员参与性与合作性,学生也能在活动中感受到集体荣誉带来的喜悦。在游戏的过程中,教师还应注意游戏的限时性。游戏时间应以5至15分钟为宜,否则会影响其它教学内容的传授。
  5.游戏活动要具有多样性与创造性。
  教学游戏活动越丰富多彩,教师开展教学越得心应手。但是再好玩的游戏,玩过几次就会变得枯燥无味,使学生失去玩的兴趣,这就需要教师不断地翻新游戏的做法,不断地设计新的游戏,以满足学生强烈的好奇心和求知欲,达到“课伊始兴已浓,课正行兴愈浓,课将尽兴犹浓”的教学效果。
  总之,英语课堂游戏教学法是一种值得提倡和使用的教学方法。它既符合教育学、心理学原理和教学规律,又顺乎英语教学现代化的进程。运用得当,既可以改变英语教学枯燥,呆板的局面,又可以培养学生学习英语的兴趣,激发学生求知欲望。在今后的教学过程中,我们仍需不断积累和学习,不断反思和创新,不断改进课堂教学,让学生们开开心心、充满自信地步入英语王国。
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