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从PSP Master Q看均衡的使用
PSP audioware是由PSP Audio公司出品的使用于后期缩混、母带处理的音频效果器,其中包括:PSP MasterComp、PSP Neon、PSP 608 MultiDelay、PSP MasterQ、StereoPack 1.8、Lexicon PSP 42、PSP EasyVerb、PSP 84 、PSP VintageMeter、PSP PianoVerb等。
一.PSP MasterQ简介
这一次的内容,我们主要来谈一下PSP MasterQ母带均衡器。它主要用于振幅/声频处理,其最大的亮点在于可以对频谱进行精细的采样分析,并且有效避免了量化所造成的声音失真等情况。它包含七个过滤器,可以在较宽的范围上处理你想要做的频率和 Q值,这同样也构成了PSP MasterQ不同于其他均衡处理器的显著特点。我们经常用它处理Guitar等主奏乐器的音色,也完成过整个缩混过程中的音色平衡,每个过滤器的特性只有在你亲自体验后才能感受到使用它时的快感和乐趣!
很多朋友可能都接触过PSP中的其他几款类似VintageWarmer、Lexicon PSP 42的效果器,尤其PSP 42大家用的居多,它是一个高性能的数字立体声延迟和相位采样插件,可以产生变化多样的基于延迟的音响效果,根据内部采样频率,连续控制延迟时间可以达到9600毫秒,从这点来讲可以说是一个缩混的利器。由于操作简单,你可以很轻松的将一个比较远的声音拉近,并且针对与体积较小的乐器,比如长笛,单簧管做主奏的时候,你可以轻松的将它的体积放大完成你想要的声场纵深安排。而PSP Master Q同样也是PSP家族中性能最卓越的一款,它的突出的特点是最高采样频率能达到192 .000hz ,所以能够很轻松专业地控制你想做的频谱。而且界面中设有FAT模块,可以完成高采样精度换算,从而保证声音的质感不受影响。
二.界面一览
此款效果器是属于参数均衡,也就是说在它的设置中主要是由搁架(也叫大陆架)和峰值均衡(或扫频式均衡)两个部分组成。整个均衡被分为七段,这是区别于其他均衡器的主要方面,你可以轻松地从不同的频段调试出你想要的音色或增强某一个乐器声部的定义感以达到缩混的目的。
从他的界面你可以看到其实很简单,七个模块中每一个模块都有三个主要的旋钮来分别控制频率、Q值和增益。Lim-sat 用来限制峰值升信号的,以防止过载信号对声音的影响。它可以作为vsti的音频插件在工作平台音频轨的insert中被插入。
三.各参数设置
1.均衡图

可以先看一下均衡图示上不同频点的分布和频段的划分:
低切滤波:10hz ------------- 20khz
低搁架滤波 20hz------------- 2khz
低参数滤波 16hz ------------- 16khz
中段参数滤波20hz--------24khz
高参数滤波 24hz -------------24khz
高搁架滤波 300hz ------------30khz
高切滤波:10hz ------------- 30khz
注: PSP MasterQ不象其他均衡插件可以通过曲线上的包络点直接勾出你想要做的均衡处理,曲线的变化是针对于底下的旋钮的改变而改变。
2.RESET和PROC按钮
RESET按下去后,你对均衡所做的所有处理,包括增益、频段的提升等都会回到初始的状态。而PROC相当于是Bypass的功能,当你按下去的时候是没有加效果的声音,放开它则是你正在调试的效果 。
3.均衡选择模式

均衡选择模式(选择滤波的形式):你可以选择以什么样的方式进行滤波处理,但是必须先明确应该采用什么处理方式比较适合你当前处理的音色或声音。这里所要提到的是搁架和峰形两种均衡:首先应该明确两种均衡的使用条件各有不同,搁架式均衡的特点( )是提升量或衰减量是以某一定的比例增加或减少到设定的频率点,当频率继续朝相同的方向变化时,则保持恒定的均衡量。 为高频搁架,
为低频搁架处理。
搁架均衡的局限性在于它只能针对于某一个指定的频率段。(注意:人耳感觉非常敏感而又带有大量信息的中频段一般就不能用搁架式均衡了,因为我们很难对声音做到细致的处理,而中频段往往从频响曲线上看较平直,会指定了频率点,但提升和衰减又不仅仅是这个点,而是影响到频率附近的一个频段) 至于频段的大小我们则由Q值来决定。即用Q值定义带宽与中心频率之间的关系,其中Q值越大,均衡能影响到的带宽就越窄。
注意Master Q中的Q值是靠旋钮来控制的,一般Q值可调的范围在0.5-3之间。
4.LIM-SAT按钮
这是针对于左右声道的峰值信号所设计的模块,录音师在前期录音阶段通常将信号的电平调到最大而不考虑乐队之间平衡的问题,于是在使用均衡对某一个频率的增益进行提升的时候,通常意味着该频率信号将非常接近于设备所允许的最大动态范围值。同时,如果信号已经达到了最大电瓶状态的话,意味着没有任何峰值储备(headroom)可以对某一频率进行提升。
以上简单介绍了PSP MasterQ的控制部分,学会它很简单.而针对于具体的音乐作品,怎么能缩出自己想要的东西,在频率处理方面达到一个理想的水平确不是一件容易的事情,因此,这里还是要着重谈一下均衡的使用时机和一些小的应用窍门供大家学习参考.
