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摘 要:信息技术课程相对于其他学科,它是一门具有明显的时代特色、广泛的工具特点、突出的操作技能,并与各门学科及生活、社会紧密相连的课程。信息技术学科中蕴含着许多新思想、新观念、新方法,是开发学生智力,培养学生能力,全面培养学生素质的最具有活力、最有前景的一个学科。作为一个信息技术学科教师,我们应根据学科的特点,在教学中不断地尝试新的教学方法和教学模式,把信息技术课上成具有生命力、鲜活的课堂。我选择了一种小学生最容易接受最喜欢的方式——讲故事,把故事穿插在课堂中,把一节课甚至几节课的教学目标变成一个故事,于是,在课堂中,就有故事了。
关键词:信息技术课堂;教学目标故事化
一、人机交流故事,激发学习兴趣
兴趣是通往成功大门的捷径,是推动学生学习的一种最实际的驱动力。不去激发学生的学习兴趣,学生同样不会喜欢信息技术课,激趣恰恰是上好信息技术课的一个最重要的环节。我在上课的时候,就是用教学目标故事化,激发学生学习兴趣的。
例如:在学生上第一堂信息技术课时。孩子们一听说要上计算机课了就兴奋不已。在他们幼小的心灵里,计算机是神奇的、好玩的,让他们真正去接触这种神奇好玩的东西,无疑是一种最大的乐趣了。所以,这第一堂课非常重要,绝对不能让孩子们失望。“孩子们,今天这堂是什么课呀?”“计算机!”从他们那宏亮的声音和充满渴望的眼神,我知道他们喜欢上计算机课,“孩子们,那老师带你们到计算机的世界里去瞧一瞧,怎么样?”这时,我看到他们的眼睛亮了,在椅子上扭了两下已经坐不住了,当然这节课的故事也就由此开始了……
我把教师机的屏幕广播给所有的学生,然后把一个学生的名字用中文打了出来,他们惊奇了,“电脑也能知道我们的名字呀!”“对,计算机喜欢你们,想知道你们的名字,愿意告诉他吗?”孩子们七嘴八舌地说着自己的名字,我就打在电脑上,看到计算机知道自己的名字了,每个人都高兴极了。接着我又带着学生们看了电脑绘画和电脑动画,最后还看了一小段动画片,这节课就在我们与计算机的“交流故事”中结束了。我感觉到了孩子们的意犹未尽,事后,班主任告诉我,有很多同学都把这节课记进了自己的日记。
有了第一节课的“交流故事”,学生们都想更深地了解计算机,有了“我要学”的欲望,后面的课上起来自然也就顺手得多。
二、创作新的故事,激发学生思维
孩子们的思想是活跃的,他们有着天马行空般的想象力的,而且表现欲望强烈。学生们可以把自己的创作思维,通过多媒体电子作品展现出来,这是其他学科所达不到的。在这里,我给孩子们提供了最大的创造余地,让学生淋漓尽致的发挥自己的想象力,寻找那份属于他们自己的天空。我的方法当然还是离不开“故事”。
学生们在学习画笔的时候,我经常用故事去点拨他们,触发孩子们的创作灵感。画笔的那些工具都很好学,也容易掌握,但是即使是学会了,学生们也不知道应该画些什么好。于是,我提供了一幅画,这幅画里只有没填颜色的太阳、桌子和一把伞,“孩子们,给大家五分钟的时间,想一想,用这三样东西讲一个短小的故事,添加什么都可以,只有一个要求,必须有这三样东西。”我说完这些话,孩子们开始转动着小眼睛,想象着可以讲什么故事呢!“时间到了,谁先来讲?”第一个孩子讲得当然是很简单的,不过有个带头的,大家踊跃多了。“好了,孩子们,用你们的画笔画出来给大家看,好吗?”
