论文部分内容阅读
本研究旨在研究學生在不同教學法(講述式教學、探索式學習、分組合作學習教學),學生之問題解決能力、Scratch 興趣動機及學習成效之影響因素。研究採實驗法設計,以基隆市某公立國中七年級及八年級為樣本,人數共有119 人。其中對照組為講述式教學,人數有30 人;實驗組(A)為探索式學習,人數有45 人;實驗組(B)為分組合作學習教學,人數有44 人。研究課程進行十週次,每週一節課。研究發展問題解決量表、學習動機興趣量表,其中學習成效以平時測驗及期末總分來評估學生學習情況。研究運用描述性統計、t 檢定與單因子變異數來分析。在Scratch 教學後,研究結果如下:(1)講述式教學能完成最多平時測驗,但是期末總分平均分數最低,學習動機與興趣較為低落。(2)探索式學習的學生在問題解決能力上能力,平均分數最低。探索式學習,學生表現較極端,作品優劣明顯。(3)分組合作學習教學能顯著提升國中生問題解決能力。分組合作學習教學,在平時測驗及期末總分,總平均表現最高;多數學生皆能完成作業。分組合作學習教學,在學習興趣顯著高於其他教學法,學生同儕之間互相幫助克服難題,提升了學生程式設計興趣。最後研究建議未來教師推動學生Scratch 程式設計教學環境,建議採取分組合作學習教學,在基礎程式設計完成後,轉換成自我探索式學習,以發展個人特質與提升程式設計能力。