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生活总得有点儿盼头。在DIY核心硬件领域厮混多年,悄然中我已习惯在岁末期盼两件东西:虽不算大但足以让我小康俩月的“包子” (俗称年终奖),以及在英特尔Tiek—Tock战略约定下的年度新品。年终奖到位的日期和金额从来就不固定,但英特尔的新产品却一如既往准时到达《个人电脑》实验室。之前被各大媒体屡屡曝光,却始终受制于英特尔NDA协议而犹抱琵琶半遮面的英特尔新一代处理器Sandy Bridge,目前正静静躺在《个人电脑》实验室的测试平台上,新鲜的封条弹指欲破——这就是英特尔今年为我们带来的圣诞礼物。在本期内容里,我们将与你一道解开系在Sandy Bridge处理器上的那条红丝带,一起见证携诸多全新技术特性的第二代英特尔智能酷睿处理器正式登台。而Sandy Bridge在实际应用环境中的具体性能表现,我们将在下期的内容里为大家带来详尽解答。
桌面计算平台转折点
多年以来,台式机电脑都是个人用户工作和生活中不可或缺的重要工具,与日俱增的计算性能不仅让PC成为数字办公和数字娱乐的枢纽设备,同时也帮助用户开发出了更多新颖的应用模式。而近年来随着笔记本的平均购置成本逐渐走低,越来越多的用户开始将机动性更强的笔记本作为自己办公娱乐的首选。虽然传统台式机在用户心中的地位早已先入为主,但英特尔的Roadmap却暗示我们移动和小型化才是桌面计算的归宿。
细心的用户不难发现,英特尔近几次重要的处理器技术及架构更新,除了继续强调性能表现方面的突破外,更多的重要特性均围绕低能耗和高能效展开。酷睿微体系架构奠定了高效执行机制和智能功耗控制的基调,45纳米及32纳米制造工艺则从材料环节将英特尔处理器产品的节能特性一步步推向高潮。在厂商和媒体的共同努力下,用户的台式机节能意识正在被逐渐唤醒,但相比之下,笔记本节能的迫切和直观程度显然更加突出。一直以来电池续航能力就是仅次于性能(某些情况下甚至凌驾于性能之上)的笔记本核心技术指标,英特尔笔记本平台也凭借在节能和续航方面的巨大优势始终稳坐钓鱼台。而就传统台式机而言,功耗带来的电费开销问题几乎可以被普通用户忽略,散热和静音方面的诉求则可以通过机箱、主板的设计以及散热器的选择来解决,更何况目前的英特尔处理器技术已经在功耗控制上做得相当出色,那么新鲜问世的Sandy Bridge如何争取用户并让用户买单呢?
革命性的创新技术颠覆的往往会是一种理念,同时亦会开辟一个崭新局面。我并不想在新产品问世之初就将其夸奖得天花乱坠,这并不是建立期望值的健康方式,但从技术层面延伸分析,英特尔Sandy Bridge对桌面计算领域的影响的确将会是如此巨大的。正如前文所述,小型化是桌面计算平台大势之所趋,而这也并非英特尔在PC小型化上的首次尝试。曾经的准系统、上网机早已因性能和功耗问题夭折(只能怪这先锋的概念生不逢时),而当下火热的一体机概念虽然看上去生机勃勃,但在价格、性能和功耗三者之间纠结不堪亦是不争的事实。在Sandy Bridge到来之前,凌动赢了功耗却输了性能,而第一代英特尔智能酷睿处理器的“核显”技术尚不成熟(不仅制造工艺相对CPU而言落后一代,架构也并非真正意义上的“一芯两核”,而是将GPU和CPU拼合),短板明显:在小型化桌面计算平台中,英特尔新酷睿处理器本身的计算能力和功耗水平足以满足设计和应用需求,但由图形子系统滋生的连锁问题却让厂商和用户陷入了被动。这也正是Sandy Bridge的使命之所在:除了进一步提升系统的智能能效表现之外,正式入驻CPU内核的“英特尔核芯显卡”亦实现多项重点技术指标的突破,这是英特尔集成类显示核心产品在性能方面首次得以与入门级独显产品分庭抗礼。如果说英特尔集显产品常年以来享有的高市场占有率得益于其整合型主板产品的用户基础,那么此次SandyBridge的出现将真正意义上为非独立显卡产品(英特尔相当忌讳我们称其核芯显卡为“集显”)正名。
