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【摘要】小学英语是小学阶段的重点科目,也是难度较大的学科,多数学生对英语的学习热情不高、兴趣不浓,学习成绩也不尽人意。听力教学是英语教学的主要内容和重要组成部分,听力在英语学习中发挥着重要作用,只有听得懂,才能说得出,才能奠定说、读、写的基础。传统的听力教学受应试教育的影响,多数教师在教学中倾向于单向灌输,教学效果不言而喻。本文基于儿童喜爱游戏的实际,对听力教学采用游戏教学法,效果显著。本文将结合小学英语听力教学实践,对融入游戏教学的途径进行分析和研究,与大家分享。
【关键词】小学英语;听力教学;游戏法;策略
【作者简介】黄艳,江苏省沛县大屯街道王坑小学。
听、说、读、写是英语的四大主要方面,四者相互作用,共同服务于小学英语教学。新课标倡导英语教学听说领先,但是,一直以来的英语教学,忽视对学生听力的训练,造成学生听不进、听不懂,形成“畸形”的英语教学态势,学生弃学、厌学现象严重。尤其是听力教学,教师不重视听力教学,即使进行听力训练,也以应试教育为主,忽视学生的主体地位,难以激发学生的主观能动性。而融入游戏教学,迎合了儿童活泼好动的身心特点,也给学生发展创造力、想象力等搭建平台。笔者通过教学实践摸索和研究,游戏教学法在听力教学中的运用策略,与广大同行共享。
一、精心预设游戏,激发学生听的兴趣
兴趣是最好的老师。对于儿童而言,心理和生理发展不成熟,对听力的重要性认识不够,对听力的兴趣也不浓厚,部分学生在听力训练时对听有抵触情绪,不愿意与同学、与老师交流。而游戏的融入,拉近了师生、生生距离,促进师生、生生间的交流、互动,学生不再机械地听、听后完成任务,而是积极投入听的活动中,对听产生兴趣和热情,从而为提升听的有效性作铺垫。因此,教师应在听力教学前精心预设游戏,以游戏激发学生对听力训练的兴趣,让学生在“玩”中提升听的效果。
以“The king’s new clothes”的阅读教学为例,教学中,多数教师会先提出几个问题,再播放录音,让学生听后,回答问题,就是训练听力了。不容置疑,这样的训练方法,学生被动地完成任务,缺少一种兴趣元素,多数学生在应付听,很少真正全身心投入到听的活动中,因为老师让学生回答问题也局限于部分优秀生,这样多数学生就“投机取巧”而偷懒,根本不把“听”的环节放在心上,认为听不听无所谓,导致听的效果不佳。根据这样的客观情况,笔者在组织学生听之前,设计了各种趣味性的游戏活动,如听后让学生模仿小男孩的声音、说说皇帝“新装”的特点(magic)、复述故事情节的游戏等,这些游戏融入后,与竞赛活动相融合,如比一比谁模仿得像、谁能快速说出新装的特点、比一比哪位同学复述得更为精准……这样,听力训练前的游戏预设,可以避免听力训练时单一、无趣,让听力活动活起来,激发起学生浓厚的兴趣、参与的欲望。
听力训练前预设小游戏,应根据听力内容的需要、根据儿童学习的需求而预设,并注重游戏过程、游戏结果的鼓励性的评价,以激励评价激发学生的兴趣,促进听力效果的提升,促进学生听力能力的提高。如对于游戏中回答最好的学生或者小组加分、拥有减少一次作业的权利等,这样不时地给学生“换口味”,为听力训练增趣加味,学生对听力不会再感到乏味。
二、创新游戏方式,调动学生听的热情
游戏在听力教学中的运用,需要结合听力教学内容,结合学生的基础和实际等对游戏进行创新,让游戏不仅具有趣味性,也新颖、独特,以保障发挥小游戏的大作用,促进学生全身心地投入英语听力中,促进学生听力水平的提高。
以“Our school subject的Sound time”教学为例,该部分内容的教学重点是字母Aa在单词中的发音。教学该内容时,多数教师会让学生通过辨听、跟读等方式,记住Aa在一些单词中的发音。对于这个听、读训练,如果采用传统的教学带读、听读、练习等方式,学生会感到乏味至极。即使部分教师会运用游戏教学法,为该部分内容的教学增加趣点,但是,也会采用常用的Brainstorming游戏或者“抢答”游戏等,这些司空见惯的游戏反复被使用,会让学生产生疲劳感、厌倦感,为此,在游戏的选择和运用方面,力求有趣的同时,应注重创新,让游戏真正发挥“寓教于乐”的目的。如上述课文的Sound time的教学中,在“听”的环节,笔者将“打地鼠”游戏与听力训练巧妙融合,事先准备好单词,如name、make、lake、wake、bag、thank、an、and、sand等,让学生在听到单词后,快速敲打。如听到make,就敲打这个单词,并限定时间,如30秒,比一比谁敲打的单词的数量最多,在规定时间内准确度高、完成数量最多的获胜者。经常玩这样的创新型游戏,学生听单词的准确度就会提升,学习的兴趣逐渐提高,听力训练也就更有趣。
