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该文首先建立三种不同头部形状的半穿甲战斗部特征模型 ,通过这些模型能够实现战斗部参数化设计 ,然后结合OpenGL技术 ,分析了半穿甲战斗部可视化系统的设计和实现 ,包括可视化系统的总体框架和可视化建模技术 ,特别给出了旋转结构体的可视化建模技术。最后 ,利用数值积分方法 ,对半穿甲战斗部的特征参数进行计算 ,其特征参数主要包括壳体和炸药的质量、质心和体积。并实现了系统可视化 ,给出了某一种战斗部的可视化示例和相应的验证模型