图像渲染相关论文
基于微镜阵列的光场成像作为一种三维成像模式,迄今为止已诞生多种结构形态。目前工业界最新的光场相机,通过配置多焦距定焦微镜阵......
自由视点电视/视频(Free viewpoint television/video, FTV)是一种允许用户以交互方式控制的三维电视/视频,用户每选择一个视点,系......
自然三维电视(3DTV)可以让观看者从多个角度感受到其立体效果,所以电视接收端必须提供多路视频来实现多个角度的立体感知。目前的......
本文在深入细致地研究了三维重建的理论与技术的基础上,设计并实现了一种基于切片边缘检测与最大内含圆轴线跟踪理论的血管三维重建......
网格技术是一种新型的分布式计算技术,它的目标是实现网络环境上的高性能资源的共享和协同工作,消除信息孤岛和资源孤岛。它可以作为......
非真实感绘制(Non-photorealistic rendering,NPR)是计算机科学与艺术的完美结合。本文给出了一种非真实感绘制蜡笔画风格实现方法......
虚拟现实技术,是20世纪末兴起的一门综合性的信息技术。它融合了计算机图形学、多媒体技术、人工智能、传感器、网络等多个信息技术......
当今社会,全球化已经成为城市发展的整体趋势,而实现城市信息化正是一个城市融入全球化浪潮所需的必要条件。随着互联网的普及,越......
在科技如此发达的当今社会,电脑图片的上色还一直停留在手工阶段。以电影为例,作为人类文化与艺术的载体,已然在我们的历史中存在......
三维被动重构技术作为计算机视觉领域重要的研究方向,已在社会生产各个方面显示出越来越不可忽视的地位和作用,尤其在工业、农业、......
基于图像的渲染技术(IBR)可直接由输入的采样图像信息得到输出的目标图像,能同时提高渲染速度和真实感,具有传统基于几何图形渲染技......

