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游戏内文本相关论文
《王者荣耀》背景故事的创作特点与成因研究
随着网络技术的发展,网络游戏也逐渐受到重视。然而现今对网络游戏的研究多集中在社会影响、经济效益等领域,或是将游戏本身作为文本......
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《王者荣耀》
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广义叙述学视域下电子游戏的三种文本初探r——以《王者荣耀》为例
在广义叙述学视域下梳理比较《王者荣耀》的文本呈现方式,即“游戏内文本”与“游戏文本”,以及通过剖析“游戏文本”的撰写过程,......
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