Larrabee的胎死腹中让英特尔认准了更加正确合理的方向,Sandy Bridge便是个好的开始,而英特尔在桌面计算领域的平台化掌控也初露尊容。传统台式机在Sandy Bridge及其核芯显卡的“围剿”下将逐渐分化,一部分为了迎合高端游戏玩家将依旧搭载高性能独立显卡,继续他们的耗电之旅;另一部分主流用户则基本上可彻底挥别入门级独立显卡,享受更加紧凑高效的桌面系统。假以时日,现在比比皆是傻大笨粗的ATX机箱将从桌面灭绝,各种一体机和小型P C将成为我们桌面的主人。无论办公娱乐,谁会不希望自己的桌面简洁一些,漂亮一些呢。
数字家庭娱乐新方案
从某种意义上说,Sandy Bridge是专为数字家庭娱乐环境设计的。我们并不否认Sandy Bridge凭借其出色的多任务响应能力和复杂计算效率能为商业用户带来更多帮助,但不得不承认的是,目前商用PC与家用PC的界限正愈发模糊。除了少数特殊行业对PC性能和配置情况有着特定要求(例如3D渲染往往使用带有专业图形卡的工作站),大多数办公用机都与普通家用电脑无异。相比普通商用电脑往往集中于处理数字文档(各类word,PPT以及Excel表格),家用电脑的应用模式更加丰富,对处理器的性能要求也更加多样化。
Sandy Bridge的诸多全新技术特性中,首当其冲自然要数其全新核芯显卡Intel HD Graphics 2000和HD Graphics 3000。在进一步完善自己的高清视频解码性能后,Intel HD Graphics核芯显卡的3D游戏性能和对3D特效的支持也达到了入门级独立显卡的水平,即使在面对《街头霸314》和《星际争霸2》等大型3D游戏时也能提供令人满意的性能输出——相信我,这个“令人满意”要比前几代集成显卡产品所享有过的形容词货真价实得多。集成显卡的游戏性能向来遭受诸多诟病,大多数用户在集显和独显之间犹豫不决也缘于此。虽然Sandy Bridge为用户提供的核芯显卡依然无法达到中高端独立显卡的性能水平,但它在大型3D游戏环境下所输出的特效和流畅度相比之下已取得长足进步,并可通过超频显卡核心频率来进一步提升游戏性能表现。虽说类似技术在AMD平台上早有支持,且竞争对手相同定位的产品(如AMD 890GX芯片组所集成的显示核心Radeon HD4290)同样具有较为出色的3D游戏性能,但对于英特尔自身而言,SandyBridge核芯显卡算得上是为英特尔集显产品向来的疲软表现画上了句号。英特尔非独显平台游戏性能复苏,对广大英特尔拥趸而言无疑是个好消息,而那些对硬件技术不甚了解、攒机时多参考朋友意见的初级用户,也有更多可能转投阵营。
在没有独立显卡掺和的时候,用户不必拘泥于硕大的ATX机箱,而可以选择更为小巧的HTPC机箱,这便是我们俗称的迷你电脑;而Sandy Bridge核芯显卡的游戏性能的提升,让放置 客厅的迷你电脑也可在游戏领域有所作为。不过,经我们测试,Sandy Bridge核芯显卡在高分辨率尤其是富HD下的游戏表现差强人意,因此用户如果希望自己的游戏屏幕是家中的高清电视,则需要在分辨率和游戏画质上做出一定妥协。但我们相信一向高瞻远瞩的英特尔早已着手解决上述问题了。
