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摘要:介绍在Authorware课件制作中节约磁盘空间的几种方法。
关键词:Authorware课件;磁盘空间;容量
近几年来,多媒体辅助教学方式越来越受到广大师生的欢迎,多媒体课件的制作在教师中也广为普及。由于多媒体课件中集成了大量的真彩图像、三维动画及高音质的声音,所以一般容量都比较大。课件容量太大一方面给课件的分发、传递带来极大的不便;另一方面,日积月累,电脑中有限的硬盘空间逐渐就会被大量的声音、图形图像以及动画影像文件占据了。再者多媒体课件大了之后在调用多媒体文件时还会发出声音和图像不同步现象,严重影响了演示效果,给我们带来了不便。下面就如何在Authorware课件中节约磁盘空间简单地介绍一些方法。
一、 声音文件
1. 将CD或WAV的声音文件用MP3 压缩工具转换成MP3格式的文件,然后利用ActiveX或者mp3player.u32来播放,这样可以大大地减少空间。
2. 用windows录音机或Cool edit Pro等声音工具软件打开声音文件,把声音播放速度加快一倍,存盘后,声音文件缩为原来的一半。在Authorware中用“Sound(声音)”图标加载,设置播放速度为50%,则播出的声音效果变化相当小,但是要注意有的机器上的声卡是不支持变速播放的,所以这种方法不一定好。
3. 采用midi文件代替WAVE文件作为背景音乐。Midi文件与WAVE文件相比,大大地节省了磁盘空间,所以它被广泛用作多媒体课件的背景音乐。Authorware本身没有处理midi音乐文件的功能,但可以使用MacroMedia公司提供的外部函数库A3WMME.u32。加载后,就可以使用Midi函数来调用midi文件。
4. 将WAV声音转化成超级音频格式SWA。一般来说超级音频格式的声音文件在容量上与波形文件的比例约是24∶1,压缩率比mp3还要高。多媒体软件中的声音主要包括人声、音乐声和音响效果声,所以从音质上是基本听不出来的。在Authorware中已经内置了波形文件向超级音频格式文件的转换器,我们可以通过单击菜单“Xtras\其他\转换WAV 到SWA”来转换,并且可以批量转换。如果要想实现逆转换,只需要用Winamp打开这些SWA文件,并设置输出方式为磁盘方式即可将它们还原成WAV文件供编辑再利用。
5. 尽量把声音转化为单声道。当然对语音要求较高的场合如音乐课件或是外语课件除外。
二、 图形图像
1. 将图像全部转变为JPG格式。多媒体软件中有大量的真彩图像,而真彩图像一般都比较大,JPG格式的图像虽然是有损压缩,但我们可以通过质量控制为100%来最大限度地压缩真彩图像,它是目前在质量和大小比上最经济的压缩算法。并可以通过ACDSee软件来实现,转换后的文件大小变为原来的1/6~1/10。
2. 将bmp或其他压缩比不大的图形图像格式用ACDSee32或Sea 转换为gif格式,在动画制作工具Animator Pro或3D MAX中打开该gif格式文件,生成只有一帧画面的FLC动画文件。在Authorware中用“Movie(电影)”图标播放,设置重复播放,使此画面保持到不需要时停止播放。这样也可达到4~5倍的压缩比。但是这样会导致真彩图形掉色,失真不少。
3. 选择合适的分辨率和大小。一般显示用150DPI、640×480、16色足够了,多了以后课件空间会有很大增长,而且没有这个必要。
三、 影像文件
1. 将所有的视音频动画文件全部转换成MPG格式。视音频动画文件一般包括FLC、FLI、AVI、MOV、MPG等格式,其中MPG格式的文件的压缩率是最高的,我们可以通过转换软件将它们转换成MPG格式文件。而且Authorware支持压缩比很大的MPEG格式(mpg或dat,但是dat文件必须将它的扩展名改为mpg才能够被Authorware接受),这样运行时只需在对方的机器上安装Xing MPEG驱动程序即可正常播放(您可以将它与您的作品一起发布),这样就不必担心由于动画文件因为环境的不同而放不出来。
2. 利用外部播放器(如超级解霸等)播放,提高播放质量。外部播放器一般较Authorware中直接用影像图标播放效果要好。具体方法如下:在流程线上放一“Calculation(计算)”图标,双击它打开输入框,然后单击工具栏中的函数按钮,打开选择函数对话框,在Category(类型)中选Jump,在下面的列表框中单击JumpOutReturn,依次单击“Paste(粘贴)”, “Done(完成)”,则计算图标输入框中自动输入JumpOutReturn(“program”,“document”,“creator type”),将program、document分别用可以软解压播放MPEG格式(mpg或dat)影像文件的应用程序、欲播放的影像文件名称(注意包括全部路径)代替,对于windows用户,可删除后面的所有字符。另一方法就是在计算图标的输入框中直接输入函数。注意大小写、空格和其他符号务必正确无误,否则程序会出错,不能正常播放。
四、 格式转换与库的使用
1. 转化课件的格式。同样一个课件,使用Authorware7.0格式比6.0版本的格式要精简。尽量使用Macromedia公司多媒体制作软件的最高版本,这样不仅多媒体源文件很小,而且打包后的可执行文件的体积也小,运行速度快!
