巧设情境,激发学生求知的兴趣

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  巧设情境,激发学生求知的兴趣
  曹 健
  江苏省江都市郭村中心小学
  《数学课程标准》中明确指出:“数学教学是数学活动的教学,是师生之间、学生之间交往互动与共同发展的过程。数学教学要紧密联系学生的生活环境,从学生的生活经验和已有知识出发,创设有利于学生自主学习、合作交流的情境,使学生通过观察、操作、归纳、类比、猜测、交流、反思等活动,获得基本的数学知识和技能,进一步发展思维能力,激发学生的学习兴趣,增强学生学好数学的信心。” 巧设教学情境,不仅可以使学生容易掌握数学知识和技能,而且可以使学生更好的体验数学内容中的情感,使原来枯燥的、抽象的数学变得生动形象,饶有兴趣。
  在教学中,我时刻以《新课标》为准绳,进行创造性的教学。下面我就巧设情景这块谈谈教学中的一点小小的收获。
  一、巧设故事情境,激发学生的学习兴趣。
  美国心理学家布鲁纳指出:“学习的最好刺激乃是对所学知识的兴趣。”有了兴趣,学习就不会成为负担,而会成为一种执着的追求;有了兴趣,学生才会去积极探索,才能创造性地运用知识,变苦为乐。故事总是能吸引着孩子们,各种有关的奇闻逸事往往会使他们兴致勃勃地进入课堂的学习。在课堂教学中,教师可以结合学生学习的知识,采用轻松,活泼的形式,巧设故事情境,在故事情境中引出知识。例如在教学一年级第一册《十几减9》时,我运用多媒体巧设这样的一种情境,讲了一个“小兔买桃”的故事:春天到了,天气暖洋洋的,小兔弟弟一大早就挎着小篮子上街去了。走着,走着,正好碰到了白云姐姐,白云姐姐说:“小兔弟弟,你到哪儿去呀?”小兔弟弟对着天空说:“白云姐姐,今天是刺猬哥哥的生日,我去给他买礼物呢?”说完,就继续往前走,小兔弟弟来到水果超市,看到又大又红的桃,开心极了,就对小猴先生说:“小猴先生,我想买一些桃。”小猴先生说:“可爱的小兔,我只剩下一盒和这3 个了,你想买几个桃呀?”小兔弟弟说:“小猴先生,我想买9个。”小朋友们,小猴先生想请你们帮帮他算一算:小兔买了9个桃后还剩几个桃?此时,学生都被故事内容所吸引,学习兴趣浓厚,注意力非常集中地主动去研究13减9的计算方法了。由于学生思考的角度不一样,所使用的方法当然也会是多样的。教师在尊重学生想法的基础上,赞扬学生的独立思考,提倡计算方法的多样化。
  二、巧设操作情境,调动学生参与的热情。
  心理学家皮亚杰指出:“活动是认识的基础,智慧从动作开始”。在教学中,教师要善于根据教学内容,运用操作,最大限度地调动学生参与热情,以“动”促“思”,使学生享受到学习的快乐,领悟到知识的情趣。例如在教学《有趣的拼搭》一课时,如果光凭教师口干舌燥的讲解,把知识主动的传授给学生,这样不仅使学生觉得毫无兴趣,更谈不上《新课标》中的要主动构建知识,生成知识。于是在教学中我采用让学生以小组合作形式积极动手 “滚一滚”、“堆一堆”:把长方体、正方体、圆柱、球放在滑板顶端同时往下滑;拿出几个长方体、正方体、圆柱、球堆一堆。通过操作,学生很快发现在这四种物体中,球滚得最快,长方体、正方体不是滚下去的,是滑下去的;长方体和正方体最容易堆,球最不容易堆。从这一现象中学生又通过观察思考感受到球容易滚动的原因是“球是圆的”,长方体和正方体不容易滚动的原因是“长方体和正方体的表面是平的”,在头脑中留下了长方体、正方体、球、圆柱这四种立体图形的特征的清晰而又深刻的表象。最后让学生当一回“小小设计师”,用自己带来的物体动手“搭一搭”,他们搭起了漂亮的城堡,搭成了雄伟的大桥,搭起了可爱的机器人……学生玩得很开心,学得很快乐,而且在动脑、动口、动手中,学生的智慧潜能得以挖掘,课堂上的精彩之处随处可见。
  三、巧设生活情境,引导学生自主探究。
  生活是数学赖以生存和发展的源泉。儿童身体亲自经历,用心灵亲自感悟所获得的东西,是儿童的直接经验。在数学教学中,我从多方面“找”数学素材,让学生到生活中“找”数学,“想”数学,真切感受“生活中处处有数学”。例如:在教学《加法估算》时,我巧设了这样的情境:最近,老师去超市时,看上了喜欢的几样东西:
  可是老师一个月的收入只有1500元,买些什么好呢?你们大家能帮老师出出主意吗?学生立刻就像翻腾的水,各抒己见。一句“帮老师出出主意”,打开了学生思维的闸门,创新的火花频频闪烁,学生便从这样的活动中体会到了用数学知识解决问题的乐趣。瞧!真不能小看这些孩子们,年龄不大,考虑问题却面面俱到,不仅考虑到了生活中的实际问题,还考虑到了提前消费、节约消费和生活费等等问题。这样的生活情境,激发了学生的探究愿望和参与热情,鼓励学生的自己探究,合作交流,从参与学习的过程中,体验到了成功的喜悦。
  四、巧设游戏情境,提高学生的学习情趣。
  爱玩、爱动是小学低年级儿童的天性,而且注意力不能持久集中。为了避免单一的计算和简单的重复,在数学知识运用中,我经常创设游戏情境,以游戏的形式让学生进行练习,如对口令、钻山洞、小猫钓鱼等。这些游戏能照顾到点又能覆盖到面,信息反馈及时,学生兴趣盎然,同时思想也高度进入了学习状态。例如在教学《10以内的加减》后,教师开展了我问你答的游戏:文具盒里有10枝铅笔,小芳拿走了一些,还剩下3枝,谁知道小芳拿走了几枝?小芳从书包里拿走了5本书,书包里还有4本书,谁知道书包里一共有几本书呢?之后,在巩固练习时,巧设“超市”情境,超市里有许多标有价格的文具:铅笔1元、尺子2元、美工刀4元……,让学生来“买”其中的文具,算出要多少钱,营业员应该找多少钱呢。学生情绪高涨,百买不厌,这样的游戏既巩固了新知,又达到了课虽尽而余趣犹存的效果。
  数学来源于生活,又为现实生活服务。我们学数学的目的是为了用数学知识解决生活中的实际问题,而不应该是一些刻板的知识的传授,所以作为教者的我们不能墨守成规,照本宣科,而应该遵循于学生生活的理念。教学课堂就如“八仙过海”,只有充分利用各种有效教学手段,巧设适宜的教学情境,才能激发学生探索数学的兴趣,体验数学的价值和神奇,让学生在数学学习活动的过程中发现问题以积极的心态参与学习,真正成为学习的主人。
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摘 要:教师要善于从学生熟悉的实际生活中创设教学情境,让数学走进生活,让学生在生活中看到数学,接触数学,激发学习数学的兴趣。要将知识传授与实际生活密切联系起来。情境是否引入小学课堂,与儿童的学习态度的改变呈显著的相关性。情境引入提供了孩子兴趣的开始,使他们认识到生活中的许多场景充满着数学知识。生动有趣的教学情境,是激励学生主动参与学习的重要保证,是教学过程中的一个重要环节。一个好的教学情境可以沟通
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