除此之外,Sandy Bridge核芯显卡还为用户提供了视频编码、解码加速特性,名为Intel Quick Sync Video技术。关于此项技术的具体介绍,我们将在下文为用户和盘托出。事实上,视频编码和视频解码历来就是英特尔处理器的长项,即便没有Quick Sync Video技术,Sandy Bridge处理器在该类应用环境中的效率相对竞品而言也具有绝对优势。此项技术首次问世,其实际效果也许并没有用户想象的那么明显,但可以看出英特尔已开始涉足显示核心通用计算领域,并且其载体是拥有更多用户基础的“集成显卡”而非高端独显。倘若这项技术能够避免跳票并逐渐成熟起来,对于英特尔和用户无疑是一个双赢的利好。
能耗更低,效率更高,适应范围更广的英特尔SandyBridge处理器将激活搁置多年的迷你电脑方案,为用户的数字家庭娱乐环境提供更多可能性和选择空间,当然,这也得依仗与主板厂商的密切配合。Mini-ITX主板方兴未艾,在Sandy Bridge的强力支援下,相信此次迷你电脑能够避免当初上网机和HTPC曾面临的窘境,一路顺风顺水走下去。
也谈接口规范再变更
Sandy Bridge处理器采用LGAll55接口封装,这……究竟算不算是一个好消息呢?对于近两年才攒机的用户而言,显然不是。两年内三次更新处理器接口规范,这种近乎偏执狂的做法虽难以接受,却也可以理解。
08年的Bloomfield处理器经历了数次价格调整,目前已基本上淡出了中高端用户的视线,但以至尊版Core i7 Extreme处理器和Intel X58芯片组为主体的英特尔旗舰级平台依旧是目前英特尔桌面的性能王者;相比之下,于09年至10年之间购买了LGA1156接口的Lynnfield处理器和Clarkdale处理器的用户就很难找到安慰自己的理由了。基于Sandy Bridge架构的第二代新酷睿处理器与酷睿处理器(Nehalem架构的Lynnfielda心)和第一代新酷睿处理器(Westmere架构的Clarkdale核心)同为定位于主流市场的主打产品,然而在不到一年的时间里,后两者就先后由聚光灯下的明星产品沦为昨日黄花。Sandy Bridge的问世,让为Lynnfield和Clarkdale买单的消费者不爽,而它们俩自己(已被淘汰的两款还不算陈旧的处理器)也一定很不开心。
作为芯片组领域的领军人物,英特尔的确需要保持生机和活力。对Tick-Tock战略的严格遵从,一次又一次强调着英特尔是一家充满创新精神、不断迈步进取的健康企业,不断推层出新的产品也的确为用户带来了惊喜。但用户们依旧存在疑虑:如此频繁的技术更新和产品升级,真的有必要吗?如果单从用户的角度分析,这个问题貌似并不难回答。但事实上,问题的本质就在于,解答这个问题,究竟需要站在怎样一个角度?
首先,用户的消费能力和消费观念不尽相同,因此用户更新和升级设备的步调也并非一致。虽然我无法准确计算出不同用户采购设备的时间差,但显然这个时间差可以为英特尔每年更新的产品线提供足以消化的消费力。另一方面,每次升级处理器制造工艺及研发新一代处理器架构的投入成本都是惊人的,这些成本需要尽可能转化为收益才不至于让每年的财务报表过于难看,下游的系统类厂商和配件类厂商亦出于同样的考虑。作为行业领袖,英特尔的一举一动可谓牵一发而动全身,因此我们看到的不仅仅是处理器的频繁换代,随之而来的还有主板、笔记本、台式机等等的更新换代。技术在进步,并不代表每一代产品都足够成熟,对此你我都有深刻体会,但厂商无法为了一个相比之下更为“完美”的产品而空空等待研发进度。在两个相对成熟的产品之间总会有一些过渡产品节点,而这些过渡节点也总会有消费者自觉占据,这也许就是所谓的产业生态吧。
SNB技术特性纵览
由于篇幅和时间原因,本期我们对Sandy Bridge的介绍将仅限于技术层面的讨论,而实战测试结果分析将留到下期。增强视觉体验