2. 把常用的图标放入库中。在Authorware中我们可以把经常使用或在一个文件中使用多次的图标放入库中,从而有效管理重复使用的素材。在打包时,把库文件和程序分别打包,将会大大地减少课件的容量。
五、 文件的发布与安装
一个好的Windows程序必须要有界面友好的安装程序,因此在发行之前首先要考虑欲发行什么文件,然后将它们打包成程序。
1. 仅发布所需要的文件。当在Authorware中完成作品打包时,我们一般选择在32位的操作系统平台上使用,Xtras文件夹下的所有16位版本的过渡效果就不需要了;另外,如果程序中只用了MPG格式的外部文件,在用户运行文件夹下就只需要加入a5mpeg32.xmo文件就可以了。如果要发行动态链接库文件则统一将它们作为共享文件放入系统文件夹下,下一次安装时就不需要再拷贝了。
2. 制作安装程序。一个完整的Windows程序应该有安装程序和卸载程序,同时制作安装程序还可以将您的所有文件压缩,这样在发行盘上只有安装程序,容量又会减小许多。其中压缩率最大的要数Install Shield了,不过它比较难学,用Install-Us、Setup Factory也可以压缩文件制作成安装程序,它们学习起来要比Install Shield简单也要实用。
以上介绍的方法,可能会为您的多媒体课件节约不少磁盘空间。只要我们慢慢摸索,相互多加交流,相信我们的CAI软件会做得越来越棒、越来越精悍。
参考文献:
[1] 高志清.Authorware7.0 多媒体课件制作基础与提高.中国水利出版社.
[2] 宋一兵.从零开始——Authorware多媒体制作基础培训教程.人民邮电出版社.
关键词:Authorware课件;磁盘空间;容量
近几年来,多媒体辅助教学方式越来越受到广大师生的欢迎,多媒体课件的制作在教师中也广为普及。由于多媒体课件中集成了大量的真彩图像、三维动画及高音质的声音,所以一般容量都比较大。课件容量太大一方面给课件的分发、传递带来极大的不便;另一方面,日积月累,电脑中有限的硬盘空间逐渐就会被大量的声音、图形图像以及动画影像文件占据了。再者多媒体课件大了之后在调用多媒体文件时还会发出声音和图像不同步现象,严重影响了演示效果,给我们带来了不便。下面就如何在Authorware课件中节约磁盘空间简单地介绍一些方法。
一、 声音文件
1. 将CD或WAV的声音文件用MP3 压缩工具转换成MP3格式的文件,然后利用ActiveX或者mp3player.u32来播放,这样可以大大地减少空间。
2. 用windows录音机或Cool edit Pro等声音工具软件打开声音文件,把声音播放速度加快一倍,存盘后,声音文件缩为原来的一半。在Authorware中用“Sound(声音)”图标加载,设置播放速度为50%,则播出的声音效果变化相当小,但是要注意有的机器上的声卡是不支持变速播放的,所以这种方法不一定好。
3. 采用midi文件代替WAVE文件作为背景音乐。Midi文件与WAVE文件相比,大大地节省了磁盘空间,所以它被广泛用作多媒体课件的背景音乐。Authorware本身没有处理midi音乐文件的功能,但可以使用MacroMedia公司提供的外部函数库A3WMME.u32。加载后,就可以使用Midi函数来调用midi文件。
4. 将WAV声音转化成超级音频格式SWA。一般来说超级音频格式的声音文件在容量上与波形文件的比例约是24∶1,压缩率比mp3还要高。多媒体软件中的声音主要包括人声、音乐声和音响效果声,所以从音质上是基本听不出来的。在Authorware中已经内置了波形文件向超级音频格式文件的转换器,我们可以通过单击菜单“Xtras\其他\转换WAV 到SWA”来转换,并且可以批量转换。如果要想实现逆转换,只需要用Winamp打开这些SWA文件,并设置输出方式为磁盘方式即可将它们还原成WAV文件供编辑再利用。
5. 尽量把声音转化为单声道。当然对语音要求较高的场合如音乐课件或是外语课件除外。
二、 图形图像
1. 将图像全部转变为JPG格式。多媒体软件中有大量的真彩图像,而真彩图像一般都比较大,JPG格式的图像虽然是有损压缩,但我们可以通过质量控制为100%来最大限度地压缩真彩图像,它是目前在质量和大小比上最经济的压缩算法。并可以通过ACDSee软件来实现,转换后的文件大小变为原来的1/6~1/10。
