切换导航
文档转换
企业服务
Action
Another action
Something else here
Separated link
One more separated link
vip购买
不 限
期刊论文
硕博论文
会议论文
报 纸
英文论文
全文
主题
作者
摘要
关键词
搜索
您的位置
首页
会议论文
对《创造学》课程结构设置的思考
对《创造学》课程结构设置的思考
来源 :2015全国工业设计教育研讨会暨第十一届世界华人设计论坛 | 被引量 : 0次 | 上传用户:esshuc
【摘 要】
:
本文从社会对创新人才的需求,肯定了《创造学》课程的必要性,进而对《创造学》课程的结构设置进行了探讨。以立体式循序渐进的思路,将该课程分为三个层次,即从语言思维到图像
【作 者】
:
王艳
【机 构】
:
山东工艺美术学院
【出 处】
:
2015全国工业设计教育研讨会暨第十一届世界华人设计论坛
【发表日期】
:
2015年期
【关键词】
:
创造学
课程
语言思维
循序渐进
形象思维
平面思维
立体思维
动理论
下载到本地 , 更方便阅读
下载此文
赞助VIP
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
本文从社会对创新人才的需求,肯定了《创造学》课程的必要性,进而对《创造学》课程的结构设置进行了探讨。以立体式循序渐进的思路,将该课程分为三个层次,即从语言思维到图像思维,从平面思维到立体思维及抽象思维与形象思维的不断转换,以实践带动理论,以理论推动课堂教学。
其他文献
包装饮料产销履历O2O设计
O2O在现今电子商务中占有重要的地位。此外,现代人常以外食为主,包装饮料已成为高购买频率商品之一。然而,近来食品安全问题频出,产销履历逐渐被视为一种能保障消费者的新法
会议
以系统动态学探讨台湾时尚工艺Yii之品牌形塑模式
台湾的工艺产业多年来历经起伏兴衰,在时代的发展趋势下已逐渐面临瓶颈。建立台湾工艺品牌,提升整体附加价值来带动产业正向发展,已是不容推迟的研究课题。本研究以系统动态
会议
系统动态学
台湾
工艺
品牌
产业
研究课题
研究方法
研究成果
Where Was the Destination of Black Stone Shipwreck :Comparative Study on Founded Products in Iran an
Black Stone Shipwreck was one of the thousands of wooden ships plied a Sea Silk Road between Iran (Persia) and China.This research shows clearly the evidenc
会议
基于武戏演员伤病保护的产品设计研究
戏曲是中国独特的传统艺术形式,也是中国文化的重要组成部分。保护戏曲类非物质文化遗产,就是传承中华民族的文脉。由于戏曲表演训练的特殊性,在训练方法中缺乏科学性及相应
会议
基于Kinect互动游戏的太极书法非遗保护与传播
Kinect互动游戏将人机交互锁定在行为逻辑层面,为玩家打造了身临其境的沉浸体验,并为非物质文化遗产的保护与传播开启了新的发展空间。当非物质文化遗产与游戏完美结合,K
会议
互动游戏
太极拳
书法
保护
非物质文化遗产
沉浸体验
传播媒介
完美结合
理工类高校工业设计品牌专业建设与实践研究
通过对国内外理工类高校工业设计专业建设情况分析,总结出以课题为载体的工业设计教学方法和学科交叉模式下的联合毕业设计实践模式。从校企合作、文化创意产业、高校产学
会议
理工类高校
工业设计专业
品牌专业
专业建设
文化创意产业
校企合作
实践研究
实践模式
观光工厂互动装置设计开发
近年来在政策的推动下,传统工厂纷纷转型为观光工厂,借此创造一种复合产业魅力的情境式体验。在消费者对于此类型的体验活动日益重视的情况下,各观光工厂开始导入互动式装置
会议
台北捷运搭乘者使用RFID之研究
台湾悠游卡使用RFID辨识技术,为搭乘台北捷运的主要支付工具。本研究的目的是观察台北捷运搭乘者操作悠游卡方式和手腕配戴习惯以作为将来悠游卡与其他装置结合的可能性
会议
台北捷运
习惯
女性
族群
支付工具
样本
男性
风格样式
设计情境中的交互可供性
论文综合了生态心理学、认知心理学两个学科对可供性概念的理解和研究,剖析了两个学科各自对可供性的定义和理解,针对交互设计领域的特点,提出了"交互可供性"的新概念,分别就
会议
产品交互设计
可供性
用户行为
用户体验
基于情景研究的服务设计教学探讨
经过立足消费者需求、重视用户体验、关注利益相关者,到依据情景研究几个阶段创新服务设计研究,近年来北京工业大学为提升服务设计研究生教学效果持续进行探讨。通过探索作
会议
服务设计
设计研究
北京工业大学
创新服务
消费者需求
利益相关者
运用情景
用户体验
其他学术论文