计算机全息图相关论文
在三维显示领域,全息显示是公认的真三维显示技术,也因其独特的波前重建技术优势被认为是显示技术发展的终极目标。随着计算机技术......
本文提出一种新的计算机彩虹全息图,即无透镜夫琅和费型计算机彩虹全息图,介绍了它的基本原理及物体光波的数学描述,并以彩虹全息......
给出了一种新型的设计二元计算全息图的DBS算法,导出了这种方法的数学模型,通过自行设计的程序计算机解算结果证明,本文中提出的方法,其计......
全息显示(holographic display)技术具有能够完整重建三维场景的光场的能力,并且同时可提供全部深度线索以避免辐辏调节冲突,是理......
全息显示因其能够重建出三维场景的完整光场,并提供人眼感知所需要的全部深度线索,而被认为是未来三维显示领域中最有前景的发展方......
曲面计算机全息图可以增加全息显示的视场。然而,繁重的计算量仍然是实时生成曲面计算机全息图的阻碍。提出了一种基于双步菲涅尔......
本文介绍干涉型计算机产生的全息图.提出了作图的新方法——条纹序号法,分析了记录平面上的位相分布和近似计算公式的适用范围,给......
全息光学元件在短时间内发展很快。直到1987年,衍射效率、制造过程及复杂性等问题使批量生产的元件仅限于在条码扫描器等为数不多......
美国麻省理工学院教授、彩虹全息的发明者Stephen A.Benton曾说,全息照相的几个主要问题是:象的亮度、象的对比度、象的景深和全......