“创作故事”使孩子们的思维更加跳跃、更加有活力。他们的作品多种多样,有的还画成漫画。我给孩子们一个自由创作的空间,他们带给我一份意想不到的惊喜。
三、任务变成故事,巧妙突破难点
我们现在经常会提到的“任务驱动”教学法,要求在教学过程中,以完成一个个具体的任务为线索,把教学内容巧妙地隐含在每个任务之中,让学生自己提出问题,并经过思考和老师的点拨,自己解决问题。其实我所用到的故事,也正是作为任务出现在课堂中的。
在学习WORD里对图片的“旋转和翻转”功能时,我就设计了一个小故事,让学生来完成。“明明过生日,他的爸爸妈妈送给他一套《百科全书》,他非常喜欢,并对爸爸妈妈说‘谢谢’”。在我讲故事的时候,还出示了爸爸妈妈送给明明礼物的画面。就是这样一个简单的小故事,需要学生完成的任务可不少。这里面要复习“插入图片”和“标注”两方面的旧知识,还要学习“翻转”的新知识。图片库里提供了这些图片,所以学生很容易就可以找到。但问题也就出现了,爸爸、妈妈和明明不是面对面的,怎么办?学生们的注意力这时候一下子集中到了这个问题上,顺着学生们的需要,教师进行引导,问题当然很容易就能够解决了。爸爸转过身来了,那妈妈的翻转问题就作为给学生们的巩固练习。
这时候老师所要做的事情,当然就是看着孩子们,完成这个“短小故事”后,脸上那成功的微笑。
四、百科故事花园,拓展学生知识
信息技术是一门综合化的课程,涉及广泛内容,知识不仅局限于信息技术学科本身。在上信息技术课的时候,我充分利用了信息技术学科的这一特点,利用“百科故事”,把多学科的知识融入信息技术课堂,形成了一种综合化的课堂形式。使信息技术课成为学生既提高技能又丰富知识的学习乐园。
在学习《海底世界(着色处理)》的时候,要用颜色填充工具为美丽的小海星添色,要用喷枪工具画乌贼喷出的黑墨。我们这里不是海边,所以孩子们没见过海星,于是我从网上找到的大量海星的图片。并制作成幻灯片播放给同学看,在老师的讲解中与学生的欣赏中,他们有了对这些美丽小海星的认识,孩子们根据自己所看到的,画出了各式各样的海星,在为海星填色的时候也显得得心应手。在用喷枪工具画乌贼喷出的黑墨时,我还让学生们讲出关于乌贼的故事。
这样一来,学生不仅学会了画笔的技能,还拓宽了知识面,有了这些“百科故事”,使有些本来计算机基础较差的学生,也能非常感兴趣了。喜欢什么类型知识的孩子都有,给他们一个展示自己的机会,也给其他同学一个丰富知识的机会。
正是有了这一个个生動活泼的小故事,让我的信息技术课充满了生机与活力,像磁石一样吸引着每一个求知的孩子,让他们在神奇与快乐的引导下走进信息技术的殿堂。
参考文献:
[1]曹深.教学引入故事课堂融进情趣——故事化教学在小学信息技术教学中的应用[J].中国信息技术教育,2009,15:45-46.
作者简介:张红梅,福建省泉州市丰泽区第二中心小学。
关键词:信息技术课堂;教学目标故事化
一、人机交流故事,激发学习兴趣
兴趣是通往成功大门的捷径,是推动学生学习的一种最实际的驱动力。不去激发学生的学习兴趣,学生同样不会喜欢信息技术课,激趣恰恰是上好信息技术课的一个最重要的环节。我在上课的时候,就是用教学目标故事化,激发学生学习兴趣的。
例如:在学生上第一堂信息技术课时。孩子们一听说要上计算机课了就兴奋不已。在他们幼小的心灵里,计算机是神奇的、好玩的,让他们真正去接触这种神奇好玩的东西,无疑是一种最大的乐趣了。所以,这第一堂课非常重要,绝对不能让孩子们失望。“孩子们,今天这堂是什么课呀?”“计算机!”从他们那宏亮的声音和充满渴望的眼神,我知道他们喜欢上计算机课,“孩子们,那老师带你们到计算机的世界里去瞧一瞧,怎么样?”这时,我看到他们的眼睛亮了,在椅子上扭了两下已经坐不住了,当然这节课的故事也就由此开始了……
我把教师机的屏幕广播给所有的学生,然后把一个学生的名字用中文打了出来,他们惊奇了,“电脑也能知道我们的名字呀!”“对,计算机喜欢你们,想知道你们的名字,愿意告诉他吗?”孩子们七嘴八舌地说着自己的名字,我就打在电脑上,看到计算机知道自己的名字了,每个人都高兴极了。接着我又带着学生们看了电脑绘画和电脑动画,最后还看了一小段动画片,这节课就在我们与计算机的“交流故事”中结束了。我感觉到了孩子们的意犹未尽,事后,班主任告诉我,有很多同学都把这节课记进了自己的日记。
有了第一节课的“交流故事”,学生们都想更深地了解计算机,有了“我要学”的欲望,后面的课上起来自然也就顺手得多。
二、创作新的故事,激发学生思维
孩子们的思想是活跃的,他们有着天马行空般的想象力的,而且表现欲望强烈。学生们可以把自己的创作思维,通过多媒体电子作品展现出来,这是其他学科所达不到的。在这里,我给孩子们提供了最大的创造余地,让学生淋漓尽致的发挥自己的想象力,寻找那份属于他们自己的天空。我的方法当然还是离不开“故事”。
学生们在学习画笔的时候,我经常用故事去点拨他们,触发孩子们的创作灵感。画笔的那些工具都很好学,也容易掌握,但是即使是学会了,学生们也不知道应该画些什么好。于是,我提供了一幅画,这幅画里只有没填颜色的太阳、桌子和一把伞,“孩子们,给大家五分钟的时间,想一想,用这三样东西讲一个短小的故事,添加什么都可以,只有一个要求,必须有这三样东西。”我说完这些话,孩子们开始转动着小眼睛,想象着可以讲什么故事呢!“时间到了,谁先来讲?”第一个孩子讲得当然是很简单的,不过有个带头的,大家踊跃多了。“好了,孩子们,用你们的画笔画出来给大家看,好吗?”
