音乐制作的一点心得

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  ——张贺
  1984年生 现就读北京邮电大学大二学生,从小酷爱唱歌并立志要做歌手,自高中开始写歌,学习作曲,后来发现作歌手需要很多钱,所以开始全面学习音乐制作,学习电脑音乐制作2年,系统学习声乐3年,目标是成为全能的音乐制作人!
  
  谈到音乐制作不少的朋友感觉这个过程很累,很烦琐,是个绝对的体力活,于是音乐制作被归到了“蓝领阶层”!在初期我也这么认为,每天弄的昏天黑地!本来很好的音乐思路,慢慢的没了感觉!或在彷徨于一些无谓的细节,甚至考虑是否重做!
  这样的话久而久之,难免对音乐的热情会削减,甚至艺术生命会减短,难道我们热忠的音乐就是这个样子吗?显然不是我们想要的。所以我们应该重新认识“音乐制作”!为了达到艺术人生的新境界!
  第一阶段“永恒的”灵感,从有了音乐灵感说起,当你突然间有了触动人心的旋律,你肯定会兴奋不已!急切地想去发展,去完善。并想很快的让他成为一个立体的东西!于是你不顾一切,忘记了飞逝的时间!去建造他!这时的你大半是感性的,其实这是你的一种享受。陶醉在你的创作中!于是你也忘记的一些东西!忘记的最重要的一样就是——感性的起伏特性,你认为好的东西,他并不是无条件总是好的。他是在你当时的情景下才“感觉好”,过了这个情景那个“好”多半也就不存在了。于是,也许过了几小时,也许过了一天,你曾经自以为了不起的思路,变得没了感觉,面对你几小时前或一天前的努力似乎归了零。郁闷了......
  其实“好的东西”也可以让他永远的好的,如果连他所在的情景同时联系,对于你的创作灵感不可能他没有一个固定的情景,譬如,当你向暗恋多年的女友告白的时候,在说出“我喜欢你。”的那刻,你创作的一首歌,当然这种情景不用你特地去记,你可能一辈子忘不了了,但有些时候你的灵感依赖的情景,不是那么深刻的,所以你要有意识的去记住他!这样你认为的“好东西”会一直好下去。
  总结一下,就是音乐的创作灵感离不开他所在的情景!要连同情景一起记下来。你的音乐思路才会延续!
  好!现在保住了你的“好东西”,将其具体分为歌词和旋律,再细致些,再加上选定的人声,和歌曲的和弦编配(创作灵感因人而异,有所不同。有人注重从词曲入手,有人从编曲入手等等诸多角度。我从比较常规的顺序来叙述)下一步!该去完善它了?NO!先看看你的大脑还剩多少能源。累了,就歇会......音乐是用心完成的东西,所以要爱惜自己的心绪,不要让它疲惫,不然再怎么去做也没意义了。
  休息了N多时间后,唤起创作灵感,开始进一步完善。
  好!进入第二阶段“音色的选择”。一般来说,最好将人声选好后再去开始歌曲的编配。
  人声选好后,根据声音选好音色,这个环节相当重要,处理不好以后会很麻烦,更不要急于求成,要慎重考虑!最好在这个环节停留较长时间,当然如果你配器经验相当丰富。
  具体说说关于音色的选择,根据音色的几个特征:主要频段,ADSR,力度(或还有的其他因素)进行具体配置来配合人声,关于音色的配合与搭配还是要长时间的摸索,尽可能建立一个较大较丰富的音色库,以便能及时找到理想的音色,如果你会自己做音色那再好不过,你可以做出更独特的音乐!本人认为配器的最高境界就是心中没固定的乐器,只有你想要的声音!
  对于新手来说,这个环节比较困难,因为对音色的认识不够,音源也不多,所以要扩展自己的音色库,然后对常用音色认识并应用,然后再去突破创新!这个环节当然需要时间和毅力!
  其实在音色选择这个环节,就会搞的我们焦头烂额,我认为配器基础不好的朋友,先不要想着做成品,首先还是去了解不同的声音,我们虽然有对音乐的激情,但也绝不能少了积累!
