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作为在计算机多媒体领域的一个重要应用,数字水印技术使得人们能够在多媒体信息(如图像、声音、视频)中嵌入不可见的信息(水印),并且在多媒体信息经过一定程度的处理之后,嵌入的水印信息不会丢失。数字水印技术为多媒体版权保护提供了一种崭新的方法,近年来在国内外引起了人们极大的兴趣和注意,得到广泛的研究和应用。
论文首先介绍了数字水印技术原理、特点、以及目前的应用状况,然后对数字水印算法模型、分类等进行了简要的介绍。实现了一些典型的数字水印算法。
论文所做的工作包括:
1.提出了一种改进的基于LSB的自适应数字水印算法——SLSB算法,经实验仿真,该算法对图像的任意剪切、亮度对比度调节、水平与垂直翻转具有很好的鲁棒性,对图像的平滑和锐化操作具有一定的抗攻击性。在嵌入位置的选择上,算法根据载体图像的灰度值自适应选择嵌入点,提高了基本LSB算法的安全性。
2.论文着重分析了DCT域数字水印算法,对DCT域水印的嵌入位置进行了深入的研究和比较;从理论上分析了影响DCT域水印稳健性的一些因素,并从实验中给予了证明;定量分析在DC系数和AC系数中嵌入水印对图像数据的影响,在此基础上,提出了一种基于频域理论的空域算法——FA算法。该算法继承了空域算法的优点——对图像的亮度调节和翻转具有很好的鲁棒性,弥补了频域算法的不足;同时,又继承了频域算法的优点——对于低通滤波和JPEG有损压缩具有很好的鲁棒性,而且避免了频域算法的复杂性。
3.建立了一个基于Delphi7的数字水印实验平台,实现了多种针对数字水印系统的检验算法,如图像的几何变形、剪切、滤波、添加噪声、平滑、锐化和JPEG压缩等,可以在平台上对数字水印算法进行检验,以评价其优劣。