四.均衡使用小窍门
1. EQ的使用是具有目的性的
在混音的过程中,均衡的使用长带有强烈的主观色彩,这意味着均衡从审美的角度上讲,在人与人之间,甚至是同一个人在不同时间段内,所具有的一种不确定性。均衡的使用是在对原始的音色进行充分的而且是理性的评价后所进行的再加工手段,因此具有很强的目的性和针对性。
EQ使用的三大主要目的如下:
(1)。目的一:提高乐器的清晰度,使之具有定义感或表现性
如果一个乐器缺乏定义感,主要是由于在下中频400hz-800hz区域内过分加重所引起的。具体解决的方法如下:
A.在此区域衰减8db----10db
B.提升5khz----10khz,增加其明亮度
C.略微提升上中频1khz----4khz
D.略微提升10khz------15khz增加其空气感
应该明确的是:在对录音作品进行均衡处理的时候,首先因该考虑的是对频率增益进行衰减而不是提升,因为任何形式的频率提升都会引起信号尖的相位失真。
(2)。目的二:使乐器的体积听起来大于实际生活中的体积
在前期拾音中,往往会因为传声器系统的拾音范围角度过大所造成乐器的实际体积变小或叫做不完全声像定位,后期缩混从频率的角度是有一个解决办法的:就是对低频或超低频段的信号进行提升处理;在增加体积的处理中,会以100 hz为界,可以对100hz以上或以下的频率点分别或同时处理,在单独一个频率点如果提升太多,会显的声音很浑浊。因此可以考虑用频率附着技术:即多频段少提升的原则,对所要处理的频率及该频率的上下谐波频率进行少量的提升。
例如:在少量提升140hz的同时,也应该提升70hz1db,如果提升60hz能感到饱满度的话,应该再提升120hz1db,混音时配器越少,单独乐器的体积就应该处理的越大,反之如果是配器比较复杂,则每一个乐器的体积就应该处理的较小一点,以便和其他的乐器融为一体。
(3)目的三:使乐器具有自己特定的频率范围

如上图所示:我们应该通过上图记住主要乐器的主要频率或频段,图示反映了不同乐器在声场高度上所占有的分量。我们看到曲线上drums是贯穿始终的,这说明了一套鼓应该是做到各个频段上都有声音;而bass就不同,我们看到它在中高频段曲线是终止的,当然也不能说bass在2khz-5khz没有声音,只能说比较弱,会被其他声音所掩蔽。所以一般情况下我们为了增加bass的表现力才去提升2khz-5khz。这里举例的目的是为了解释:声场的空间对于混音师来说是有限的,而我们为了给其他乐器争取表现的空间就得舍弃当前乐器所不必要表现的频段来达到所谓的平衡处理.。
在这里可以给大家说几个重要的规律,以帮助大家处理声音上的平衡问题:
A.如果声音脏 、混 ,应该衰减250hz。
B.如果作到声音的质量好,应先考虑先衰减再提升。
C.如果要作到声音不同,可以考虑先提升
D.衰减的时候使用窄带宽,提升的时候用宽带宽
E.利用衰减低频来突出一件乐器,利用衰减高频来融合一件乐器
总结:
我们在听音时首先感受的是一个平衡感,并主要是表现为音色的平衡,音色的平衡表示为一首录音作品的高、中、底三个频段在整个平直频响曲线上的量的纵深比例关系应为等同。平衡处理和频率范围处理直接影响了声场深处理,动态范围处理,个人创造性发挥等方面。掌握好均衡的使用(类似MasterQ)对于录音师和混音师来说非常重要,希望本文能给你在均衡的处理方面有一些实际的帮助!
