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大幅创新的游戏环境
首先需要指出的是,《往日不再》这款游戏仅登录PS4平台,没有PC版本。
与许多末日生存类游戏以僵尸为主题不同,《往日不再》所设定的背景是病毒感染爆发后的世界:主角迪肯作为一名铁血硬汉,与自己的挚友“酒鬼”经历了一场跌宕起伏,惊心动魄的战斗之旅。
游戏开头,在受感染而变异的敌人疯狂攻击下,主角的妻子腹部受了重伤,而前来营救的直升机只能搭载两人,危急时刻,主角选择让妻子一人登上直升机,自己则留下与同伴“酒鬼”并肩作战。在之后的故事中,主角一直饱受思念爱妻的煎熬,从认为妻子已死到重燃希望,在混乱而危险的环境中,生存下去并找到爱人成为主角的唯一信念。
游戏所处的区域在病毒爆发后进人无政府状态,既有建立营地、盘踞一方的势力;也有受到感染变异成各种恐怖状态的人群,这类人群不仅种类各异,而且数量庞大,各类巢穴密布各地。可以说,主角需要面对的敌人非常复杂,既有感染者,也有正常的人类。游戏中还有许多狰狞且变态的团伙,在灾后的世界里干着令人发指的勾当。

相比同类游戏,本作进行了较大的创新和优化,令游戏的可玩性大大增强。在游戏进程中,主角需要为实力强大的营地服务,完成营地交予的各项任务。与营地建立友好关系,才能推进主线剧情发展,在进程中,还要购买武器装备,并需维修和改装载具。
游戏的关卡采用的是百分制体系,即并非单纯按照规定好的路线完成,而是要不断完成主线和支线任务,当完成度达到100%时,才能真正通关,期间如何选择完全由玩家自行决定。游戏中的各类事件随机出现,毫无规律可言,即使重复游玩,所遭遇的事情也会完全不同:随时可能出现不同的感染者集群,各种凶猛的野生动物,遭遇对手展开激战,营救无辜被害者等等,在救下被害人后主角还可以选择推荐其加入不同营地以获益。在与营地的交往中,上交战利品或猎物、完成各类任务等,均可以提升友好度。
在游戏前期,主角装备非常简陋,必须通过大量的搜集和缴获来取得装备,如用树木制作箭矢,用废铁和零件制作各类物品等等。虽然游戏中出现大量车辆,但主角却不能驾驶,主角唯一的交通工具是摩托车。摩托车的通行能力和速度均很优异,但和现实中一样需要加油和维修。不过,主角所使用的摩托车是一辆十足的“油老虎”,使得玩家不得不频繁地寻找油料进行补给。在营地里,主角可以对摩托车进行各种改装,包括不同的喷涂和更换零部件,打造一台个性十足的座驾。




由于定位为灾后的世界,除可以直接购买的物品外,各种装备都必须自制,玩家必须随时保證装备齐全且数量充足才能行动。游戏里有一套完整的技能升级体系,获得相应点数后玩家可以自行选择升级何种技能,但必须逐级晋升;此外,在检查站获得注射器后也可以任意选择增强何种能力。
汽油在游戏中是一种十分重要的补给,启动发电机、给摩托车加油、制作燃烧瓶等都离不开汽油,在营地或基地时有油桶可以直接加注,但在野外环境下就必须靠搜集红色的小型塑料油箱来盛装汽油,玩家必须时刻注意摩托车油量,以免陷入尴尬境地。游戏中有大量可搜集物品,感兴趣的玩家可以慢慢摸索和搜寻。
中规中矩的游戏设计
本作的整体设计相对平衡,没有过于突出的地方。游戏中主角总共可以携带4种武器:2支主武器,1支近战武器,1支手枪。游戏前期,主角武器还很落后的情况下,近战武器无疑将发挥至关重要的作用。从本质上讲,主角所持有的近战武器就是一根棍棒,只是附加物有所区别,杀伤力不同,从带刺铁丝到粗大的铁钉,乃至锋利的锯片。由于枪弹量有限,虽然枪械品种很多,但近战武器仍然不可或缺。
游戏中的每一种武器都有等级,不同等级的性能相差巨大。枪械方面,手枪、冲锋枪、突击步枪、霰弹枪、轻机枪、反器材步枪一应俱全,既有AUG突击步枪、AKM突击步枪、M249机枪、M60机枪、超级90霰弹枪、AS50反器材步枪这类名枪,也有汤姆逊冲锋枪、波波沙冲锋枪、RPD轻机枪这类老式枪械,各类包括制式以及自制的爆炸物也相当充足。同时主角还可以为枪械加装自制的消声器。 由于游戏中需要对付的敌人相当复杂:受到感染的孩童幼变者、成群结队游走的暴走者、体型巨大的变异怪人等。裝弹量大且杀伤力强的武器绝对是首选,RPD轻机枪无疑是中程火力的优选,而近战中成力惊人的霰弹枪必不可少,但无论何种武器,补给弹药是一大难题。主角的摩托车可以携带部分弹药,搜刮警车后备箱也可以获得弹药,购买和缴获也是常用的途径。
游戏中的战术非常多,既有潜伏渗透,也有直接交火,还有配合作战。玩家需要根据游戏的提示和要求正确选择战术。




最令人感到刺激和惊险的当属清除受感染者的暴走潮,主角将直接清理感染者盘踞的巢穴并杀死所有的敌人。这种方式可以获得巨大的收益,然而面对成群结队猛扑的感染者,如何生存下来并消灭他们绝非易事,在弹药相对有限的情况下,主角需通过安放爆炸装置、投掷燃烧瓶、打爆汽油桶等方式尽可能多地杀死敌人,同时还必须利用地形快速机动以规避危险。
游戏中玩家的血量和体力值有限,即使后期通过升级也必须合理使用才能撑到最后,主角一旦死亡就必须从头再来。游戏中还有重装甲敌人,需用反器材步枪才能做到一击必杀。
由于本作是PS4游戏,一方面摇杆的控制本身就不如键鼠灵活,另一方面游戏中的射击较难掌握,尤其是自动武器在连发时后坐力很大,很容易失去准头,需要玩家适应和熟练掌握一定技巧,才能真正做到畅快杀敌。
游戏画面精美,剧情不失温情

游戏画面设计得非常精美,并且制作了大量过场动画,与很多游戏动画仅是为了衔接剧情不同,本作的动画不仅数量很多,同时制作非常精良,通过紧密衔接的方式构筑了完整的剧情,甚至本身就可以当作影视作品来看。丰富的过场动画对游戏情节起到了很好的铺垫、渲染作用,极大提升了游戏的沉浸感,使游戏各个段落的连接显得清晰而自然,毫无生涩感。游戏音效的设定也十分贴合主题,具有很好的烘托效果。
在灾后的世界中,各类势力犬牙交错,当文明和秩序丧失之后,整个世界变得阴森而恐怖,在充满危险和杀机的环境里,每一分钟都是那样骇人。但在残酷的现实面前,人性的光芒与温情依然在不断闪现:主角对同伴的不离不弃,“酒鬼”手臂受伤截肢后从暴躁到振作,主角对妻子永不磨灭的思念,在危难关头解救无辜,不顾个人安危挺身而出……温暖的人性总能让人在窒息的黑暗背后看见曙光。
结语
本作无论剧情刻画还是游戏体验方面都称得上是一部优秀的作品,对于想体验末日生存类游戏的玩家而言又多了一个新选择。或许在感受过游戏中的惊恐和厮杀后,我们会更加珍惜眼前和平安宁的生活。
编辑/高燕燕