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摘要:在科学技术发展的大力发展的推動之下,计算机多媒体技术也在原有基础上取得较为明显的成绩。计算机多媒体技术与人民群众的日常生活之间存在着不可分割的密切联系,这可充分说明该项技术的重要性与必要性。本文主要针对多媒体计算机技术的应用进行进一步探究,这对计算机多媒体技术的进一步发展有相当重要的意义,同时也可促使人民群众的生活质量以及生活水平在原有基础上得到较大幅度的提升。
关键词:计算机多媒体;技术说明;应用
计算机在多媒体技术中作为核心与基础存在,图像、文字、音频以及动画等多种媒体信息在这一过程中呈现出一种交互综合处理的现象。为在真正意义上实现对这些信息之间建立的有效连接,需要对计算机进行有效控制。通过计算机对其进行加工处理后可实现对信息技术的直观体现。计算机技术、通讯技术、声像技术是多媒体技术不可缺少的组成内容。集成性、复杂性、交互性是多媒体技术的明显特征。
一、多媒体关键技术说明
1.视频压缩技术
传统的压缩编码是在Shannon信息论基础上完成的,其以集合论为基本,通过统计概率模型来描绘信源,但是它欠缺考虑接受者的主管能动性与事件本身具体含义、重要程度、以及能引起什么样的后果,因此压缩编码的发展是从Shannon信息论开始的一个不断在完善的过程。
在实际队数据压缩码进行考虑的过程当中,可从多种分类方式进行。首先,可从信源的统计特点对其进行分析。预测编码、转化编码、小波编码等是数据压缩编码的几种主要形式。图像编码基于图像轮廓纹理的编码,是将数据的视觉性特点对数据压缩编码进行分类。
在实际分析图像传达景物特点的过程中我们可将数据压缩编码分为图形编码和基于内容的编码两种形式。也就是说在实际对编码进行使用的过程中,需要结合实际情况进行科学选择。
2.视频点播技术
用户交流信息的方式呈现出一种自然进化的状态,多媒体交互就是其中之一。在不断发展的过程当中,多媒体服务的应用范围在原有基础上呈现出不断扩大的状态,其中最为流行的一个就是视频点播。
计算机技术与网络技术可以说是视频点播技术的产生的基础与前提,视频点播技术是一门全新的技术,其中主要涉及到计算机技术,通信技术以及电视技术。在结合网络以及视频技术优势的基础上,可对传统电视节目被动接收的状态进行彻底改变。随意收看以及播放目标也通过上述形式得以实现。
3.多媒体数据库技术
多媒体信息通常都是些非格式化的数据,所以多媒体数据的特点是:对象比较复杂、数据存储分散、同步时空。其关系数据库可以说是非常简单的,可是多媒体资料的管理还是很不好。用面向对象数据库来管理多媒体资料对于目前来说是不够现实实用的,因为面向对象是一个新一代数据库应用,它所需要的是强有力的数据模型的基础良好。
面向对象的方法很适合描述复杂对象,利用引入封装、继承、对象、多态、类等概念,可以描述多种多样对象、其内部结构与联系。将面向对象程序设计语言和数据库技术融合起来是多媒体系统研发的主要方向,但是面向对象在很多行业中目前都没有一个官方的标准。
4.虚拟现实技术
近些年来,只有少数的高新技术出现在信息技术行业当中,虚拟技术就是其中之一。从本质上来说,虚拟技术就是一种集成技术,其中会涉及到多个学科与内容,主要包括计算机图形学、人机交互技术、传感技术以及网络设计等。在科学利用上述技术的基础上,我们可实现对真三维画面的有效形成。注意在这一过程中也需要借助计算机的功能与优势。
人类在固定的设备上可实现对自然虚拟世界的有效体验,通过计算机实现对逼真实体的形成是虚拟现实的实质与目标。人类的视觉,听觉以及嗅觉等是虚拟现实实现的基础与前提。
人的自然天生技能与虚拟环境的交换是用户实现虚拟现实过程中所必须满足的条,件自然天生的技能包括很多种,身体四肢的正常活动就是其中之一。为在真正意义上促使虚拟现实得以顺利实现,我们必须借助必要的措施与手段实现三维设备与传感设备的交互操作。现代社会虚拟现实已经逐步实现在航天、教育以及娱乐等方面的大面积使用。
5.流媒体技术
传统的网络传输视频、音频等多媒体信息是需要完全下载到本地之后才能播放。通常下载的时候需要花上几个小时很不方便。现在采用流媒体技术就可以解决花上几个小时下载的烦恼了,而且可以省下不少时间来做很多有意义的事情,流媒体技术的使用可以实现流式传输。