虽说32nm制造工艺已问世一年有余,基于32nm制造工艺的处理器产品业已实现大面积铺货,但Sandy Bridge才能算是真正意义上的32nm处理器。Clarkdale虽然拥有32nm制造工艺的处理器核心,但采用“胶水封装的”显示核心却基于45nm制造工艺——这就是我们所熟悉的“2 Dies,1 Socket”解决方案。Sandy Bridge的问世挥别了这种不成熟但却老练的过渡方案,用一颗货真价实的核显融合处理器让质疑者闭嘴。核芯显卡的完全内置和技术规格的提升不仅提升了系统在3D游戏应用方面的表现,同时也让处理器的功耗控制上升至新的高度,这对于移动平台和前文所提及的小型化桌面计算平台而言无疑是天大利好。
更高的核心频率和可自主调频特性让Sandy Bridge核芯显卡真正意义上靠近了独立显卡的性能水平,而这并非SNB核芯显卡的最大亮点。英特尔为Sandy Bridge核芯显卡配备了媒体处理单元、多格式编解码器、媒体加速器以及多个媒体优化执行单元,极大丰富了核芯显卡的职能范围。
IntellnTru 3D技术:在此项特性的支持下,Sandy Bridge核芯显卡将可以支持全高清立体3D蓝光视频播放。同时,在播放各种格式的高清视频时,处理器的资源占用率更低,功耗水平亦被控制在令人满意程度,便于用户更加自由的利用处理器空闲资源完成复杂多任务操作。
InteI Quick sync Video技术:前文提及过的英特尔高速视频同步技术,是一项为显示核心提供通用计算能力的新特性。在相应的软件环境下,英特尔高速视频同步技术将可利用核芯显卡的统一执行单元阵列对系统的视频编解码任务进行加速,从而提高系统完成此类任务的效率。随着各种手持数码设备的风行,随身影音娱乐已经被越来越多的用户接受并热衷,相应的视频转码操作也愈发频繁。英特尔在最新处理器产品中提供核芯显卡的通用计算特性,相信会受到大批用户的肯定。
第二代睿频加速技术
英特尔向来鼓励用户安全用机,却又不甘寂寞的用至尊版处理器支持超频选手打比赛,后来发现每个用户心中其实都住着一个赛车手,于是索性将超频“合法化”、 “合理化”,我们便有了英特尔睿频加速技术。
与第一代睿频加速技术相比,Sandy Bridge提供的第二代睿频加速技术的原理虽然相同,但实际表现更加“睿智”。面对不同的应用环境和任务类型,第二代英特尔睿频加速技术可根据不同的指令类型确定超频幅度,最大化利用TDP冗余量来实现高效性能输出。在平衡性能及功耗时,第二代英特人睿频加速技术的算法也更加智能,处理器的超频幅度相对第一代睿频加速技术而言更大。英特尔对睿频加速的安全性负责,用户既能享受到大幅超频后的高性能快感,又无需担忧硬件损坏。更重要的是,即使处理器工作在多线程模式下,只要TDP存在余量,第二代睿频加速技术即可对多个处理器内核进行智能超频,对于充斥着各类多任务的现代PC应用环境而言,这无疑是令人鼓舞的。
当然,第二代睿频加速技术同样支持对核芯显卡进行超频,且核心频率的提升幅度相当可观,有助于改善核芯显卡在大型3D游戏环境下的性能表现。不过,由于核芯显卡与CPU物理内核共享TDP,因此要将CPU内核与核芯显卡同时超频将增加功耗及发热负担,为了安全起见,英特尔规定在Intel H67芯片组下只能对核芯显卡进行超频,而在P67芯片组下则只能对CPU内核进行睿频加速。这个约束的确略显保守,相信下游主板厂商将会利用自身的研发实力破除英特尔强加在Sandy Bridge身上的枷锁。高级矢量扩展指令集
高级矢量扩展指令集的引入可以理解为英特尔和微软两大巨头的再度携手:Sandy Bridge全新加入的高级矢量扩展指令集(Advanced Vector Extensions),不久后即将发布的Windows 7 Service Pack 1中也将对此提供支持。256位的高级矢量扩展指令集类似于用户所熟悉的SSE多媒体扩展指令集,其主要职能是改善处理器的密集型浮点运算能力,可向下兼容SSE,但位宽却提升为之前的两倍(SSE4位宽为128位),理论上其浮点运算效率将提升为之前的两倍。
