游戏障碍相关论文
近年来随着网络信息技术的发展,因病理性使用网络游戏而导致的各种不良后果受到全世界范围内的广泛关注。2018年,世界卫生组织将游戏......
背景世界卫生组织根据众多的病态游戏相关证据及多国学术专家的商讨,将游戏障碍纳入ICD-11中。我国有关青少年游戏障碍的报告层见......
目的:本研究以青少年为研究对象,基于移动医疗技术,采用横断面、随机对照试验设计,编制青少年游戏障碍评估工具,探寻青少年游戏障......
成瘾行为(addictivebehaviour)指可导致大脑相关区域出现显著奖赏效应、具有显著成瘾潜力的重复性行为。成瘾行为可导致个体形成病理......
探讨1例PICC断裂的原因及护理干预措施。方法通过对PICC导管使用及维护过程的回顾,结合患者生活行为方式及导管质量检测结果进行综......
游戏障碍是指持续或反复使用电子或视频游戏的行为模式,表现为对游戏行为失去控制,游戏成为生活中最重要的事情,尽管已经导致社会......
目的 本研究旨在了解江西省青少年游戏障碍的现状及影响因素,为制定游戏障碍干预策略提供理论依据.方法 采用分层整群抽样法对江西......
网络成瘾(internet addiction,IA)的相关研究已有约20年,也取得了一些发现,但该领域总体上处于起步阶段,尚有大量需要澄清的问题.......
目的:修订病理性网络游戏量表中文版并了解其在中国大学生群体中的信效度评价.方法:采用方便整群抽样法对广西南宁市1所普通高校的......

