《记一次游戏》(统编本四上第六单元)习作教学设计

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  教材解读
  本单元课文的主题是“童年多彩的生活”,围绕主题,编排了三篇课文,以激发学生对童年趣味生活的珍惜和喜爱。从课后习题的设计和课文学习提示中,我们可以看出这三篇课文是怎样围绕单元学习要素展开学习的,并为习作做好铺垫:《牛和鹅》是从几个具体的动词体会我们对鹅的恐惧;《一只窝囊的大老虎》要求写一写印象深刻的经历;《陀螺》体会“我”心情变化的过程。通过这三篇课文的学习,学生能够基本掌握把印象深刻的场景表达清楚的方法,知道用动词凸显心情的方法。
  本单元习作的主题是:做一做,写一写有趣的游戏。要求从“游戏前”“游戏中”“游戏后”展开描写,把游戏过程写具体,并写一写游戏时的心情。基于本单元前三篇课文的学习,基于本册教材第五单元的习作《生活万花筒》也有按照一定的顺序,把事情的经过写清楚的练习,此次写作可让学生在趣味游戏中,一边感受快乐,一边把游戏过程清楚地写下来。
  设计理念
  课标规定中段习作教学目标是把自己觉得新奇有趣或印象最深、最受感动的内容写清楚。游戏是四年级学生所喜欢的,然而,学生喜欢的仅仅是玩游戏,而怎样把游戏过程写清楚,则是他们所困惑的,也是本次习作的重点和难点。
  于是,我立足儿童的视角,创设情境唤醒学生的言语动机,促进学生在习作过程中自主表达。为细化表达方法的指导,教学时,我先利用照片,以看照片、说照片、问照片三步骤,理清习作的基本要素和提纲;然后现场玩游戏,在游戏中感知游戏过程和心情变化,在采访中,练习清晰地表达游戏过程,在范文学习中,学习把印象深刻的场景写具体,用动作凸显人物的心情;最后,从段到篇,提供范文,呈现完成一篇习作的完整思路,充分展现写作思维的过程。以此迁移,学生习得了怎样把任何一种游戏写清楚、写具体的方法,促进了思维及语言能力的整体提升,从而达到课标乐于书面表达,增强习作的自信心的要求。
  教学设计
  教学目标:
  1.借助照片,基于问题场,能从“游戏前”“游戏中”“游戏后”三方面把游戏过程写清楚。
  2.基于游戏支架和例文支架,把印象深刻的场景写具体,学习抓动作凸显人物心情的写法。
  3.在评价中,用修改符号改正习作中的错别字和不通顺的句子,并进一步完善自
  己的习作。
  教学过程:
  板块一
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