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该文主要介绍画任意多边形剖面线子程序设计的基本方法和子程序的使用方法。程序设计中主要解决了两个问题。一是边界转移条件的计算和判别问题,二是画组合形剖面的剖面线间相接时让笔量的计算问题。该程序设计以可变梯形为基础,同时适用于画三角形、矩形和任意多边形的剖面线。参数选择和输入方式均较简便。该程序用BASIC语言编写在APPLE-Ⅱ[*+*]SR6602绘图系统调试通过。(本刊录)