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近来,记者和朋友小聚,席间,一女同学愁眉苦脸,问及原因,称在读初二的儿子,玩游戏非常入迷,母子二人经常为此发生争执。就在聚会的前一天晚上,他们还大吵了一架。兒子直接怼她:“你们大人懂什么,整天以为玩游戏没出息,这是偏见!你没听说IG夺冠了吗?”朋友听了之后,一口气堵在心口,看着理直气壮、跟自己一般高的儿子,恨不得一脚踹上去。朋友反问:“IG夺冠,关你啥事?”
确实,IG夺冠,关你我这样的普通人啥事?
IG是一家电子竞技俱乐部,是王思聪组建的。这家俱乐部于上个月在2018英雄联盟全球总决赛(S8)中以3比0拿下了冠军,夺得了LPL(中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛)赛区的首个全球总决赛冠军。过去 LPL 的队伍一直活在被韩国队伍支配的阴影下,直到今年首次站上了全球总决赛冠军领奖台。
那天晚上估计不少人的朋友圈被刷屏了,不管是不是玩游戏的,都会关注到这则消息。没几天,相关评论层出不穷,其中有一种声音称,“不被理解的少年与现在,在此刻得到了正名”。言下之意是,那些没日没夜、昏天黑地玩游戏的少年,以前不被社会所理解,而今随着IG夺冠的到来,就足以证明,他们曾经为之付出的疯狂玩游戏的岁月是值得的,是应该被接受和理解的。因为,IG都夺冠了,大人们还有什么理由让他们不玩游戏?
这些言论和朋友家儿子的想法还真是不谋而合。事实果真如此吗?这个逻辑如同国足在世界杯上取得了好成绩,因此球迷朋友们醉心于看足球的熬夜光阴就有意义了,就被正名了。平日里那些沉迷于游戏的普通人还真和IG夺冠半毛钱关系也没有,打游戏和游戏竞技完全是两个不同的概念:一个是爱好,一个是职业。也许这当中有极个别的人把爱好发展成了职业,但那是极小概率的事。
关于电子竞技,人们梳理后便可发现:2003年,国家体育总局正式批准将电子竞技列入第99号正式体育竞赛项目;2017年,国际奥委会同意将电子竞技视为一项“运动”,但并不支持它出现在重大国际赛事之中;2018年,雅加达亚运会首次将电子竞技纳为表演项目;2022年的杭州亚运会上,电子竞技将会成为正式比赛项目。电子竞技作为电子游戏的一个分支,受到了越来越多人的关注。
电子竞技斩获重要大奖并不能成为普通人尤其是青少年沉迷电子游戏的借口,但不得不承认,确实有些游戏厂商故意以电子竞技的合法化作为一大噱头,推销产品。电子竞技和其他竞技类体育项目一样,是属于金字塔塔尖的项目。作为电竞选手,就像其他运动项目的奖牌获得者一样,需要具备出众的天赋、艰苦专注的训练,同时还需要有完善的后勤保障、顶级的装备甚至顶尖的教练团队指导,这对普通游戏爱好者来说,差距甚远。也就是说,即便你也许狂热地喜欢玩游戏,但能成为电竞选手的概率等同于零。
从这个层面来说,IG夺冠之后,所谓“正名”的言论确实不妥,容易误导不明就里的普通人,尤其是在成长中的青少年。本来,有不少家长就为自己家小孩爱玩游戏忧心忡忡,如果再营造一种“大胆玩游戏吧,玩游戏能夺冠,玩游戏可以出人头地”的氛围,更容易让人走入误区。
家长们之所以谈游戏色变,是因为它具有高成瘾性,这是游戏的原罪。业内专家称,游戏、网络、赌博、购物等引起的行为成瘾深刻地影响着人们的生活。很多研究显示,行为成瘾与物质成瘾在症状上有很多相似之处,比如二者都存在渴求、耐受和戒断症状,也都可以引起患者内心的苦恼以及社会功能的受损。
所以说,对我们大多数的普通人而言,IG夺冠,听听就好,别当真。尤其是有孩子的家庭,该严控小孩玩游戏的还是要严控,不能松懈。
确实,IG夺冠,关你我这样的普通人啥事?
IG是一家电子竞技俱乐部,是王思聪组建的。这家俱乐部于上个月在2018英雄联盟全球总决赛(S8)中以3比0拿下了冠军,夺得了LPL(中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛)赛区的首个全球总决赛冠军。过去 LPL 的队伍一直活在被韩国队伍支配的阴影下,直到今年首次站上了全球总决赛冠军领奖台。
那天晚上估计不少人的朋友圈被刷屏了,不管是不是玩游戏的,都会关注到这则消息。没几天,相关评论层出不穷,其中有一种声音称,“不被理解的少年与现在,在此刻得到了正名”。言下之意是,那些没日没夜、昏天黑地玩游戏的少年,以前不被社会所理解,而今随着IG夺冠的到来,就足以证明,他们曾经为之付出的疯狂玩游戏的岁月是值得的,是应该被接受和理解的。因为,IG都夺冠了,大人们还有什么理由让他们不玩游戏?
这些言论和朋友家儿子的想法还真是不谋而合。事实果真如此吗?这个逻辑如同国足在世界杯上取得了好成绩,因此球迷朋友们醉心于看足球的熬夜光阴就有意义了,就被正名了。平日里那些沉迷于游戏的普通人还真和IG夺冠半毛钱关系也没有,打游戏和游戏竞技完全是两个不同的概念:一个是爱好,一个是职业。也许这当中有极个别的人把爱好发展成了职业,但那是极小概率的事。
关于电子竞技,人们梳理后便可发现:2003年,国家体育总局正式批准将电子竞技列入第99号正式体育竞赛项目;2017年,国际奥委会同意将电子竞技视为一项“运动”,但并不支持它出现在重大国际赛事之中;2018年,雅加达亚运会首次将电子竞技纳为表演项目;2022年的杭州亚运会上,电子竞技将会成为正式比赛项目。电子竞技作为电子游戏的一个分支,受到了越来越多人的关注。
电子竞技斩获重要大奖并不能成为普通人尤其是青少年沉迷电子游戏的借口,但不得不承认,确实有些游戏厂商故意以电子竞技的合法化作为一大噱头,推销产品。电子竞技和其他竞技类体育项目一样,是属于金字塔塔尖的项目。作为电竞选手,就像其他运动项目的奖牌获得者一样,需要具备出众的天赋、艰苦专注的训练,同时还需要有完善的后勤保障、顶级的装备甚至顶尖的教练团队指导,这对普通游戏爱好者来说,差距甚远。也就是说,即便你也许狂热地喜欢玩游戏,但能成为电竞选手的概率等同于零。
从这个层面来说,IG夺冠之后,所谓“正名”的言论确实不妥,容易误导不明就里的普通人,尤其是在成长中的青少年。本来,有不少家长就为自己家小孩爱玩游戏忧心忡忡,如果再营造一种“大胆玩游戏吧,玩游戏能夺冠,玩游戏可以出人头地”的氛围,更容易让人走入误区。
家长们之所以谈游戏色变,是因为它具有高成瘾性,这是游戏的原罪。业内专家称,游戏、网络、赌博、购物等引起的行为成瘾深刻地影响着人们的生活。很多研究显示,行为成瘾与物质成瘾在症状上有很多相似之处,比如二者都存在渴求、耐受和戒断症状,也都可以引起患者内心的苦恼以及社会功能的受损。
所以说,对我们大多数的普通人而言,IG夺冠,听听就好,别当真。尤其是有孩子的家庭,该严控小孩玩游戏的还是要严控,不能松懈。