骨骼动画相关论文
近年来,随着计算机物理硬件性能的提升以及3D图形图像技术的不断进步,骨骼动画技术得到了空前发展,应用场景也扩展到游戏、影视、虚拟......
为降低获取与给定类人角色模型相匹配的骨骼运动数据的成本,提高运动数据的可重用性,文章提出一种仅使用较少种类的动作捕捉数据获取......
皮影戏是中国民间传统文化艺术形式之一,由于网络和多媒体的快速发展,皮影戏作为一种由说、唱及音乐结合,由艺人操作的复杂的视听......
3D人体骨骼动画驱动技术是动画电影、游戏等产业依赖的重要技术,具有很高的市场价值。其中,人体动作数据的采集是3D人体骨骼动画驱动......
作为虚拟世界中的主体,虚拟人承载着真实再现人类行为的使命,如何使虚拟人根据人类意志做出栩栩如生的动作,一直以来都吸引着研究......
随着虚拟现实技术的飞速发展,三维人物动画作为其中重要的组成部分,在三维游戏、建筑规划、影视娱乐、医疗仿真等诸多领域得到了广泛......
该文针对离散细分方法进行了研究,并在骨骼动画中进行了应用.计算机动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,是伴随着计算机硬件和......
从虚拟环境的角度出发,虚拟人(VirtualHuman或ComputerSynthesizedCharacters)是人在虚拟环境中的几何特性与行为特性的表示[Badler......
手语合成把自然语言文本翻译成聋哑人能够理解的手势语言,并以计算机动画的形式表现出来,研究的目的是服务聋哑人群。实时三维人体动......
随着虚拟现实技术的飞速发展和计算机动画的广泛应用,动漫和计算机动画正在日益流行,动画制作和编辑成为一项重要而繁琐的工作,如......
使用计算机动画真实地模拟自然界中动物的行为和动作是很多动画制作人员的终极目标。这篇论文描述了一个能够实时模拟鱼类运动与行......
提出了一种实时的人体模型自动绑定和卡通运动的生成算法。在构建人体模型后,先用骨骼嵌入方法自动抽取模型的骨骼,再利用热量平衡......
随着计算机图形学和三维动画游戏的不断发展,在三维虚拟环境中虚拟相机的控制已经变成了一个重要的研究课题,具有广阔的应用前景。然......
在计算机动画中逼真的展现出自然界中动物在意识支配下的活动是一个富有吸引和挑战的难题。在本文中,我们描述了一个系统,该系统能够......
真实人物的快速仿真技术在虚拟游戏、三维电影制作,军事虚拟演练和虚拟社区等方面具有重要的研究价值和商业价值。本文对人物模型......
3D仿真系统中的角色动画往往会使用蒙皮骨骼技术来实现,为了实现自然逼真的角色动作往往会涉及到大量的人工采集和手工处理。动作......
科学技术不断发展的今天,移动端的产品的日新月异,人们的阅读方式也发生了变化。相对于传统纸质绘本而言,数字绘本的出现更好的适......
中图分类号:TP391.41 文献标识码:A 因为攻击是骨骼动画最常见的表现形式之一,也是很能代表骨骼动画特点的动作之一,所以我的毕......
针对骨骼动画中阴影计算耗费时间较大的问题,提出基于CUDA平台的阴影实时仿真方法.利用OPENGL的扩展特性和硬件的图形处理单元GPU......
介绍了从3DS Max导出骨骼动画数据的理论和方法.详细讲解在Max环境与Direct3D环境中坐标系统的差别、坐标变换原理及其方法,介绍用......
随着计算机硬件和软件的快速发展,可变形软体角色的模拟在游戏和其他实时应用中的需求越来越多。骨骼动画一般采用线性混合蒙皮的......