其可以将声音、影像、动画等通过服务器向用户的计算机持续不断的发送,而用户则不需要等到所有的文件下载完成,只需要等上几秒或几十秒钟就可以观看,而且当声音视频在用户的机器上面播放的时候,余下的一部分文件也是还会继续从服务器上下载。
在观看的过程中用户不能快进,只能观看已下载的那部分。而另一个是实时观看的,但是这种实时的传输如果网络状态不佳则观看效果也很差。总而言之多媒体技术将计算机技术的交互性、可视化的真实感综合起来了,其已经被很多领域所应用。
二、计算机多媒体通信技术的应用
1.多媒体数据的压缩编码
数据压缩是多媒体通信技术的重要问题之一,用较低的延时与较高质量的压缩比来实现视频压缩技术,同时图像质量要求很好。多媒体业务飞速的发展已经有很多新的视频、音频压缩编码标准出现,人们应用范围比较大,压缩率也得了很大的提高。
2.同步多媒体数据
首先,我们可从多媒体通信技术行业自身角度对进行分析,同步技术是其核心与基础。在处理信息多媒体技术的过程当中必须依据同步技术。其中主要包括视觉,听觉以及触觉等。
计算机系统在实际对此系统进行处理的过程当中,必须实现对支持媒体的适应。其中主要涉及到多媒体通信同步、多媒体表现的同步、多媒体交互的同步。也就是说多没同步体系结构中,所有环节与工作内容都要在整体上呈现同步的状态。
3.多媒体数据库
在实际应用多媒体技术的过程当中,我们必须促使数据库技术实现与多媒体技术的充分融合,多媒体数据库是上述二者融合后所产生的必然产物。现阶段多媒体已经逐步成为计算机与通信行业发展的最高点。因此,必须针对数据库进行科学合理的信息管理工作,这也是多媒体未来发展的主要趋势与方向。
4.媒体通信网
通信网络作为主要环境对多媒体的应用进行输送,这也是提高多媒体通讯对信息输送与交换需求的主要原因。在实际提升多媒体通信业务与多媒体通信质量的过程当中,我们必须实现对网络宽带、通信协议以及交换方法的科学使用。
结语:
通信技术不断迅速发展的同时推动了计算机多媒体技术网络化的进程。多媒体技术已经在教学、视讯会议、视频发布、娱乐节目点播、军事等很多行业得到了应用。多媒体技术将计算机技术、音像技术、通信技术紧密连接起来,对信息处理技术发展起到了推动作用。相信在科技发达的信息时代,多媒体技术发展会越来越好,让我们一起期待多媒体技术给生活带来新的变化吧。
参考文献:
[1]庄兴义.试论信息时代下计算机多媒体技术在教学中的应用[J].无线互联科技,2011(5):61-61.
[2]雷利香.试论计算机多媒体技术的应用[J].计算机光盘软件与应用,2012(3):140-141.
关键词:计算机多媒体;技术说明;应用
计算机在多媒体技术中作为核心与基础存在,图像、文字、音频以及动画等多种媒体信息在这一过程中呈现出一种交互综合处理的现象。为在真正意义上实现对这些信息之间建立的有效连接,需要对计算机进行有效控制。通过计算机对其进行加工处理后可实现对信息技术的直观体现。计算机技术、通讯技术、声像技术是多媒体技术不可缺少的组成内容。集成性、复杂性、交互性是多媒体技术的明显特征。
一、多媒体关键技术说明
1.视频压缩技术
传统的压缩编码是在Shannon信息论基础上完成的,其以集合论为基本,通过统计概率模型来描绘信源,但是它欠缺考虑接受者的主管能动性与事件本身具体含义、重要程度、以及能引起什么样的后果,因此压缩编码的发展是从Shannon信息论开始的一个不断在完善的过程。
在实际队数据压缩码进行考虑的过程当中,可从多种分类方式进行。首先,可从信源的统计特点对其进行分析。预测编码、转化编码、小波编码等是数据压缩编码的几种主要形式。图像编码基于图像轮廓纹理的编码,是将数据的视觉性特点对数据压缩编码进行分类。
在实际分析图像传达景物特点的过程中我们可将数据压缩编码分为图形编码和基于内容的编码两种形式。也就是说在实际对编码进行使用的过程中,需要结合实际情况进行科学选择。
2.视频点播技术
用户交流信息的方式呈现出一种自然进化的状态,多媒体交互就是其中之一。在不断发展的过程当中,多媒体服务的应用范围在原有基础上呈现出不断扩大的状态,其中最为流行的一个就是视频点播。
计算机技术与网络技术可以说是视频点播技术的产生的基础与前提,视频点播技术是一门全新的技术,其中主要涉及到计算机技术,通信技术以及电视技术。在结合网络以及视频技术优势的基础上,可对传统电视节目被动接收的状态进行彻底改变。随意收看以及播放目标也通过上述形式得以实现。
3.多媒体数据库技术