在高级矢量扩展指令集的支持下,Sandy Bridge处理器在多媒体编码、图形处理等环境下的表现将得到提升,同样获益的还有金融分析、工程建模等科学运算领域。当然,高级矢量扩展指令集需要配合相应的软件环境才能发挥功效。我们将在下期内容里为大家详细剖析AVX带来的具体性能改观。
桌面计算平台转折点
多年以来,台式机电脑都是个人用户工作和生活中不可或缺的重要工具,与日俱增的计算性能不仅让PC成为数字办公和数字娱乐的枢纽设备,同时也帮助用户开发出了更多新颖的应用模式。而近年来随着笔记本的平均购置成本逐渐走低,越来越多的用户开始将机动性更强的笔记本作为自己办公娱乐的首选。虽然传统台式机在用户心中的地位早已先入为主,但英特尔的Roadmap却暗示我们移动和小型化才是桌面计算的归宿。
细心的用户不难发现,英特尔近几次重要的处理器技术及架构更新,除了继续强调性能表现方面的突破外,更多的重要特性均围绕低能耗和高能效展开。酷睿微体系架构奠定了高效执行机制和智能功耗控制的基调,45纳米及32纳米制造工艺则从材料环节将英特尔处理器产品的节能特性一步步推向高潮。在厂商和媒体的共同努力下,用户的台式机节能意识正在被逐渐唤醒,但相比之下,笔记本节能的迫切和直观程度显然更加突出。一直以来电池续航能力就是仅次于性能(某些情况下甚至凌驾于性能之上)的笔记本核心技术指标,英特尔笔记本平台也凭借在节能和续航方面的巨大优势始终稳坐钓鱼台。而就传统台式机而言,功耗带来的电费开销问题几乎可以被普通用户忽略,散热和静音方面的诉求则可以通过机箱、主板的设计以及散热器的选择来解决,更何况目前的英特尔处理器技术已经在功耗控制上做得相当出色,那么新鲜问世的Sandy Bridge如何争取用户并让用户买单呢?
革命性的创新技术颠覆的往往会是一种理念,同时亦会开辟一个崭新局面。我并不想在新产品问世之初就将其夸奖得天花乱坠,这并不是建立期望值的健康方式,但从技术层面延伸分析,英特尔Sandy Bridge对桌面计算领域的影响的确将会是如此巨大的。正如前文所述,小型化是桌面计算平台大势之所趋,而这也并非英特尔在PC小型化上的首次尝试。曾经的准系统、上网机早已因性能和功耗问题夭折(只能怪这先锋的概念生不逢时),而当下火热的一体机概念虽然看上去生机勃勃,但在价格、性能和功耗三者之间纠结不堪亦是不争的事实。在Sandy Bridge到来之前,凌动赢了功耗却输了性能,而第一代英特尔智能酷睿处理器的“核显”技术尚不成熟(不仅制造工艺相对CPU而言落后一代,架构也并非真正意义上的“一芯两核”,而是将GPU和CPU拼合),短板明显:在小型化桌面计算平台中,英特尔新酷睿处理器本身的计算能力和功耗水平足以满足设计和应用需求,但由图形子系统滋生的连锁问题却让厂商和用户陷入了被动。这也正是Sandy Bridge的使命之所在:除了进一步提升系统的智能能效表现之外,正式入驻CPU内核的“英特尔核芯显卡”亦实现多项重点技术指标的突破,这是英特尔集成类显示核心产品在性能方面首次得以与入门级独显产品分庭抗礼。如果说英特尔集显产品常年以来享有的高市场占有率得益于其整合型主板产品的用户基础,那么此次SandyBridge的出现将真正意义上为非独立显卡产品(英特尔相当忌讳我们称其核芯显卡为“集显”)正名。