创新游戏方式,也指在某一听力训练环节中,多种游戏结合使用,让游戏形式增多,听力训练更加趣味无穷。仍上述课文的Sound time教学为例,对于字母Aa在单词当中的发音的教学,以“听”“辨”“练”为主要教学手段,在这些活动中,融入新颖、有趣的游戏活动,是优化语音教学课堂模式,提升学生学习兴趣的行之有效的方法。如笔者借助PPT为学生呈现葡萄、蛋糕、滑冰的图片,让学生根据图片快速反应出图片中包含的英语单词,如grape、cake、skate等。然后,播放绕口令“make a cake,with
【关键词】小学英语;听力教学;游戏法;策略
【作者简介】黄艳,江苏省沛县大屯街道王坑小学。
听、说、读、写是英语的四大主要方面,四者相互作用,共同服务于小学英语教学。新课标倡导英语教学听说领先,但是,一直以来的英语教学,忽视对学生听力的训练,造成学生听不进、听不懂,形成“畸形”的英语教学态势,学生弃学、厌学现象严重。尤其是听力教学,教师不重视听力教学,即使进行听力训练,也以应试教育为主,忽视学生的主体地位,难以激发学生的主观能动性。而融入游戏教学,迎合了儿童活泼好动的身心特点,也给学生发展创造力、想象力等搭建平台。笔者通过教学实践摸索和研究,游戏教学法在听力教学中的运用策略,与广大同行共享。
一、精心预设游戏,激发学生听的兴趣
兴趣是最好的老师。对于儿童而言,心理和生理发展不成熟,对听力的重要性认识不够,对听力的兴趣也不浓厚,部分学生在听力训练时对听有抵触情绪,不愿意与同学、与老师交流。而游戏的融入,拉近了师生、生生距离,促进师生、生生间的交流、互动,学生不再机械地听、听后完成任务,而是积极投入听的活动中,对听产生兴趣和热情,从而为提升听的有效性作铺垫。因此,教师应在听力教学前精心预设游戏,以游戏激发学生对听力训练的兴趣,让学生在“玩”中提升听的效果。
以“The king’s new clothes”的阅读教学为例,教学中,多数教师会先提出几个问题,再播放录音,让学生听后,回答问题,就是训练听力了。不容置疑,这样的训练方法,学生被动地完成任务,缺少一种兴趣元素,多数学生在应付听,很少真正全身心投入到听的活动中,因为老师让学生回答问题也局限于部分优秀生,这样多数学生就“投机取巧”而偷懒,根本不把“听”的环节放在心上,认为听不听无所谓,导致听的效果不佳。根据这样的客观情况,笔者在组织学生听之前,设计了各种趣味性的游戏活动,如听后让学生模仿小男孩的声音、说说皇帝“新装”的特点(magic)、复述故事情节的游戏等,这些游戏融入后,与竞赛活动相融合,如比一比谁模仿得像、谁能快速说出新装的特点、比一比哪位同学复述得更为精准……这样,听力训练前的游戏预设,可以避免听力训练时单一、无趣,让听力活动活起来,激发起学生浓厚的兴趣、参与的欲望。
听力训练前预设小游戏,应根据听力内容的需要、根据儿童学习的需求而预设,并注重游戏过程、游戏结果的鼓励性的评价,以激励评价激发学生的兴趣,促进听力效果的提升,促进学生听力能力的提高。如对于游戏中回答最好的学生或者小组加分、拥有减少一次作业的权利等,这样不时地给学生“换口味”,为听力训练增趣加味,学生对听力不会再感到乏味。
二、创新游戏方式,调动学生听的热情
游戏在听力教学中的运用,需要结合听力教学内容,结合学生的基础和实际等对游戏进行创新,让游戏不仅具有趣味性,也新颖、独特,以保障发挥小游戏的大作用,促进学生全身心地投入英语听力中,促进学生听力水平的提高。
以“Our school subject的Sound time”教学为例,该部分内容的教学重点是字母Aa在单词中的发音。教学该内容时,多数教师会让学生通过辨听、跟读等方式,记住Aa在一些单词中的发音。对于这个听、读训练,如果采用传统的教学带读、听读、练习等方式,学生会感到乏味至极。即使部分教师会运用游戏教学法,为该部分内容的教学增加趣点,但是,也会采用常用的Brainstorming游戏或者“抢答”游戏等,这些司空见惯的游戏反复被使用,会让学生产生疲劳感、厌倦感,为此,在游戏的选择和运用方面,力求有趣的同时,应注重创新,让游戏真正发挥“寓教于乐”的目的。如上述课文的Sound time的教学中,在“听”的环节,笔者将“打地鼠”游戏与听力训练巧妙融合,事先准备好单词,如name、make、lake、wake、bag、thank、an、and、sand等,让学生在听到单词后,快速敲打。如听到make,就敲打这个单词,并限定时间,如30秒,比一比谁敲打的单词的数量最多,在规定时间内准确度高、完成数量最多的获胜者。经常玩这样的创新型游戏,学生听单词的准确度就会提升,学习的兴趣逐渐提高,听力训练也就更有趣。
创新游戏方式,也指在某一听力训练环节中,多种游戏结合使用,让游戏形式增多,听力训练更加趣味无穷。仍上述课文的Sound time教学为例,对于字母Aa在单词当中的发音的教学,以“听”“辨”“练”为主要教学手段,在这些活动中,融入新颖、有趣的游戏活动,是优化语音教学课堂模式,提升学生学习兴趣的行之有效的方法。如笔者借助PPT为学生呈现葡萄、蛋糕、滑冰的图片,让学生根据图片快速反应出图片中包含的英语单词,如grape、cake、skate等。然后,播放绕口令“make a cake,with