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[摘 要]驱动的策略有把脉迁移点、找准生长点、贯通相同点和点燃共情点。教学“用数对确定位置”时,运用驱动策略教学概念,能够沟通生活与数学的联系,提升学生的学习品质,帮助学生形成关键能力和数学素养。
[关键词]生活问题;问题驱动;概念建构;数学化
[中图分类号] G623.5 [文献标识码] A [文章编号] 1007-9068(2019)14-0003-03
弗赖登塔尔指出,数学教育“必须联系生活实际,注重培养和发展学生从客观现象发现数学问题的能力”。这里所说的“生活实际”,其实是一种特殊的“问题情境”。这种问题情境既来源于生活,又高于生活,是一种对“生活实际”的智慧筛选和合理创造。情境中的生活问题贴近学生实际,富有趣味性、挑战性和启发性,能够“激活、支持和维持构成学习事件的内部过程”,驱动学生“顺势而为”地学习。以苏教版教材四年级下册第8单元“用数对确定位置”为例,在磨课过程中,笔者对生活问题与数学学习之间的关系有了更深刻的体验和认识。
一、第一次执教:为传授而教
1.教学设想
数对确定位置“是依据人的某种需要或者习惯人为规定”的知识,这些约定具有明显的主观特征,存在可变性和多样性。《义务教育数学课程标准(2011年版)》在“课程基本理念”中指出,“认真听讲、积极思考……都是学习数学的重要方式。”基于此,笔者决定充分用好主题图,通过生活问题的驱动,精当讲解,帮助学生掌握确定位置的方法,并在初步运用中发现确定位置的规律。
2.教学设计
教学以确定教室里小军位置的问题导入,引发学生在感知事物多样性和合理性的基础上,发现统一规定的必要性;接着,学生通过自学课本,汇报数学約定的具体内容,将“朴素表达”修正为“统一样式”;最后,在数学简洁表达的驱动下,学生初步掌握用数对表征问题的模型,并进行针对性的内化练习。以下是四个主要教学环节:
(1)驱动个性表达
师(出示主题图):小军坐在哪里?你能用数学的方法描述他的位置吗?
生1:第4组第3个。
生2:第3排第4个。
师:位置相同,表示位置的方法不相同,这样交流起来不方便,怎么办呢?
(2)统一规定方法
师:在刚才汇报的结果中,有些已经非常接近数学家的创造,大家翻开课本,自学这些数学约定,比一比,看谁知道得多!
(学生汇报自学内容,教师板书关键信息:“竖排叫作列”“横排叫作行”“从左往右”“从前往后”)
师:现在回过头来看看,小军的位置又该怎样表示呢?
(游戏:快速用数对表示某个学生的位置)
师:像这样用“第几列第几行”表示位置有什么好处呢?
(教师用课件演示“列”和“行”规定的过程和方法,并安排游戏环节)
(3)建构数对模型
师:规范统一的表达,是为了方便交流。问题是,这种表示方法能不能再简洁一些呢?
师:以小军的位置为例,数对模型(4,3)读作“数对四三”。
师:数对原来就是一对特殊的数,多用了符号,少写了字,“先列后行”的内部结构没有变。
(游戏:快速用数对表示某个学生的位置)
(4)运用理解内化
a.“练一练”第1~2题和“练习十五”第1题。
b.“练习十五”第2题。引导归纳:表示同一列瓷砖位置的数对,列上的数字相同;表示同一行瓷砖位置的数对,行上的数字相同。
c.“练习十五”第3题。引导学生从列和行两种角度对比归纳红花的排列规律。(课件配合演示)
3.教学反思
纵观整堂课,有问题驱动,也有目标达成,但看似短平快的教学现场,数学化没有得到充分发展,导致学生的学习更多的是机械模仿,一知半解在所难免。在某种程度上,“植入式”的传授还扼制了学生的学习兴趣、想象能力的生长。怎么办?首先,问题的情境能否整合成一条“智慧链”?变“走马观花”为“专题研究”,增强问题情境的实效性;其次,学生的主观能动性怎样才能被充分激发?变“要我学”为“我要学”,提高学生学习的参与性;最后,数学约定背后的合理性究竟在哪里?变“简单告诉”为“亲身经历”,建构思维内部的关联性。期望这样的改变,能够告别“教了教材,就事论事”的现状。
二、第二次执教:为建构而教
1.目标定位
随着学习和思考的深入,我们对“教什么”和“怎么教”有了更本质的把握。显然,从“教什么”的角度看,“确定位置”属于人为“发明”的知识,是现实需求的产物;从“怎么教”的角度看,“确定位置”需要搭建“需求与创造”的平台,引导学生“像专家一样思考”,经历知识的“再创造”过程。因此,第二次执教的目标,分三个层次实施:(1)生活需求驱动数学表达;(2)内部需求驱动“再创造”;(3)应用需求驱动模型解构。
2.教学实践
首先,要求学生描述自己好朋友的位置,让其他同学通过他的描述猜猜是谁,引发学生聚焦确定位置的方法。在学生给出很多方法后,通过问题:“你最喜欢哪种方式?”帮助学生明确生活中表达位置的方法和方式有很多,都有一定的合理性,但是其中“第×组第×个”“第×排第×个”相对简洁。
接着,出示主题图 “小军的位置在哪里?”让学生尝试表达位置,学生在尝试表达位置的过程中产生疑问:合理但不统一,交流不方便,怎么办?