多媒体信息通常都是些非格式化的数据,所以多媒体数据的特点是:对象比较复杂、数据存储分散、同步时空。其关系数据库可以说是非常简单的,可是多媒体资料的管理还是很不好。用面向对象数据库来管理多媒体资料对于目前来说是不够现实实用的,因为面向对象是一个新一代数据库应用,它所需要的是强有力的数据模型的基础良好。
面向对象的方法很适合描述复杂对象,利用引入封装、继承、对象、多态、类等概念,可以描述多种多样对象、其内部结构与联系。将面向对象程序设计语言和数据库技术融合起来是多媒体系统研发的主要方向,但是面向对象在很多行业中目前都没有一个官方的标准。
4.虚拟现实技术
近些年来,只有少数的高新技术出现在信息技术行业当中,虚拟技术就是其中之一。从本质上来说,虚拟技术就是一种集成技术,其中会涉及到多个学科与内容,主要包括计算机图形学、人机交互技术、传感技术以及网络设计等。在科学利用上述技术的基础上,我们可实现对真三维画面的有效形成。注意在这一过程中也需要借助计算机的功能与优势。
人类在固定的设备上可实现对自然虚拟世界的有效体验,通过计算机实现对逼真实体的形成是虚拟现实的实质与目标。人类的视觉,听觉以及嗅觉等是虚拟现实实现的基础与前提。
人的自然天生技能与虚拟环境的交换是用户实现虚拟现实过程中所必须满足的条,件自然天生的技能包括很多种,身体四肢的正常活动就是其中之一。为在真正意义上促使虚拟现实得以顺利实现,我们必须借助必要的措施与手段实现三维设备与传感设备的交互操作。现代社会虚拟现实已经逐步实现在航天、教育以及娱乐等方面的大面积使用。
5.流媒体技术
传统的网络传输视频、音频等多媒体信息是需要完全下载到本地之后才能播放。通常下载的时候需要花上几个小时很不方便。现在采用流媒体技术就可以解决花上几个小时下载的烦恼了,而且可以省下不少时间来做很多有意义的事情,流媒体技术的使用可以实现流式传输。
其可以将声音、影像、动画等通过服务器向用户的计算机持续不断的发送,而用户则不需要等到所有的文件下载完成,只需要等上几秒或几十秒钟就可以观看,而且当声音视频在用户的机器上面播放的时候,余下的一部分文件也是还会继续从服务器上下载。
在观看的过程中用户不能快进,只能观看已下载的那部分。而另一个是实时观看的,但是这种实时的传输如果网络状态不佳则观看效果也很差。总而言之多媒体技术将计算机技术的交互性、可视化的真实感综合起来了,其已经被很多领域所应用。
二、计算机多媒体通信技术的应用
1.多媒体数据的压缩编码
数据压缩是多媒体通信技术的重要问题之一,用较低的延时与较高质量的压缩比来实现视频压缩技术,同时图像质量要求很好。多媒体业务飞速的发展已经有很多新的视频、音频压缩编码标准出现,人们应用范围比较大,压缩率也得了很大的提高。
2.同步多媒体数据
首先,我们可从多媒体通信技术行业自身角度对进行分析,同步技术是其核心与基础。在处理信息多媒体技术的过程当中必须依据同步技术。其中主要包括视觉,听觉以及触觉等。
计算机系统在实际对此系统进行处理的过程当中,必须实现对支持媒体的适应。其中主要涉及到多媒体通信同步、多媒体表现的同步、多媒体交互的同步。也就是说多没同步体系结构中,所有环节与工作内容都要在整体上呈现同步的状态。
3.多媒体数据库
在实际应用多媒体技术的过程当中,我们必须促使数据库技术实现与多媒体技术的充分融合,多媒体数据库是上述二者融合后所产生的必然产物。现阶段多媒体已经逐步成为计算机与通信行业发展的最高点。因此,必须针对数据库进行科学合理的信息管理工作,这也是多媒体未来发展的主要趋势与方向。
4.媒体通信网
通信网络作为主要环境对多媒体的应用进行输送,这也是提高多媒体通讯对信息输送与交换需求的主要原因。在实际提升多媒体通信业务与多媒体通信质量的过程当中,我们必须实现对网络宽带、通信协议以及交换方法的科学使用。
结语:
通信技术不断迅速发展的同时推动了计算机多媒体技术网络化的进程。多媒体技术已经在教学、视讯会议、视频发布、娱乐节目点播、军事等很多行业得到了应用。多媒体技术将计算机技术、音像技术、通信技术紧密连接起来,对信息处理技术发展起到了推动作用。相信在科技发达的信息时代,多媒体技术发展会越来越好,让我们一起期待多媒体技术给生活带来新的变化吧。
参考文献:
[1]庄兴义.试论信息时代下计算机多媒体技术在教学中的应用[J].无线互联科技,2011(5):61-61.
[2]雷利香.试论计算机多媒体技术的应用[J].计算机光盘软件与应用,2012(3):140-141.