PSP audioware是由PSP Audio公司出品的使用于后期缩混、母带处理的音频效果器,其中包括:PSP MasterComp、PSP Neon、PSP 608 MultiDelay、PSP MasterQ、StereoPack 1.8、Lexicon PSP 42、PSP EasyVerb、PSP 84 、PSP VintageMeter、PSP PianoVerb等。
一.PSP MasterQ简介
这一次的内容,我们主要来谈一下PSP MasterQ母带均衡器。它主要用于振幅/声频处理,其最大的亮点在于可以对频谱进行精细的采样分析,并且有效避免了量化所造成的声音失真等情况。它包含七个过滤器,可以在较宽的范围上处理你想要做的频率和 Q值,这同样也构成了PSP MasterQ不同于其他均衡处理器的显著特点。我们经常用它处理Guitar等主奏乐器的音色,也完成过整个缩混过程中的音色平衡,每个过滤器的特性只有在你亲自体验后才能感受到使用它时的快感和乐趣!
很多朋友可能都接触过PSP中的其他几款类似VintageWarmer、Lexicon PSP 42的效果器,尤其PSP 42大家用的居多,它是一个高性能的数字立体声延迟和相位采样插件,可以产生变化多样的基于延迟的音响效果,根据内部采样频率,连续控制延迟时间可以达到9600毫秒,从这点来讲可以说是一个缩混的利器。由于操作简单,你可以很轻松的将一个比较远的声音拉近,并且针对与体积较小的乐器,比如长笛,单簧管做主奏的时候,你可以轻松的将它的体积放大完成你想要的声场纵深安排。而PSP Master Q同样也是PSP家族中性能最卓越的一款,它的突出的特点是最高采样频率能达到192 .000hz ,所以能够很轻松专业地控制你想做的频谱。而且界面中设有FAT模块,可以完成高采样精度换算,从而保证声音的质感不受影响。
二.界面一览
此款效果器是属于参数均衡,也就是说在它的设置中主要是由搁架(也叫大陆架)和峰值均衡(或扫频式均衡)两个部分组成。整个均衡被分为七段,这是区别于其他均衡器的主要方面,你可以轻松地从不同的频段调试出你想要的音色或增强某一个乐器声部的定义感以达到缩混的目的。
从他的界面你可以看到其实很简单,七个模块中每一个模块都有三个主要的旋钮来分别控制频率、Q值和增益。Lim-sat 用来限制峰值升信号的,以防止过载信号对声音的影响。它可以作为vsti的音频插件在工作平台音频轨的insert中被插入。
三.各参数设置
1.均衡图

可以先看一下均衡图示上不同频点的分布和频段的划分:
低切滤波:10hz ------------- 20khz
低搁架滤波 20hz------------- 2khz
低参数滤波 16hz ------------- 16khz
中段参数滤波20hz--------24khz
高参数滤波 24hz -------------24khz
高搁架滤波 300hz ------------30khz
高切滤波:10hz ------------- 30khz
注: PSP MasterQ不象其他均衡插件可以通过曲线上的包络点直接勾出你想要做的均衡处理,曲线的变化是针对于底下的旋钮的改变而改变。
2.RESET和PROC按钮
RESET按下去后,你对均衡所做的所有处理,包括增益、频段的提升等都会回到初始的状态。而PROC相当于是Bypass的功能,当你按下去的时候是没有加效果的声音,放开它则是你正在调试的效果 。
3.均衡选择模式

均衡选择模式(选择滤波的形式):你可以选择以什么样的方式进行滤波处理,但是必须先明确应该采用什么处理方式比较适合你当前处理的音色或声音。这里所要提到的是搁架和峰形两种均衡:首先应该明确两种均衡的使用条件各有不同,搁架式均衡的特点( )是提升量或衰减量是以某一定的比例增加或减少到设定的频率点,当频率继续朝相同的方向变化时,则保持恒定的均衡量。 为高频搁架,
为低频搁架处理。
搁架均衡的局限性在于它只能针对于某一个指定的频率段。(注意:人耳感觉非常敏感而又带有大量信息的中频段一般就不能用搁架式均衡了,因为我们很难对声音做到细致的处理,而中频段往往从频响曲线上看较平直,会指定了频率点,但提升和衰减又不仅仅是这个点,而是影响到频率附近的一个频段) 至于频段的大小我们则由Q值来决定。即用Q值定义带宽与中心频率之间的关系,其中Q值越大,均衡能影响到的带宽就越窄。
注意Master Q中的Q值是靠旋钮来控制的,一般Q值可调的范围在0.5-3之间。
4.LIM-SAT按钮
这是针对于左右声道的峰值信号所设计的模块,录音师在前期录音阶段通常将信号的电平调到最大而不考虑乐队之间平衡的问题,于是在使用均衡对某一个频率的增益进行提升的时候,通常意味着该频率信号将非常接近于设备所允许的最大动态范围值。同时,如果信号已经达到了最大电瓶状态的话,意味着没有任何峰值储备(headroom)可以对某一频率进行提升。
以上简单介绍了PSP MasterQ的控制部分,学会它很简单.而针对于具体的音乐作品,怎么能缩出自己想要的东西,在频率处理方面达到一个理想的水平确不是一件容易的事情,因此,这里还是要着重谈一下均衡的使用时机和一些小的应用窍门供大家学习参考.