然后,借助多媒体演示“行”和“列”的数学规定,引导学生结合生活经验和表达习惯,明确讲台上的教师是描述位置的“观察点”,而第一列就是教师左手边的第一组,第一行就是挨近教师的第一排,以此丰富知识的现实意义。再次安排“说出好朋友的位置”的游戏,帮助学生巩固新知,引发学生创造性地表达。教师展示学生的创造成果,评价归纳后抽象出的用数对确定位置的模型,并完善用数对确定位置的方法。 最后,创设“点赞好学生”的活动。“数对(4,y)夸的是哪些学生?这些数对有什么特点?”“数对(x,4)夸的是哪些学生?这些数对有什么特点?”……探究模型内部规律,局部把握模型特征。而“数对(x,y)夸的又是哪些学生呢?”则是对模型解构后的又一次整体重构。
3.再次反思
第二次执教在情境整合、学生兴趣和体悟合理三个方面有所突破,基本完成初次执教后提出的构想。面对“好朋友的位置”“点赞好学生”等一系列“自己的事”,基于表达的迫切性,学生的主体意识被激发,学习热情高涨,在丰富意义的引领和浸润下,学生初步感受到数学约定的现实性和合理性。尤其是探究模型内部特征的环节,“可视化”的互动学习,层次分明的解构活动,使重构“像呼吸一样自然”。
但是,思考并没有因此而停止,反观课堂,我们对还有可能改进的地方提出相应的构想。设想一:知识与生活之间联系紧密,学习能否建立在已有生活经验和学习过的概念之上,自然生长出“未知”?设想二:知识的“再创造”是基于需要和习惯,能否找到其他具有现实意义的理由,多角度理解知识的存在方式?设想三:知识是有文化背景的,能否回溯到“创造现场”,在欣赏中汲取精神力量?设想四:知识是有价值的,但是不能只局限于特殊情境,能否找到“跨界”的案例,感受外在形式的不同,归纳提升内在本质的统一?期待这样的思考,助力教师走出“用教材教,简单建模”的状态。
三、第三次执教:为理解而教
为了解决第二次执教提出的构想,我们再次进行理论学习,并对大量优秀案例进行深入细致的对比和整合,提出“为理解而教”的理想目标,以期能提升学生素养,服务学生未来。
【教学片段1】调用经验,激趣导入
师:喜欢看电影吗?
生1:喜欢。
师(出示课件):来看几个经典的电影画面。你能说出电影的名字吗?
生(齐):一条狗的使命。
师(出示课件):是的,这是特别温馨的一部电影。前几天,我也从网上订了两张票陪儿子去看,你们知道我们坐在哪里吗?
生2:深蓝影院的1号厅,第8排第4座和第8排第5座。
师:找座位要关注哪些信息?
生3:地点,几号厅。
生4:几排几座,对号入座。
师:第几排怎样确定?第几座呢?
生5:第几排是从前往后数的,第几座是从左往右数的。
生6:不一定,有的电影院,第几座是从右往左数的。
师:是的,观察有角度,记录有方法。现在,我们回到课堂上。教室内的位置,你能确定吗?
【思考:适切的生活情境有助于推动学习发生。“影院位置”情境的创设,唤醒了学生的生活经验,在“找座位要关注哪些信息?”“第几排怎样确定?第几座呢?”的问题驱动下,学生碎片化的经验被提炼成“观察有角度,记录有方法”的认知,为后续学习做好铺垫。】
【教学片段2】游戏互动,逐步建构
师:先来玩个“找朋友”的游戏,规则是“你说位置,我猜名字”。
(师生互动,玩游戏)
师(出示:在××南边、第三排、在××旁边、第4排第3个):看看大家给的几种表达方法。如果再玩这个游戏,你会选择哪种?为什么?