  否则可能被自己的激情所害!
  选好音色后,拿出一张纸做个记录,完了之后累了小睡一会,睡觉是放松的最好方法,呵呵。
  一觉醒来,觉得这个世界如此的美好!你还是那么热爱你的音乐,那么就接着干活吧!
  第三阶段!“美化声音”。将选好的音色再进行细节的调制,像做料理一样(流口水了)根据歌曲的整体风格,调制这一步也相当的重要啊!!会直接影响到音乐的表现力!
  现在出现一个问题:一些对音色的效果到底是在这时候用音源自带的一些调制手段来做,还是在缩混的时候用插件效果器来做呢?我认为除非音色本身自代的调制很烂(当然一般好的音源他的调制也很优秀)对主要起到美化音色作用的效果就要考虑加进去,像合唱,混响,EQ到缩混再说了。做完后,要是累了,就歇会,再次强调没感觉的活咱不干。
  然后进入第四阶段!“音色的组织表演”首先对音乐的节奏型进行打磨,根据歌曲的结构每个段落有每个段落的节奏型,在不变整体风格的同时力求多变新鲜,确定了大体节奏。
  下面开始组织乐队演出!我认为如果歌曲的节奏感觉强,那就先从鼓入手做。如果是慢歌那就找比较旋律性的乐器做起。总之找最能抓住感觉的做起,这样对后面乐器演奏的制作也是一种感觉的提示。从主要到次要依次做好。
  然后整体试听,是满了,还是空了,是紧了,还是松,各个乐器的配合怎么样,哪还能再突出一点,哪里太过突出了,哪里觉得很生硬等等一系列问题,中间提示:没感觉了就歇会,心急吃不了热豆腐。体力可以透支,但精神的透支,你的创作就会大打折扣!毛主席曾说过:“不会休息就是不会工作”呵呵,这不是勉强的事。
  编曲编的差不多了,该缩混了吧?NO,该“放假”了,你应该大休一下,有MONEY的朋友不妨去渡个假,我比较喜欢韩国巴里岛,哪位朋友资助我一下?呵呵,开玩笑。要说的就是:让你自己完全“忘掉”你之前在做什么,也就是说把第一人称换为第三人称,把“你”做的曲子变成“他”做的,说白了就是以欣赏的角度去听。不完善的地方再去完善。
  之后第五阶段“录音”然后叫到你认为满意的声音,和歌者充分的交流后,开始录音,录入声源的远近控制以及拾音的一些技巧,根据你想要的效果而定。在流行音乐中人声起到决定性的作用,所以我们要相当的重视这一环节!这时的你要做个合格的观众,去聆听来自心灵的声音,同时将其完美的记录下来!
  之后,第六阶段“装箱整合”(缩混),呵呵,声音很美啊!是否与你先前做的编曲像一家人一样相互响应呢?恩!不错!看来很配!呵呵!那么,你也和他们共舞吧!一起分享快乐与伤悲!让人声,各声部乐器和你,三者更加的融合!混响,合唱,滤波......
  其实我觉得到缩混这里就到了音乐制作最辉煌的时刻!像开PARTY一样,和你的音乐狂欢吧!
  作一首歌就好像一场感情旅行,在你的旅途中是否充满了快乐呢!他本身没有什么,只是在于你对它的看法,你是以百米冲刺的速度冲向终点,还是漫步,边走边欣赏周围的景色?或者说你能跑多长,跑多久呢?享受吧!因为你热爱的音乐你想永远热爱!永远有灵感的火花。
  总之,我们热爱我们的音乐!但不要让你的最爱伤害到自己,不要走的太快,一步一步享受这个过程。
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个人简介:  李素文男27岁 山西省高平市河西镇人  2000——2002年毕业于太原师范学院音乐教育专业  2002——2005年进修于山西师范大学音乐学本科  2002——至今,自学从事电脑音乐制作的研究,并创立音频新闻网,主要进行音色产品的介绍与评测工作。    一.软件简介:    Waves AudioTrack是一个由均衡器、压缩机和噪声门组合而成的插件效果器。它可以为多轨的音频文件提
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