【摘 要】
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该毕业设计针对当前传统群件技术不能满足Internet的低带宽的要求,从而使同步协作的群件发展较慢的现状.尝试将分布式面向对象技术和Java技术用于同步协作群件的开发.该同步
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该毕业设计针对当前传统群件技术不能满足Internet的低带宽的要求,从而使同步协作的群件发展较慢的现状.尝试将分布式面向对象技术和Java技术用于同步协作群件的开发.该同步协作群件模型涵盖了群件应用系统多个方面的内容,尝试采用CORBA规范来描述和封装客户端和服务器交互的数据流,提高了交互的效率和交互接口标准化程度.在一定程度上减少了交互的资源消耗.设计中采用了三层体系结构.在实现中采用了分层开发的方法,首先开发构造群件模型的底层工具包.然后通过对工具包的调用构造群件应用,具有一定的通用性.
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