生1:第4排第3个。
生2:在××旁边。
生3:其实“第4排第3个”有两种可能,从左往右就是任嘉倪,从右往左就是沈纪宇。
师:有意思,位置在你的眼里是确定的,而在别人眼里却变成“可能”。对此你有什么好的建议?
生4:可以在说的时候介绍规则。
师:“规则”这个词用得好,问题是“公说公有理,婆说婆有理”,怎么办?
生(齐):统一规则。
(学生自学,汇报时教师操作电脑配合学生演示“观察点”“第几列”“第几行”)
师:为什么约定“先列后行”?
生5:可能与习惯有关,平时点名“先组后排”,所以约定“先列后行”。
生6:可能与位置有关,电影院左右间距小,要先确认排,教室前后间距小,要先确认列。
师(课件出示班级学生座位的正面照片):我站在讲台上看你们,或者转身面对屏幕,看照片中的你们,有什么区别?
生(齐):结果一样。
师:是的,这样我们就能始终处于观察点,方便交流和研究。
【思考:“再创造”就是要引导学生充分地经历知识产生的“关键步子”。首先是感知统一的必要性——方法多样导致结果模糊,共同约定才能方便交流;其次是体会内容的合理性,与“生活习惯”有关的个性解读,促使约定背后的原因逐渐显现;最后是体会表达的现实价值,既能解决问题,又能服务生活。这样,学生在“玩”中学会创造,又在“玩”中深度学习。】
【教学片段3】反思创造,理解内化
师:再来玩个“巧记录”的游戏,规则是“听位置信息,自己创造方式记录”。
(师生互动,玩游戏)
师(以“第4列第3行”为例,呈现“4列3行”“4L3H”“4,3”“4、3”“4.3”“43”……):这些创造方式怎么样?
生1:“43”与整数43容易混淆。
生2:“4、3”“4.3”都容易与小数4.3混淆。
生3:“4L3H”比“4列3行”要简洁一些。
生4:要说简洁、合理,我推薦“4,3”,逗号刚好表示没有结束。
师:你觉得创造时要注意什么?
生5:数字4和3不能少,而且顺序不能乱。
师:说得好!创造同样要紧扣关键点。说来也巧,数学家正是用逗号隔开“列”和“行”,而且还在一对数外加上“(
[关键词]生活问题;问题驱动;概念建构;数学化
[中图分类号] G623.5 [文献标识码] A [文章编号] 1007-9068(2019)14-0003-03
弗赖登塔尔指出,数学教育“必须联系生活实际,注重培养和发展学生从客观现象发现数学问题的能力”。这里所说的“生活实际”,其实是一种特殊的“问题情境”。这种问题情境既来源于生活,又高于生活,是一种对“生活实际”的智慧筛选和合理创造。情境中的生活问题贴近学生实际,富有趣味性、挑战性和启发性,能够“激活、支持和维持构成学习事件的内部过程”,驱动学生“顺势而为”地学习。以苏教版教材四年级下册第8单元“用数对确定位置”为例,在磨课过程中,笔者对生活问题与数学学习之间的关系有了更深刻的体验和认识。
一、第一次执教:为传授而教
1.教学设想
数对确定位置“是依据人的某种需要或者习惯人为规定”的知识,这些约定具有明显的主观特征,存在可变性和多样性。《义务教育数学课程标准(2011年版)》在“课程基本理念”中指出,“认真听讲、积极思考……都是学习数学的重要方式。”基于此,笔者决定充分用好主题图,通过生活问题的驱动,精当讲解,帮助学生掌握确定位置的方法,并在初步运用中发现确定位置的规律。
2.教学设计
教学以确定教室里小军位置的问题导入,引发学生在感知事物多样性和合理性的基础上,发现统一规定的必要性;接着,学生通过自学课本,汇报数学約定的具体内容,将“朴素表达”修正为“统一样式”;最后,在数学简洁表达的驱动下,学生初步掌握用数对表征问题的模型,并进行针对性的内化练习。以下是四个主要教学环节:
(1)驱动个性表达
师(出示主题图):小军坐在哪里?你能用数学的方法描述他的位置吗?
生1:第4组第3个。
生2:第3排第4个。
师:位置相同,表示位置的方法不相同,这样交流起来不方便,怎么办呢?
(2)统一规定方法
师:在刚才汇报的结果中,有些已经非常接近数学家的创造,大家翻开课本,自学这些数学约定,比一比,看谁知道得多!