四.均衡使用小窍门
1. EQ的使用是具有目的性的
在混音的过程中,均衡的使用长带有强烈的主观色彩,这意味着均衡从审美的角度上讲,在人与人之间,甚至是同一个人在不同时间段内,所具有的一种不确定性。均衡的使用是在对原始的音色进行充分的而且是理性的评价后所进行的再加工手段,因此具有很强的目的性和针对性。
EQ使用的三大主要目的如下:
(1)。目的一:提高乐器的清晰度,使之具有定义感或表现性
如果一个乐器缺乏定义感,主要是由于在下中频400hz-800hz区域内过分加重所引起的。具体解决的方法如下:
A.在此区域衰减8db----10db
B.提升5khz----10khz,增加其明亮度
C.略微提升上中频1khz----4khz
D.略微提升10khz------15khz增加其空气感
应该明确的是:在对录音作品进行均衡处理的时候,首先因该考虑的是对频率增益进行衰减而不是提升,因为任何形式的频率提升都会引起信号尖的相位失真。
(2)。目的二:使乐器的体积听起来大于实际生活中的体积
在前期拾音中,往往会因为传声器系统的拾音范围角度过大所造成乐器的实际体积变小或叫做不完全声像定位,后期缩混从频率的角度是有一个解决办法的:就是对低频或超低频段的信号进行提升处理;在增加体积的处理中,会以100 hz为界,可以对100hz以上或以下的频率点分别或同时处理,在单独一个频率点如果提升太多,会显的声音很浑浊。因此可以考虑用频率附着技术:即多频段少提升的原则,对所要处理的频率及该频率的上下谐波频率进行少量的提升。
例如:在少量提升140hz的同时,也应该提升70hz1db,如果提升60hz能感到饱满度的话,应该再提升120hz1db,混音时配器越少,单独乐器的体积就应该处理的越大,反之如果是配器比较复杂,则每一个乐器的体积就应该处理的较小一点,以便和其他的乐器融为一体。
(3)目的三:使乐器具有自己特定的频率范围

如上图所示:我们应该通过上图记住主要乐器的主要频率或频段,图示反映了不同乐器在声场高度上所占有的分量。我们看到曲线上drums是贯穿始终的,这说明了一套鼓应该是做到各个频段上都有声音;而bass就不同,我们看到它在中高频段曲线是终止的,当然也不能说bass在2khz-5khz没有声音,只能说比较弱,会被其他声音所掩蔽。所以一般情况下我们为了增加bass的表现力才去提升2khz-5khz。这里举例的目的是为了解释:声场的空间对于混音师来说是有限的,而我们为了给其他乐器争取表现的空间就得舍弃当前乐器所不必要表现的频段来达到所谓的平衡处理.。
在这里可以给大家说几个重要的规律,以帮助大家处理声音上的平衡问题:
A.如果声音脏 、混 ,应该衰减250hz。
B.如果作到声音的质量好,应先考虑先衰减再提升。
C.如果要作到声音不同,可以考虑先提升
D.衰减的时候使用窄带宽,提升的时候用宽带宽
E.利用衰减低频来突出一件乐器,利用衰减高频来融合一件乐器
总结:
我们在听音时首先感受的是一个平衡感,并主要是表现为音色的平衡,音色的平衡表示为一首录音作品的高、中、底三个频段在整个平直频响曲线上的量的纵深比例关系应为等同。平衡处理和频率范围处理直接影响了声场深处理,动态范围处理,个人创造性发挥等方面。掌握好均衡的使用(类似MasterQ)对于录音师和混音师来说非常重要,希望本文能给你在均衡的处理方面有一些实际的帮助!