“创作故事”使孩子们的思维更加跳跃、更加有活力。他们的作品多种多样,有的还画成漫画。我给孩子们一个自由创作的空间,他们带给我一份意想不到的惊喜。
三、任务变成故事,巧妙突破难点
我们现在经常会提到的“任务驱动”教学法,要求在教学过程中,以完成一个个具体的任务为线索,把教学内容巧妙地隐含在每个任务之中,让学生自己提出问题,并经过思考和老师的点拨,自己解决问题。其实我所用到的故事,也正是作为任务出现在课堂中的。
在学习WORD里对图片的“旋转和翻转”功能时,我就设计了一个小故事,让学生来完成。“明明过生日,他的爸爸妈妈送给他一套《百科全书》,他非常喜欢,并对爸爸妈妈说‘谢谢’”。在我讲故事的时候,还出示了爸爸妈妈送给明明礼物的画面。就是这样一个简单的小故事,需要学生完成的任务可不少。这里面要复习“插入图片”和“标注”两方面的旧知识,还要学习“翻转”的新知识。图片库里提供了这些图片,所以学生很容易就可以找到。但问题也就出现了,爸爸、妈妈和明明不是面对面的,怎么办?学生们的注意力这时候一下子集中到了这个问题上,顺着学生们的需要,教师进行引导,问题当然很容易就能够解决了。爸爸转过身来了,那妈妈的翻转问题就作为给学生们的巩固练习。
这时候老师所要做的事情,当然就是看着孩子们,完成这个“短小故事”后,脸上那成功的微笑。
四、百科故事花园,拓展学生知识
信息技术是一门综合化的课程,涉及广泛内容,知识不仅局限于信息技术学科本身。在上信息技术课的时候,我充分利用了信息技术学科的这一特点,利用“百科故事”,把多学科的知识融入信息技术课堂,形成了一种综合化的课堂形式。使信息技术课成为学生既提高技能又丰富知识的学习乐园。
在学习《海底世界(着色处理)》的时候,要用颜色填充工具为美丽的小海星添色,要用喷枪工具画乌贼喷出的黑墨。我们这里不是海边,所以孩子们没见过海星,于是我从网上找到的大量海星的图片。并制作成幻灯片播放给同学看,在老师的讲解中与学生的欣赏中,他们有了对这些美丽小海星的认识,孩子们根据自己所看到的,画出了各式各样的海星,在为海星填色的时候也显得得心应手。在用喷枪工具画乌贼喷出的黑墨时,我还让学生们讲出关于乌贼的故事。
这样一来,学生不仅学会了画笔的技能,还拓宽了知识面,有了这些“百科故事”,使有些本来计算机基础较差的学生,也能非常感兴趣了。喜欢什么类型知识的孩子都有,给他们一个展示自己的机会,也给其他同学一个丰富知识的机会。
正是有了这一个个生動活泼的小故事,让我的信息技术课充满了生机与活力,像磁石一样吸引着每一个求知的孩子,让他们在神奇与快乐的引导下走进信息技术的殿堂。
参考文献:
[1]曹深.教学引入故事课堂融进情趣——故事化教学在小学信息技术教学中的应用[J].中国信息技术教育,2009,15:45-46.
作者简介:张红梅,福建省泉州市丰泽区第二中心小学。