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三维模型虚拟表示真实世界物体的形状外貌,用户能够通过多视角观察其外观获取全面准确的认知。而知识抽取主要以文本为主,更具表现......
随着人工智能的高速发展以及在各行各业取得的一系列的成果,让人工智能学习人类的思维去思考问题也愈发可行。其中教育行业也加大......
三维网格是计算机图形学领域中用来模拟三维模型的主要方式。近年来随着三维扫描技术和三维建模技术的发展,三维模型的数据规模也越......
随着三维模型获取技术的发展、图形硬件性能的提高和三维模型在计算机图形学领域的广泛应用,点云曲面已经成为三维模型的主要表达......
随着三维测量与计算机相关技术的发展,人们可以通过多种数据采集手段来获取现实物体的表面信息,并对其进行处理、加工、分析和应用......
G.Galperin在“Playing pool with π”一文中提出滑块碰撞次数与圆周率π的关联,并利用坐标相空间的方法证明了该联系,本文作者在......
本文提出了一种基于几何图像的网格模型盲水印算法。该算法首先对三维网格模型进行参数化,然后在参数域对原始网格模型进行规则采样......
当前小学数学“图形与几何”教学中,很多教师的教学目的不明确,学生的主体地位没有得到准确的定位,学生动手实践的机会很少。教师......
构图和排列布局是在研究作画对象在空间中的安排这是画面的基本框架,也是画面赖以生存的支撑。立体主义曾经一度在西方引领艺术圈,立......