Larrabee的胎死腹中让英特尔认准了更加正确合理的方向,Sandy Bridge便是个好的开始,而英特尔在桌面计算领域的平台化掌控也初露尊容。传统台式机在Sandy Bridge及其核芯显卡的“围剿”下将逐渐分化,一部分为了迎合高端游戏玩家将依旧搭载高性能独立显卡,继续他们的耗电之旅;另一部分主流用户则基本上可彻底挥别入门级独立显卡,享受更加紧凑高效的桌面系统。假以时日,现在比比皆是傻大笨粗的ATX机箱将从桌面灭绝,各种一体机和小型P C将成为我们桌面的主人。无论办公娱乐,谁会不希望自己的桌面简洁一些,漂亮一些呢。
数字家庭娱乐新方案
从某种意义上说,Sandy Bridge是专为数字家庭娱乐环境设计的。我们并不否认Sandy Bridge凭借其出色的多任务响应能力和复杂计算效率能为商业用户带来更多帮助,但不得不承认的是,目前商用PC与家用PC的界限正愈发模糊。除了少数特殊行业对PC性能和配置情况有着特定要求(例如3D渲染往往使用带有专业图形卡的工作站),大多数办公用机都与普通家用电脑无异。相比普通商用电脑往往集中于处理数字文档(各类word,PPT以及Excel表格),家用电脑的应用模式更加丰富,对处理器的性能要求也更加多样化。
Sandy Bridge的诸多全新技术特性中,首当其冲自然要数其全新核芯显卡Intel HD Graphics 2000和HD Graphics 3000。在进一步完善自己的高清视频解码性能后,Intel HD Graphics核芯显卡的3D游戏性能和对3D特效的支持也达到了入门级独立显卡的水平,即使在面对《街头霸314》和《星际争霸2》等大型3D游戏时也能提供令人满意的性能输出——相信我,这个“令人满意”要比前几代集成显卡产品所享有过的形容词货真价实得多。集成显卡的游戏性能向来遭受诸多诟病,大多数用户在集显和独显之间犹豫不决也缘于此。虽然Sandy Bridge为用户提供的核芯显卡依然无法达到中高端独立显卡的性能水平,但它在大型3D游戏环境下所输出的特效和流畅度相比之下已取得长足进步,并可通过超频显卡核心频率来进一步提升游戏性能表现。虽说类似技术在AMD平台上早有支持,且竞争对手相同定位的产品(如AMD 890GX芯片组所集成的显示核心Radeon HD4290)同样具有较为出色的3D游戏性能,但对于英特尔自身而言,SandyBridge核芯显卡算得上是为英特尔集显产品向来的疲软表现画上了句号。英特尔非独显平台游戏性能复苏,对广大英特尔拥趸而言无疑是个好消息,而那些对硬件技术不甚了解、攒机时多参考朋友意见的初级用户,也有更多可能转投阵营。
在没有独立显卡掺和的时候,用户不必拘泥于硕大的ATX机箱,而可以选择更为小巧的HTPC机箱,这便是我们俗称的迷你电脑;而Sandy Bridge核芯显卡的游戏性能的提升,让放置 客厅的迷你电脑也可在游戏领域有所作为。不过,经我们测试,Sandy Bridge核芯显卡在高分辨率尤其是富HD下的游戏表现差强人意,因此用户如果希望自己的游戏屏幕是家中的高清电视,则需要在分辨率和游戏画质上做出一定妥协。但我们相信一向高瞻远瞩的英特尔早已着手解决上述问题了。
除此之外,Sandy Bridge核芯显卡还为用户提供了视频编码、解码加速特性,名为Intel Quick Sync Video技术。关于此项技术的具体介绍,我们将在下文为用户和盘托出。事实上,视频编码和视频解码历来就是英特尔处理器的长项,即便没有Quick Sync Video技术,Sandy Bridge处理器在该类应用环境中的效率相对竞品而言也具有绝对优势。此项技术首次问世,其实际效果也许并没有用户想象的那么明显,但可以看出英特尔已开始涉足显示核心通用计算领域,并且其载体是拥有更多用户基础的“集成显卡”而非高端独显。倘若这项技术能够避免跳票并逐渐成熟起来,对于英特尔和用户无疑是一个双赢的利好。
