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为了解决电台组网的问题,利用基于WinCE的半实物仿真电台为客户端和基于Windows XP的服务端建立通信系统。设计了命令协议和数据协议,使用map对象类对电台客户端进行动态组网管理,通过WAVEIN/WAVEOUT系列API实现读写音频驱动并在通信系统中实现语音回环,模拟实现了干扰噪声。