(学生汇报自学内容,教师板书关键信息:“竖排叫作列”“横排叫作行”“从左往右”“从前往后”)
师:现在回过头来看看,小军的位置又该怎样表示呢?
(游戏:快速用数对表示某个学生的位置)
师:像这样用“第几列第几行”表示位置有什么好处呢?
(教师用课件演示“列”和“行”规定的过程和方法,并安排游戏环节)
(3)建构数对模型
师:规范统一的表达,是为了方便交流。问题是,这种表示方法能不能再简洁一些呢?
师:以小军的位置为例,数对模型(4,3)读作“数对四三”。
师:数对原来就是一对特殊的数,多用了符号,少写了字,“先列后行”的内部结构没有变。
(游戏:快速用数对表示某个学生的位置)
(4)运用理解内化
a.“练一练”第1~2题和“练习十五”第1题。
b.“练习十五”第2题。引导归纳:表示同一列瓷砖位置的数对,列上的数字相同;表示同一行瓷砖位置的数对,行上的数字相同。
c.“练习十五”第3题。引导学生从列和行两种角度对比归纳红花的排列规律。(课件配合演示)
3.教学反思
纵观整堂课,有问题驱动,也有目标达成,但看似短平快的教学现场,数学化没有得到充分发展,导致学生的学习更多的是机械模仿,一知半解在所难免。在某种程度上,“植入式”的传授还扼制了学生的学习兴趣、想象能力的生长。怎么办?首先,问题的情境能否整合成一条“智慧链”?变“走马观花”为“专题研究”,增强问题情境的实效性;其次,学生的主观能动性怎样才能被充分激发?变“要我学”为“我要学”,提高学生学习的参与性;最后,数学约定背后的合理性究竟在哪里?变“简单告诉”为“亲身经历”,建构思维内部的关联性。期望这样的改变,能够告别“教了教材,就事论事”的现状。
二、第二次执教:为建构而教
1.目标定位
随着学习和思考的深入,我们对“教什么”和“怎么教”有了更本质的把握。显然,从“教什么”的角度看,“确定位置”属于人为“发明”的知识,是现实需求的产物;从“怎么教”的角度看,“确定位置”需要搭建“需求与创造”的平台,引导学生“像专家一样思考”,经历知识的“再创造”过程。因此,第二次执教的目标,分三个层次实施:(1)生活需求驱动数学表达;(2)内部需求驱动“再创造”;(3)应用需求驱动模型解构。
2.教学实践
首先,要求学生描述自己好朋友的位置,让其他同学通过他的描述猜猜是谁,引发学生聚焦确定位置的方法。在学生给出很多方法后,通过问题:“你最喜欢哪种方式?”帮助学生明确生活中表达位置的方法和方式有很多,都有一定的合理性,但是其中“第×组第×个”“第×排第×个”相对简洁。
接着,出示主题图 “小军的位置在哪里?”让学生尝试表达位置,学生在尝试表达位置的过程中产生疑问:合理但不统一,交流不方便,怎么办?
然后,借助多媒体演示“行”和“列”的数学规定,引导学生结合生活经验和表达习惯,明确讲台上的教师是描述位置的“观察点”,而第一列就是教师左手边的第一组,第一行就是挨近教师的第一排,以此丰富知识的现实意义。再次安排“说出好朋友的位置”的游戏,帮助学生巩固新知,引发学生创造性地表达。教师展示学生的创造成果,评价归纳后抽象出的用数对确定位置的模型,并完善用数对确定位置的方法。 最后,创设“点赞好学生”的活动。“数对(4,y)夸的是哪些学生?这些数对有什么特点?”“数对(x,4)夸的是哪些学生?这些数对有什么特点?”……探究模型内部规律,局部把握模型特征。而“数对(x,y)夸的又是哪些学生呢?”则是对模型解构后的又一次整体重构。
3.再次反思
第二次执教在情境整合、学生兴趣和体悟合理三个方面有所突破,基本完成初次执教后提出的构想。面对“好朋友的位置”“点赞好学生”等一系列“自己的事”,基于表达的迫切性,学生的主体意识被激发,学习热情高涨,在丰富意义的引领和浸润下,学生初步感受到数学约定的现实性和合理性。尤其是探究模型内部特征的环节,“可视化”的互动学习,层次分明的解构活动,使重构“像呼吸一样自然”。
但是,思考并没有因此而停止,反观课堂,我们对还有可能改进的地方提出相应的构想。设想一:知识与生活之间联系紧密,学习能否建立在已有生活经验和学习过的概念之上,自然生长出“未知”?设想二:知识的“再创造”是基于需要和习惯,能否找到其他具有现实意义的理由,多角度理解知识的存在方式?设想三:知识是有文化背景的,能否回溯到“创造现场”,在欣赏中汲取精神力量?设想四:知识是有价值的,但是不能只局限于特殊情境,能否找到“跨界”的案例,感受外在形式的不同,归纳提升内在本质的统一?期待这样的思考,助力教师走出“用教材教,简单建模”的状态。
三、第三次执教:为理解而教
为了解决第二次执教提出的构想,我们再次进行理论学习,并对大量优秀案例进行深入细致的对比和整合,提出“为理解而教”的理想目标,以期能提升学生素养,服务学生未来。
【教学片段1】调用经验,激趣导入
师:喜欢看电影吗?
