可伸缩编码相关论文
图像/视频蕴含了丰富语义,是人类获取信息的主要来源之一。图像视频数据的迅速增长对信号压缩提出了更高要求,也使依靠有限人力理......
本文首先介绍了一种很重要的基于网络的视频流媒体编码技术--可伸缩编码。文中结合空间时间联合可伸缩编码的框架,比较详细地讨论......
随着计算机和通信技术的发展,因特网的流行以及多媒体业务需求的增加,通过因特网、无线网络或有线电视网等传输视频已经引起了学术界......
传统的视频压缩技术主要解决的问题是如何提高压缩编码效率,面向网络的视频编码除了对编码效率提出了更高的要求外,还要求压缩后的......
本文研究无线网络的资源分配问题,并分别给出了认知环境下和非认知环境下的下行OFDMA(正交频分多址接入)无线组播系统的资源分配算......
可伸缩视频编码对于可变带宽下的多媒体传输、不同存储容量的媒体存储和不同显示能力的终端都具有重要的意义。可伸缩编码只需一次......
随着人们对网络多媒体业务需求的不断增加,对等(P2P)传输模式越来越受到人们的关注。采用可伸缩方式对图像编码所得的码流可以适应......
网络状况的复杂多变以及客户端设备的处理、显示能力各不相同,给视频编码技术带来极大的挑战,使得视频编码不仅需要具有良好的率失......
互联网的飞速发展改变了人类生活的方方面面,在互联网给人们提供的服务中,视频直播服务以其时效性、娱乐性等优点备受人们青睐。在......
VR(Virtual Reality)技术,即虚拟现实技术,是指一种创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术。其中,全景视频(Panoramic Video)又被称......
日益增长的视频业务给移动终端带来了巨大的能耗压力。并且,视频业务在用户体验上还无法满足用户的高要求。为有效的保障无线通信......
传统的视频编码技术一般对视频信号进行单层编码,尽管已经具有相当高的压缩比,却未曾考虑编码后的码流的网络传输状况以及终端设备......
为了适应异构网络及其时变的传输条件,视频服务器需要提供不同质量、不同尺寸和不同比特率的视频流。通常,对特定的设备或带宽,必......

