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在小学信息技术课堂中技术正不断的被弱化,人文素养被更多的关注,学生不仅仅是掌握技术,而是需要通过技术去解决更多的问题,信息技术课堂传授的也许是孩子们学习的思维方式,而这样的思考方式他们将一生受用。教育部于 2000 年颁布的《中小学信息技术课程指导纲要》指出,中小学生要“了解程序设计的基本思想,培养逻辑思维能力”。自从专为儿童设计的编程软件Scratch 于 2007 年引进国内后,越来越多的一线教师开始自发地将 Scratch 引入中小学信息技术课堂,Scratch 因此成为信息技术教育关注的焦点。本文