大班社会活动《合作快乐多》案例分析

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  最近我园组织全体老师观看了一节幼儿园大班社会领域的活动实录《合作乐趣多》,感受颇深。现结合我园已成功结题的省级课题“354”游戏教学模式对本次活动谈一点自己粗浅的看法。
  一、 案例回放
  (1)老师引导幼儿观看动画片《金色的房子》谈话导入,目的是让小朋友明白快乐是需要分享的道理。
  (2)老师把幼儿分成人数相等的三组。引导幼儿抓住绳子找到自己的好朋友,让幼儿体会找到好朋友时的喜悦快乐心情。
  (3)老师让每组幼儿把绳子变成旋转木马和渔网,进行“旋转木马”和“网小鱼”游戏,体验合作的快乐。
  (4)结束部分,老师让幼儿互相交流“网小鱼“这样的合作游戏应该注意的事项是什么?以此得出活动的主题,即合作快乐多。
  (5)拓展部分,带幼儿去户外把快乐的心情传递。
  二、案例分析
  从这次活动的录像来看,执教者驾驭课堂的能力很强,活动设计的思路新颖,能以游戏为载体进行活动。设计符合大班幼儿的年龄特点和认知规律。同时也不难看出执教者熟悉《指南》关于社会领域培养幼儿“愿意与人交往、能和同伴友好相处”的目标,并能以此理论知识支撑本次活动。
  按我园已结题的“354”模式来评价本次活动,“3”个学习目标已完成,即自主学习、探究学习、合作学习在本次活动中都有体现。比如:老师让幼儿把绳子变成旋转木马的样子时,小朋友就会谈论如何把绳子放在一起就会变成旋转木马;同样把绳子变成渔网时,幼儿就会比划、探讨如何拉绳子,这一过程就体现了幼儿的自主学习、合作学习和探究学习。“4”个游戏环节也都一一体现,从游戏的情境导入(观看动画片)——游戏准备(分组玩绳子)——游戏环节(用绳子玩旋转木马和网小鱼的游戏)——游戏内容的拓展(带幼儿去户外把快乐传递)。用“5”个评价指标去衡量本次活动,可以看出,幼儿参与游戏的兴趣较浓,自主学习的时间较充分,游戏的参与率、达成度较好,游戏的序、量、度较合适。是一节标准的标准的“354”游戏模式课。
  但也存在着一些不足之处,表现为以下几方面:
  (1)幼儿自主学习的力度不够,整个过程老师把幼儿控的太死,在启发幼儿自己探索绳子还有什么新玩法的环节表现不足,幼儿的一切活动都是按老师的要求去做。因而限制了幼儿的想象力,制约了幼儿的创造性思维。
  (2)角色定位把握不准,没有做到以幼儿为活动的主角,老师只是活动的支持者、合作者、引导者,从整个活动过程来看,幼儿只是在老师设计好的环节中、在老师的指挥下被动的活动,有点小学化倾向。
  (3)注重活动环节的完成,忽视了幼儿接受能力和实际水平,故造成部分幼儿注意力分散,影响活动效果。
  总之,本次活动有许多值得学习的地方,在今后的集体教学实践活动中我要以此为鉴,真正做到把孩子的发展放在第一位,以游戏为载体,认真学习,共同探讨,真正掌握 “354”游戏教学模式的精髓,为我园保教质量的再提升做出应有自己的贡献。
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