能耗更低,效率更高,适应范围更广的英特尔SandyBridge处理器将激活搁置多年的迷你电脑方案,为用户的数字家庭娱乐环境提供更多可能性和选择空间,当然,这也得依仗与主板厂商的密切配合。Mini-ITX主板方兴未艾,在Sandy Bridge的强力支援下,相信此次迷你电脑能够避免当初上网机和HTPC曾面临的窘境,一路顺风顺水走下去。
也谈接口规范再变更
Sandy Bridge处理器采用LGAll55接口封装,这……究竟算不算是一个好消息呢?对于近两年才攒机的用户而言,显然不是。两年内三次更新处理器接口规范,这种近乎偏执狂的做法虽难以接受,却也可以理解。
08年的Bloomfield处理器经历了数次价格调整,目前已基本上淡出了中高端用户的视线,但以至尊版Core i7 Extreme处理器和Intel X58芯片组为主体的英特尔旗舰级平台依旧是目前英特尔桌面的性能王者;相比之下,于09年至10年之间购买了LGA1156接口的Lynnfield处理器和Clarkdale处理器的用户就很难找到安慰自己的理由了。基于Sandy Bridge架构的第二代新酷睿处理器与酷睿处理器(Nehalem架构的Lynnfielda心)和第一代新酷睿处理器(Westmere架构的Clarkdale核心)同为定位于主流市场的主打产品,然而在不到一年的时间里,后两者就先后由聚光灯下的明星产品沦为昨日黄花。Sandy Bridge的问世,让为Lynnfield和Clarkdale买单的消费者不爽,而它们俩自己(已被淘汰的两款还不算陈旧的处理器)也一定很不开心。
作为芯片组领域的领军人物,英特尔的确需要保持生机和活力。对Tick-Tock战略的严格遵从,一次又一次强调着英特尔是一家充满创新精神、不断迈步进取的健康企业,不断推层出新的产品也的确为用户带来了惊喜。但用户们依旧存在疑虑:如此频繁的技术更新和产品升级,真的有必要吗?如果单从用户的角度分析,这个问题貌似并不难回答。但事实上,问题的本质就在于,解答这个问题,究竟需要站在怎样一个角度?
首先,用户的消费能力和消费观念不尽相同,因此用户更新和升级设备的步调也并非一致。虽然我无法准确计算出不同用户采购设备的时间差,但显然这个时间差可以为英特尔每年更新的产品线提供足以消化的消费力。另一方面,每次升级处理器制造工艺及研发新一代处理器架构的投入成本都是惊人的,这些成本需要尽可能转化为收益才不至于让每年的财务报表过于难看,下游的系统类厂商和配件类厂商亦出于同样的考虑。作为行业领袖,英特尔的一举一动可谓牵一发而动全身,因此我们看到的不仅仅是处理器的频繁换代,随之而来的还有主板、笔记本、台式机等等的更新换代。技术在进步,并不代表每一代产品都足够成熟,对此你我都有深刻体会,但厂商无法为了一个相比之下更为“完美”的产品而空空等待研发进度。在两个相对成熟的产品之间总会有一些过渡产品节点,而这些过渡节点也总会有消费者自觉占据,这也许就是所谓的产业生态吧。
SNB技术特性纵览
由于篇幅和时间原因,本期我们对Sandy Bridge的介绍将仅限于技术层面的讨论,而实战测试结果分析将留到下期。增强视觉体验
虽说32nm制造工艺已问世一年有余,基于32nm制造工艺的处理器产品业已实现大面积铺货,但Sandy Bridge才能算是真正意义上的32nm处理器。Clarkdale虽然拥有32nm制造工艺的处理器核心,但采用“胶水封装的”显示核心却基于45nm制造工艺——这就是我们所熟悉的“2 Dies,1 Socket”解决方案。Sandy Bridge的问世挥别了这种不成熟但却老练的过渡方案,用一颗货真价实的核显融合处理器让质疑者闭嘴。核芯显卡的完全内置和技术规格的提升不仅提升了系统在3D游戏应用方面的表现,同时也让处理器的功耗控制上升至新的高度,这对于移动平台和前文所提及的小型化桌面计算平台而言无疑是天大利好。
