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论文综合了生态心理学、认知心理学两个学科对可供性概念的理解和研究,剖析了两个学科各自对可供性的定义和理解,针对交互设计领域的特点,提出了"交互可供性"的新概念,分别就交互可供性所包含的"客观可供性"和"主观可供性"两个子概念的定义及相关要素做了解释和阐述.构建了交互可供性的设计模型,希望能够在现有研究的基础上进一步明晰子概念在交互过程中各自扮演的角色及其各自对用户行为和用户体验的影响.