生1:喜欢。
师(出示课件):来看几个经典的电影画面。你能说出电影的名字吗?
生(齐):一条狗的使命。
师(出示课件):是的,这是特别温馨的一部电影。前几天,我也从网上订了两张票陪儿子去看,你们知道我们坐在哪里吗?
生2:深蓝影院的1号厅,第8排第4座和第8排第5座。
师:找座位要关注哪些信息?
生3:地点,几号厅。
生4:几排几座,对号入座。
师:第几排怎样确定?第几座呢?
生5:第几排是从前往后数的,第几座是从左往右数的。
生6:不一定,有的电影院,第几座是从右往左数的。
师:是的,观察有角度,记录有方法。现在,我们回到课堂上。教室内的位置,你能确定吗?
【思考:适切的生活情境有助于推动学习发生。“影院位置”情境的创设,唤醒了学生的生活经验,在“找座位要关注哪些信息?”“第几排怎样确定?第几座呢?”的问题驱动下,学生碎片化的经验被提炼成“观察有角度,记录有方法”的认知,为后续学习做好铺垫。】
【教学片段2】游戏互动,逐步建构
师:先来玩个“找朋友”的游戏,规则是“你说位置,我猜名字”。
(师生互动,玩游戏)
师(出示:在××南边、第三排、在××旁边、第4排第3个):看看大家给的几种表达方法。如果再玩这个游戏,你会选择哪种?为什么?
生1:第4排第3个。
生2:在××旁边。
生3:其实“第4排第3个”有两种可能,从左往右就是任嘉倪,从右往左就是沈纪宇。
师:有意思,位置在你的眼里是确定的,而在别人眼里却变成“可能”。对此你有什么好的建议?
生4:可以在说的时候介绍规则。
师:“规则”这个词用得好,问题是“公说公有理,婆说婆有理”,怎么办?
生(齐):统一规则。
(学生自学,汇报时教师操作电脑配合学生演示“观察点”“第几列”“第几行”)
师:为什么约定“先列后行”?
生5:可能与习惯有关,平时点名“先组后排”,所以约定“先列后行”。
生6:可能与位置有关,电影院左右间距小,要先确认排,教室前后间距小,要先确认列。
师(课件出示班级学生座位的正面照片):我站在讲台上看你们,或者转身面对屏幕,看照片中的你们,有什么区别?
生(齐):结果一样。
师:是的,这样我们就能始终处于观察点,方便交流和研究。
【思考:“再创造”就是要引导学生充分地经历知识产生的“关键步子”。首先是感知统一的必要性——方法多样导致结果模糊,共同约定才能方便交流;其次是体会内容的合理性,与“生活习惯”有关的个性解读,促使约定背后的原因逐渐显现;最后是体会表达的现实价值,既能解决问题,又能服务生活。这样,学生在“玩”中学会创造,又在“玩”中深度学习。】
【教学片段3】反思创造,理解内化
师:再来玩个“巧记录”的游戏,规则是“听位置信息,自己创造方式记录”。
(师生互动,玩游戏)
师(以“第4列第3行”为例,呈现“4列3行”“4L3H”“4,3”“4、3”“4.3”“43”……):这些创造方式怎么样?
生1:“43”与整数43容易混淆。
生2:“4、3”“4.3”都容易与小数4.3混淆。
生3:“4L3H”比“4列3行”要简洁一些。
生4:要说简洁、合理,我推薦“4,3”,逗号刚好表示没有结束。
师:你觉得创造时要注意什么?
生5:数字4和3不能少,而且顺序不能乱。
师:说得好!创造同样要紧扣关键点。说来也巧,数学家正是用逗号隔开“列”和“行”,而且还在一对数外加上“(