更高的核心频率和可自主调频特性让Sandy Bridge核芯显卡真正意义上靠近了独立显卡的性能水平,而这并非SNB核芯显卡的最大亮点。英特尔为Sandy Bridge核芯显卡配备了媒体处理单元、多格式编解码器、媒体加速器以及多个媒体优化执行单元,极大丰富了核芯显卡的职能范围。
IntellnTru 3D技术:在此项特性的支持下,Sandy Bridge核芯显卡将可以支持全高清立体3D蓝光视频播放。同时,在播放各种格式的高清视频时,处理器的资源占用率更低,功耗水平亦被控制在令人满意程度,便于用户更加自由的利用处理器空闲资源完成复杂多任务操作。
InteI Quick sync Video技术:前文提及过的英特尔高速视频同步技术,是一项为显示核心提供通用计算能力的新特性。在相应的软件环境下,英特尔高速视频同步技术将可利用核芯显卡的统一执行单元阵列对系统的视频编解码任务进行加速,从而提高系统完成此类任务的效率。随着各种手持数码设备的风行,随身影音娱乐已经被越来越多的用户接受并热衷,相应的视频转码操作也愈发频繁。英特尔在最新处理器产品中提供核芯显卡的通用计算特性,相信会受到大批用户的肯定。
第二代睿频加速技术
英特尔向来鼓励用户安全用机,却又不甘寂寞的用至尊版处理器支持超频选手打比赛,后来发现每个用户心中其实都住着一个赛车手,于是索性将超频“合法化”、 “合理化”,我们便有了英特尔睿频加速技术。
与第一代睿频加速技术相比,Sandy Bridge提供的第二代睿频加速技术的原理虽然相同,但实际表现更加“睿智”。面对不同的应用环境和任务类型,第二代英特尔睿频加速技术可根据不同的指令类型确定超频幅度,最大化利用TDP冗余量来实现高效性能输出。在平衡性能及功耗时,第二代英特人睿频加速技术的算法也更加智能,处理器的超频幅度相对第一代睿频加速技术而言更大。英特尔对睿频加速的安全性负责,用户既能享受到大幅超频后的高性能快感,又无需担忧硬件损坏。更重要的是,即使处理器工作在多线程模式下,只要TDP存在余量,第二代睿频加速技术即可对多个处理器内核进行智能超频,对于充斥着各类多任务的现代PC应用环境而言,这无疑是令人鼓舞的。
当然,第二代睿频加速技术同样支持对核芯显卡进行超频,且核心频率的提升幅度相当可观,有助于改善核芯显卡在大型3D游戏环境下的性能表现。不过,由于核芯显卡与CPU物理内核共享TDP,因此要将CPU内核与核芯显卡同时超频将增加功耗及发热负担,为了安全起见,英特尔规定在Intel H67芯片组下只能对核芯显卡进行超频,而在P67芯片组下则只能对CPU内核进行睿频加速。这个约束的确略显保守,相信下游主板厂商将会利用自身的研发实力破除英特尔强加在Sandy Bridge身上的枷锁。高级矢量扩展指令集
高级矢量扩展指令集的引入可以理解为英特尔和微软两大巨头的再度携手:Sandy Bridge全新加入的高级矢量扩展指令集(Advanced Vector Extensions),不久后即将发布的Windows 7 Service Pack 1中也将对此提供支持。256位的高级矢量扩展指令集类似于用户所熟悉的SSE多媒体扩展指令集,其主要职能是改善处理器的密集型浮点运算能力,可向下兼容SSE,但位宽却提升为之前的两倍(SSE4位宽为128位),理论上其浮点运算效率将提升为之前的两倍。
在高级矢量扩展指令集的支持下,Sandy Bridge处理器在多媒体编码、图形处理等环境下的表现将得到提升,同样获益的还有金融分析、工程建模等科学运算领域。当然,高级矢量扩展指令集需要配合相应的软件环境才能发挥功效。我们将在下期内容里为大家详细剖析AVX带来的具体性能改观。