2. 将bmp或其他压缩比不大的图形图像格式用ACDSee32或Sea 转换为gif格式,在动画制作工具Animator Pro或3D MAX中打开该gif格式文件,生成只有一帧画面的FLC动画文件。在Authorware中用“Movie(电影)”图标播放,设置重复播放,使此画面保持到不需要时停止播放。这样也可达到4~5倍的压缩比。但是这样会导致真彩图形掉色,失真不少。
3. 选择合适的分辨率和大小。一般显示用150DPI、640×480、16色足够了,多了以后课件空间会有很大增长,而且没有这个必要。
三、 影像文件
1. 将所有的视音频动画文件全部转换成MPG格式。视音频动画文件一般包括FLC、FLI、AVI、MOV、MPG等格式,其中MPG格式的文件的压缩率是最高的,我们可以通过转换软件将它们转换成MPG格式文件。而且Authorware支持压缩比很大的MPEG格式(mpg或dat,但是dat文件必须将它的扩展名改为mpg才能够被Authorware接受),这样运行时只需在对方的机器上安装Xing MPEG驱动程序即可正常播放(您可以将它与您的作品一起发布),这样就不必担心由于动画文件因为环境的不同而放不出来。
2. 利用外部播放器(如超级解霸等)播放,提高播放质量。外部播放器一般较Authorware中直接用影像图标播放效果要好。具体方法如下:在流程线上放一“Calculation(计算)”图标,双击它打开输入框,然后单击工具栏中的函数按钮,打开选择函数对话框,在Category(类型)中选Jump,在下面的列表框中单击JumpOutReturn,依次单击“Paste(粘贴)”, “Done(完成)”,则计算图标输入框中自动输入JumpOutReturn(“program”,“document”,“creator type”),将program、document分别用可以软解压播放MPEG格式(mpg或dat)影像文件的应用程序、欲播放的影像文件名称(注意包括全部路径)代替,对于windows用户,可删除后面的所有字符。另一方法就是在计算图标的输入框中直接输入函数。注意大小写、空格和其他符号务必正确无误,否则程序会出错,不能正常播放。
四、 格式转换与库的使用
1. 转化课件的格式。同样一个课件,使用Authorware7.0格式比6.0版本的格式要精简。尽量使用Macromedia公司多媒体制作软件的最高版本,这样不仅多媒体源文件很小,而且打包后的可执行文件的体积也小,运行速度快!
2. 把常用的图标放入库中。在Authorware中我们可以把经常使用或在一个文件中使用多次的图标放入库中,从而有效管理重复使用的素材。在打包时,把库文件和程序分别打包,将会大大地减少课件的容量。
五、 文件的发布与安装
一个好的Windows程序必须要有界面友好的安装程序,因此在发行之前首先要考虑欲发行什么文件,然后将它们打包成程序。
1. 仅发布所需要的文件。当在Authorware中完成作品打包时,我们一般选择在32位的操作系统平台上使用,Xtras文件夹下的所有16位版本的过渡效果就不需要了;另外,如果程序中只用了MPG格式的外部文件,在用户运行文件夹下就只需要加入a5mpeg32.xmo文件就可以了。如果要发行动态链接库文件则统一将它们作为共享文件放入系统文件夹下,下一次安装时就不需要再拷贝了。
2. 制作安装程序。一个完整的Windows程序应该有安装程序和卸载程序,同时制作安装程序还可以将您的所有文件压缩,这样在发行盘上只有安装程序,容量又会减小许多。其中压缩率最大的要数Install Shield了,不过它比较难学,用Install-Us、Setup Factory也可以压缩文件制作成安装程序,它们学习起来要比Install Shield简单也要实用。
以上介绍的方法,可能会为您的多媒体课件节约不少磁盘空间。只要我们慢慢摸索,相互多加交流,相信我们的CAI软件会做得越来越棒、越来越精悍。
参考文献:
[1] 高志清.Authorware7.0 多媒体课件制作基础与提高.中国水利出版社.
[2] 宋一兵.从零开始——Authorware多媒体制作基础培训教程.人民邮电出版社.