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为了解决目前相控阵雷达波控系统的处理速度问题,提出了一种基于FPGA的雷达波控系统设计方法。阐述了如何利用DSP Builder设计波控系统运算模块,并对设计过程中关于资源优化和算法改进等问题进行了详细介绍,最后通过对仿真结果深入分析和对比发现,该系统完全满足现有大型平面相控阵雷达波控系统的速度要求,具有一定的普适性和推广价值。